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正文內(nèi)容

效果圖設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)-文庫吧資料

2024-07-30 14:35本頁面
  

【正文】 動(dòng)模式(如課堂交流) 第二周 第九周 2 第三周 108 實(shí)例 實(shí)訓(xùn)部分 基本思路: 課程實(shí)訓(xùn)階段主要 通過實(shí)際案例加強(qiáng) Lightscape 軟件和 VRay軟件中光與材質(zhì)等的編輯及制作 技巧,加強(qiáng)效果圖的制作水平,培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力, 學(xué)生在此階段需要分組,組成創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來完成給定課題,這是對之前的理論教學(xué)階段的集中檢驗(yàn)和實(shí)際運(yùn)用,由于結(jié)合專業(yè)公司的專業(yè)資源,學(xué)生可以獲得較真實(shí)的專業(yè)操作體驗(yàn),教師 輔導(dǎo) 學(xué)生提案中需要解決的問題,主要解決 學(xué)生運(yùn)用 Autocad,3ds max,lightscape,Vray, photoshop 幾個(gè)軟件綜合制作效果圖的能力,并培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)能力及團(tuán)隊(duì)精神,培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)素質(zhì)能力。 本階段具體教學(xué)內(nèi)容為: 室內(nèi)外設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、布光的原則、室內(nèi)外效果圖制作流程、 Lightscape 用戶界面介紹、創(chuàng)建符合 Lightscape 渲染的標(biāo)準(zhǔn)模型原則、 Lightscape 光源簡介、 Lightscape 光源的光學(xué)特性、 Lightscape 中人造光和自然光在室內(nèi)外效果圖的制作方法、材質(zhì)屬性編輯器、透 明貼圖、定義紋理、映射紋理、 Lightscape 材質(zhì)的編輯及常用材質(zhì)的實(shí)現(xiàn)方法與技巧。 完成指定的 VRay 效果圖。 重點(diǎn): 外景玻璃反射物體制作技巧 。 完成指定的 VRay 效果圖。 重點(diǎn): Poly 室內(nèi)建模 。 完成指定的 VRay 效果圖。 重點(diǎn): VRay 陽光環(huán)境系統(tǒng)參數(shù) 。 機(jī)操作環(huán)節(jié) 完成指定的 VRay 效果圖。 重點(diǎn): VRay 的 GI 初級反彈和二級反彈的多種選擇、時(shí)裝店渲染流程 。 完成指定的 VRay 效果圖。 重點(diǎn): VRay 的色彩 曝光系統(tǒng)及材質(zhì)插件的用法、補(bǔ)光的一般性概念 。 完成指定的 VRay 效果圖。 重點(diǎn): BRDF 特性簡介、電梯間的渲染流程 。 完成指定的 VRay 效果圖 。 重點(diǎn): 前期照明調(diào)試、整體材質(zhì)配置及局部材質(zhì)參數(shù) 。 打開配套光盤,練習(xí) VRay 自發(fā)光材質(zhì)照明。 重點(diǎn): 3ds Max 材質(zhì)在 VRay 中的兼容性測試 。 打開配套光盤,練習(xí) VRay 自發(fā)光材質(zhì)照明。 重點(diǎn): 光域網(wǎng)在 VRay 中的運(yùn)用、 VRay 自帶燈光特性 。 自己制作 廚房漫游動(dòng)畫效果 。 重點(diǎn): 學(xué)習(xí)在 Lightscape 中設(shè)置材質(zhì)和光源、懂得使用光能傳遞計(jì)算并掌握光影跟蹤技術(shù) 。 ? 在 Lightscape 中制作 漫游動(dòng)畫。 第 11章 客廳漫游動(dòng)畫制作篇( 8 學(xué)時(shí)) ? 在 Lightscape 中設(shè)置光源和材質(zhì) 。 難點(diǎn): DOS 渲染的編輯 。 ? 在 DOS 下快速渲染 掌握效果圖在 DOS 下進(jìn)行渲染的求解過程,并運(yùn)用 DOS 完成最終的渲染與輸出,掌握在 Lightscape 中解決大場景渲染慢等問題。 ? 模型的表 面細(xì)分。 第 10章 DOS 渲染篇 —— 經(jīng)理室( 8 學(xué)時(shí)) ? 光的表現(xiàn)。 難點(diǎn): 把自然光引入到室內(nèi) 。 掌握 在 Lightscape 中 自然光與人造光源表現(xiàn)方法,并會綜合應(yīng)用兩種光源,并能把自然光引入室內(nèi) 。 第 9章 光 綜合表現(xiàn)篇 —— 臥室 ( 8 學(xué)時(shí)) ? 在 Lightscape 中 設(shè)置光源 。 難點(diǎn): 玻璃、金屬、陶瓷、水材質(zhì)的表現(xiàn)方法 。 掌握不同玻璃材質(zhì)、金屬材質(zhì)、陶瓷、水材質(zhì)的表現(xiàn)方法,掌握其參數(shù)的靈活應(yīng)用 。 第 8章 質(zhì)感 綜合表現(xiàn)篇 —— 浴室 ( 6 學(xué)時(shí)) ? 在 Lightscape 中 渲染 。 難點(diǎn): 求解運(yùn)算 。 ? 在 Lightscape 中渲染 ? 最終調(diào)節(jié)并輸出圖形 通過 客廳 效果圖的制作 ,掌握 運(yùn)用 Lightscape 表現(xiàn)客廳的全過程,掌握Lightscape 中燈光、材質(zhì)、求解運(yùn)算、輸出等4個(gè)部分的能力。 ? 最后調(diào)整并舒暢效果圖。 ? 材質(zhì)參數(shù)處理。 在現(xiàn)有效果的基礎(chǔ)上,再動(dòng)手把它渲染 成白天的建筑效果圖 。 重點(diǎn): 布置光源,設(shè)置光源參數(shù),調(diào)節(jié)材質(zhì)參數(shù),設(shè)置網(wǎng)格分辨率 。 練習(xí)利用 LightscapeP252 中某住宅空間效果圖方案 。 重點(diǎn): 精簡建模,效果圖場景的布光技巧,渲染輸出效果圖 。 練習(xí)利用 Lightscape 常用材質(zhì) 。 重點(diǎn): Alpha 通道的制作方法,透明貼圖的調(diào)整,材質(zhì)紋理的調(diào)
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