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java工程師面試題-文庫吧資料

2024-10-14 03:48本頁面
  

【正文】 為abstract class,abstract class類中的方法不必是抽象的。比喻:人吃飯,你看到的是左手,還是右手?2java中實現(xiàn)多態(tài)的機制是什么?靠的是父類或接口定義的引用變量可以指向子類或具體實現(xiàn)類的實例對象,而程序調用的方法在運行期才動態(tài)綁定,就是引用變量所指向的具體實例對象的方法,也就是內存里正在運行的那個對象的方法,而不是引用變量的類型中定義的方法。例如,下面代碼中的UserDao是一個接口,()在執(zhí)行的時候返回,有時候指向的是UserJdbcDao這個實現(xiàn),有時候指向的是UserHibernateDao這個實現(xiàn),這樣,不用修改源代碼,就可以改變userDao指向的具體類實現(xiàn),()方法調用的具體代碼也隨之改變,即有時候調用的是UserJdbcDao的insertUser方法,有時候調用的是UserHibernateDao的insertUser方法:UserDao userDao = ()。因為在程序運行時才確定具體的類,這樣,不用修改源程序代碼,就可以讓引用變量綁定到各種不同的類實現(xiàn)上,從而導致該引用調用的具體方法隨之改變,即不修改程序代碼就可以改變程序運行時所綁定的具體代碼,讓程序可以選擇多個運行狀態(tài),這就是多態(tài)性。繼承是子類自動共享父類數(shù)據(jù)和方法的機制,這是類之間的一種關系,提高了軟件的可重用性和可擴展性。int age。我對抽象的理解就是不要用顯微鏡去看一個事物的所有方面,這樣涉及的內容就太多了,而是要善于劃分問題的邊界,當前系統(tǒng)需要什么,就只考慮什么。抽象包括行為抽象和狀態(tài)抽象兩個方面。抽象:抽象就是找出一些事物的相似和共性之處,然后將這些事物歸為一個類,這個類只考慮這些事物的相似和共性之處,并且會忽略與當前主題和目標無關的那些方面,將注意力集中在與當前目標有關的方面。例如,人要在黑板上畫圓,這一共涉及三個對象:人、黑板、圓,畫圓的方法要分配給哪個對象呢?由于畫圓需要使用到圓心和半徑,圓心和半徑顯然是圓的屬性,如果將它們在類中定義成了私有的成員變量,那么,畫圓的方法必須分配給圓,它才能訪問到圓心和半徑這兩個屬性,人以后只是調用圓的畫圓方法、表示給圓發(fā)給消息而已,畫圓這個方法不應該分配在人這個對象上,這就是面向對象的封裝性,即將對象封裝成一個高度自治和相對封閉的個體,對象狀態(tài)(屬性)由這個對象自己的行為(方法)來讀取和改變。通常情況下,只要記住讓變量和訪問這個變量的方法放在一起,將一個類中的成員變量全部定義成私有的,只有這個類自己的方法才可以訪問到這些成員變量,這就基本上實現(xiàn)對象的封裝,就很容易找出要分配到這個類上的方法了,就基本上算是會面向對象的編程了。在面向對象的編程語言中,對象是封裝的最基本單位,面向對象的封裝比傳統(tǒng)語言的封裝更為清晰、更為有力。面向對象的編程語言有封裝、繼承、抽象、多態(tài)等4個主要的特征。2面向對象的特征有哪些方面計算機軟件系統(tǒng)是現(xiàn)實生活中的業(yè)務在計算機中的映射,而現(xiàn)實生活中的業(yè)務其實就是一個個對象協(xié)作的過程。2寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么?clone 有缺省行為,()。備注:只要明白了接口和抽象類的本質和作用,這些問題都很好回答,你想想,如果你是java語言的設計者,你是否會提供這樣的支持,如果不提供的話,有什么理由嗎?如果你沒有道理不提供,那答案就是肯定的了。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承具體類。1構造器Constructor是否可被override?構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Override,但可以被重載Overload。在使用重載要注意以下的幾點:在使用重載時只能通過不同的參數(shù)樣式。在覆蓋要注意以下的幾點:覆蓋的方法的標志必須要和被覆蓋的方法的標志完全匹配,才能達到覆蓋的效果;覆蓋的方法的返回值必須和被覆蓋的方法的返回一致;覆蓋的方法所拋出的異常必須和被覆蓋方法的所拋出的異常一致,或者是其子類;被覆蓋的方法不能為private,否則在其子類中只是新定義了一個方法,并沒有對其進行覆蓋。對我們來說最熟悉的覆蓋就是對接口方法的實現(xiàn),在接口中一般只是對方法進行了聲明,而我們在實現(xiàn)時,就需要實現(xiàn)接口聲明的所有方法。這是不行的,我們可以用反證法來說明這個問題,因為我們有時候調用一個方法時也可以不定義返回結果變量,即不要關心其返回結果,例如,(key)方法時,雖然remove方法有返回值,但是我們通常都不會定義接收返回結果的變量,這時候假設該類中有兩個名稱和參數(shù)列表完全相同的方法,僅僅是返回類型不同,java就無法確定編程者倒底是想調用哪個方法了,因為它無法通過返回結果類型來判斷。如果幾個Overloaded的方法的參數(shù)列表不一樣,它們的返回者類型當然也可以不一樣。如果父類的方法是private類型,那么,子類則不存在覆蓋的限制,相當于子類中增加了一個全新的方法。子類覆蓋父類的方法時,只能比父類拋出更少的異常,或者是拋出父類拋出的異常的子異常,因為子類可以解決父類的一些問題,不能比父類有更多的問題。重載Overload表示同一個類中可以有多個名稱相同的方法,但這些方法的參數(shù)列表各不相同(即參數(shù)個數(shù)或類型不同)。1Overload和Override的區(qū)別。說明:如果在修飾的元素上面沒有寫任何訪問修飾符,則表示friendly。return x==1?true:false。1()等於多少? ()等於多少? Math類中提供了三個與取整有關的方法:ceil、floor、round,這些方法的作用與它們的英文名稱的含義相對應,例如,ceil的英文意義是天花板,該方法就表示向上取整,()的結果為12,()的結果是11;floor的英文意義是地板,該方法就表示向下取整,()的結果為11,()的結果是12;最難掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,(x+),所以,()的結果為12,()的結果為11。在Hibernate中,如果將OID定義為Integer類型,那么Hibernate就可以根據(jù)其值是否為null而判斷一個對象是否是臨時的,如果將OID定義為了int類型,還需要在hbm映射文件中設置其unsavedvalue屬性為0。int的默認值為0,而Integer的默認值為null,即Integer可以區(qū)分出未賦值和值為0的區(qū)別,int則無法表達出未賦值的情況,例如,要想表達出沒有參加考試和考試成績?yōu)?的區(qū)別,則只能使用Integer。1Integer與int的區(qū)別int是java提供的8種原始數(shù)據(jù)類型之一。因為非static方法是要與對象關聯(lián)在一起的,必須創(chuàng)建一個對象后,才可以在該對象上進行方法調用,而static方法調用時不需要創(chuàng)建對象,可以直接調用。(“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar)。public VariantTest(){} staticVar++。public class VariantTest{} 備注:這個解答除了說清楚兩者的區(qū)別外,最后還用一個具體的應用例子來說明兩者的差異,體現(xiàn)了自己有很好的解說問題和設計案例的能力,思維敏捷,超過一般程序員,有寫作能力!public static int staticVar = 0??傊?,實例變量必須創(chuàng)建對象后才可以通過這個對象來使用,靜態(tài)變量則可以直接使用類名來引用。在程序運行時的區(qū)別:實例變量屬于某個對象的屬性,必須創(chuàng)建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量。如果你編寫的類希望能夠比較該類創(chuàng)建的兩個實例對象的內容是否相同,那么你必須覆蓋equals方法,由你自己寫代碼來決定在什么情況即可認為兩個對象的內容是相同的。如果一個類沒有自己定義equals方法,那么它將繼承Object類的equals方法,Object類的equals方法的實現(xiàn)代碼如下:boolean equals(Object o){ return this==o。(“quit”),許多人稍不注意就使用==進行比較了,這是錯誤的,隨便從網(wǎng)上找?guī)讉€項目實戰(zhàn)的教學視頻看看,里面就有大量這樣的錯誤。兩條new語句創(chuàng)建了兩個對象,然后用a,b這兩個變量分別指向了其中一個對象,這是兩個不同的對象,它們的首地址是不同的,即a和b中存儲的數(shù)值是不相同的,所以,表達式a==b將返回false,而這兩個對象中的內容是相同的,所以,(b)將返回true。例如,對于下面的代碼:String a=new String(”foo“)。對于指向對象類型的變量,如果要比較兩個變量是否指向同一個對象,即要看這兩個變量所對應的內存中的數(shù)值是否相等,這時候就需要用==操作符進行比較。如果一個變量指向的數(shù)據(jù)是對象類型的,那么,這時候涉及了兩塊內存,對象本身占用一塊內存(堆內存),變量也占用一塊內存,例如Objet obj = new Object()。有人在定義方法的參數(shù)時,可能想采用如下形式來阻止方法內部修改傳進來的參數(shù)對象: public void method(final StringBuffer param){ }實際上,這是辦不到的,在該方法內部仍然可以增加如下代碼來修改參數(shù)對象: (”a“)。執(zhí)行如下語句將報告編譯期錯誤:a=new StringBuffer(“)。使用final關鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還是引用的對象不能變?使用final關鍵字修飾一個變量時,是指引用變量不能變,引用變量所指向的對象中的內容還是可以改變的。public Biginteger(String val){} public BigInteger add(BigInteger other){ } public BigInteger subtract(BigInteger other){ } public BigInteger multiply(BigInteger other){ } public BigInteger divide(BigInteger other){ }sign =。int sign。面試的人也知道誰都不可能在短時間內寫出這個類的完整代碼的,他要的是你是否有這方面的概念和意識,他最重要的還是考查你的能力,所以,你不要因為自己無法寫出完整的最終結果就放棄答這道題,你要做的就是你比別人寫得多,證明你比別人強,你有這方面的思想意識就可以了,畢竟別人可能連題目的意思都看不懂,什么都沒寫,你要敢于答這道題,即使只答了一部分,那也與那些什么都不懂的人區(qū)別出來,拉開了距離,算是矮子中的高個,機會當然就屬于你了。(“a=”+a+”,b=”+b+”,sum=”+sum)。int b = 。128在內存中對應的二進制數(shù)據(jù)為10000000,如果兩個128相加,不考慮Java運算時的類型提升,運算后會產(chǎn)生進位,二進制結果為1,00000000,由于進位后超過了byte類型的存儲空間,所以進位部分被舍棄,即最終的結果為00000000,也就是0,這樣的結果顯然不是我們期望的,這說明計算機中的算術運算是會發(fā)生越界情況的,兩個數(shù)值的運算結果不能超過計算機中的該類型的數(shù)值范圍。首先,計算機中用固定數(shù)量的幾個字節(jié)來存儲的數(shù)值,所以計算機中能夠表示的數(shù)值是有一定的范圍的,為了便于講解和理解,我們先以byte 類型的整數(shù)為例,它用1個字節(jié)進行存儲,表示的最大數(shù)值范圍為128到+127。備注:后面一部分回答雖然不是在正面回答題目,但是,為了展現(xiàn)自己的學識和表現(xiàn)自己對問題理解的透徹深入,可以回答一些相關的知識,做到知無不言,言無不盡。不過,如果某個特殊的漢字沒有被包含在unicode編碼字符集中,那么,這個char型變量中就不能存儲這個特殊漢字。由于 += 是java語言規(guī)定的運算符,java編譯器會對它進行特殊處理,因此可以正確編譯。對于short s1 = 1。s1 = s1 + 1。s1 += 1。s1 = s1 + 1。顯然,long和String類型都不符合switch的語法規(guī)定,并且不能被隱式轉換成int類型,所以,它們不能作用于swtich語句中。{ (“i=” + i + “,j=” + j)。for(int j=0。if(arr[i][j] == 5){} found = true。i} for(int j=0。boolean found = false。i}另外,我個人通常并不使用標號這種方式,而是讓外層的循環(huán)條件表達式的結果可以受到里層循環(huán)體代碼的控制,例如,要在二維數(shù)組中查找到某個數(shù)字。在JAVA中如何跳出當前的多重嵌套循環(huán)?在Java中,要想跳出多重循環(huán),可以在外面的循環(huán)語句前定義一個標號,然后在里層循環(huán)體的代碼中使用帶有標號的break 語句,即可跳出外層循環(huán)。和amp。備注:這道題先說兩者的共同點,再說出amp。運算,來獲取該整數(shù)的最低4個bit位,例如,0x31 amp。操作符兩邊的表達式不是boolean類型時,amp。 ++y0)不會增長amp。 ++y0)y會增長,If(x==33 amp。則會拋出NullPointerException異常。amp。amp。amp。都可以用作邏輯與的運算符,表示邏輯與(and),當運算符兩邊的表達式的結果都為true時,整個運算結果才為true,否則,只要有一方為false,則結果為false。和amp。的區(qū)別。和amp。Java有沒有goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用?;A部分的順序:基本語法,類相關的語法,內部類的語法,繼承相關的語法,異常的語法,線程的語法,集合的語法,io 的語法,虛擬機方面的語法。答題不局限于什么格式和形式,就是要將自己的學識展現(xiàn)出來!別因為人家題目本來就模棱兩可,你就心里膽怯和沒底氣了,不敢回答了。把答題想著是辯論賽。答題時,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(這部分最重要,展現(xiàn)自己的心得)答案的段落分別,層次分明,條理清晰都非常重要,從這些表面的東西也可以看出一個人的習慣、辦事風格、條理等。5.} 6.} ? 29:是否可以從一個static方法內部發(fā)出對非static方法的調用?30:e
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