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正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計(jì)基于圖像處理的人臉識(shí)別系統(tǒng)-文庫吧資料

2024-12-10 08:11本頁面
  

【正文】 認(rèn)為圖像分析和模式識(shí)別是相對(duì)獨(dú)立的另兩部分,最基本的特點(diǎn)是輸入的是圖 像,輸出不為圖像,而是對(duì)圖像的分析和特征分類,或?qū)D像的描述和解釋【 171。 2 DIB 位圖格式 DIB 文件有兩種顯示方法,首先將 BMP 文件讀成 DIB 格式,當(dāng)顯示時(shí),種是 直接將 DIB 顯示,另一種是將 DIB 轉(zhuǎn)化為 DDB。堂堡熊塞 第二章數(shù)字圖像處理基 礎(chǔ) intbmWidthBytes://每行數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù),必為偶數(shù) BYTE bmPlanes;//顯示設(shè)備的色位面數(shù) BYTE bmBitsPixel://每像素的位數(shù) Viod FAR*bmBits://指向像素?cái)?shù)據(jù)的指針 BITMAP: 其中,像素?cái)?shù)據(jù)存放在 bmBits 指定的內(nèi)存緩沖區(qū),這塊內(nèi)存可單獨(dú) 分配,但 通常就接在頭部數(shù)據(jù)內(nèi)存區(qū)的后廄。 Windows 中位圖格式 Windows 中位圖有兩種格式,一種被稱為“設(shè)備無關(guān)”位圖 Device Depend Bitmap, DDB ,另一種被稱為“設(shè)備無關(guān)”位圖 DeviceInde 刪 Bitmap, DIB 。這和通常所習(xí)慣的 x― Y 坐標(biāo)是一致的,即 X 坐標(biāo)向右, Y 坐標(biāo)向上。 4 BIn 腹 P 文件數(shù)據(jù) BMP 文件中位圖化的圖像數(shù)據(jù)是以連續(xù)行的形式存儲(chǔ)的,但圖像是以相反的 順序存儲(chǔ),即文件讀出第一行是圖像的最后一行。 在 RGBQUAD 結(jié)構(gòu)定義的顏色之中,紅色、綠色、藍(lán)色的排列順序恰好相反, 如圖中某個(gè)像素點(diǎn)的顏色描述為“ FF, 00, 00, 00”,則該點(diǎn)的顏色為藍(lán)色。 3 BMP 文件調(diào)色板 RGBQUAD 結(jié)構(gòu)如下: typedefstructtagRGBQUAD 74rgbq+/ BYTE rgbBlue;//顏色的藍(lán)色分量 BYTE rgbGreen;//顏色的綠色分量 BYTE rgbRed;//顏色的紅色分量 BYTE rgbReserved;//保留,為 0 RGBQUAD; 壟 !!壟堂堡主鱟堡壘查 苧三主墼主里堡竺墨塑 結(jié)構(gòu) 之后含有位圖中用到的每種顏色的 RGB信息。要求為 4 字節(jié)整數(shù)倍,所以除以 32 再乘 4,整數(shù)除法自動(dòng)取整。但不是圖像的高度乘以寬度乘以每像素字節(jié)數(shù)就行了,圜 為在 BMP 文件格式中規(guī)定每行的字節(jié)數(shù)必須是 4 的整數(shù)倍,不是 4 的整數(shù)耍補(bǔ) 0 直至為整數(shù)倍。最 bfOffBits 即圖像數(shù)據(jù)的起始地址 。 BMP 文件信息頭文件基本上包含圖像的所有重要的信息,包括寬度、高度、 如果據(jù)此讀入圖像數(shù)據(jù)的話就會(huì)錯(cuò)。 biClrUsed 是圖像所使用的顏色數(shù),如果不用置為 0,表示所有的顏色都用到, 如果位圖被壓縮,則必須置為 0。它有 BI 其中, BIRGB 類型為非壓縮, BIRLE4 和 BIRLE8 為行程編碼壓縮。增加了一個(gè)透明度字節(jié)。 東北大學(xué)碩士學(xué)位論文 第二章數(shù)字圖像處理基礎(chǔ) biPlanes 表示,它通常不起作用但卻是 Microsoft 所需要的。 2 BMP 文件信息頭 BITMAPINFOHEADER 結(jié)構(gòu)定義為: typedefstructtagBITMAP/ NFOHEADER 嚴(yán) bmih*/ DWORD biSize;// BITMAPINFOHEADER 的結(jié)構(gòu)的大小 LONG biWidth;//位圖的寬度 LONG biHei 曲 t;//位圖的高度 WORD biPlanes;//位圖顯示設(shè)備位數(shù) WORD biBitCount;//位圖顏色數(shù)目 DWORD biCompression;//壓縮標(biāo)志 DWORD biSizelmage;//圖像字節(jié)數(shù) LONG biXPelsPerMeter;//圖像 x 方向分辨率 LONG biYPelsPerMeter;//圖像 Y 方向分辨率 DWORD biClrUsed;//圖像顏色數(shù) DWORD biClrlmortam;//圖像重要顏色數(shù) BITMAPINFOHEADER; biSize 為 BITMAPINFO 髓 ADER 結(jié)構(gòu)的大小,常常為 28H。 BbfOflBits 是圖像數(shù)據(jù)的偏移量,即從文件開始多少個(gè)字節(jié)后是圖像數(shù)據(jù)的起 始。 bfType 是文件大小,以字節(jié)為單位,程序可以根據(jù) bfSize 的值和 文件實(shí)際大 小的比較來判斷文件是否有損壞。 BMP 文件結(jié)構(gòu)分成以下幾個(gè)部分: l、 BITMAPFILEHEADER BMP 文件頭 ; BITMAPINFOHEADER BMP 文件信息頭 : RGBQUAD BMP 文件調(diào)色板 ; BITMAPDATA BMP 文件數(shù)據(jù) ; 1 BMP 文件頭 在 Windows. h 中, BITMAPFILEHEAER 結(jié)構(gòu)定義為: struct tagBITMAPFILEHEADER typedef / *bmth+, UINT bfType; 東北大學(xué)碩士學(xué)位論文 第二章數(shù)字圖像處理基礎(chǔ) DWORD bfSize; UINTbfReservedl: UINT bfReserved2; DWORD bfOffBits; BITMAPFILEHEADER; bfType 是 BMP 文件的標(biāo)志,為固定值“ BM”。 BMP 文件可描述 多達(dá) 32 位彩色的圖像。 BMP 文件格式 BMP 格式是微軟公司為期操作系統(tǒng)設(shè)置的標(biāo)準(zhǔn)圖像格式,在 Windows 系統(tǒng)軟 件中包含了一系列支持 BMP 圖像處理的 API 函數(shù)。因?yàn)閳D像的數(shù)字化處理主要是對(duì)圖像中的各個(gè)像素進(jìn)行相應(yīng)的處理,而未壓 縮的 BMP 圖像中的像素?cái)?shù)值正好與實(shí)際要處理的數(shù)字圖像相對(duì)應(yīng)。例如在著名的圖形處理軟件 Photoshop 中用到的圖像文 PDF 等等。從 20 世紀(jì) 80 年代以來,官方的標(biāo)準(zhǔn)組織開始提出首批通用的圖形子程序和圖形文件,以促成 文件代碼在不同應(yīng)用程序和硬件上的可移植性。當(dāng)人們便出越來越多的圖形應(yīng)用程序?qū)茫? 東北大學(xué)碩士學(xué)位論文 第二章數(shù)字圖像處理基礎(chǔ) 需要把圖形文件存儲(chǔ)下來一作日后的處理或顯示之用。每種圖形文件都使用一定的壓縮算 法來壓縮數(shù)據(jù)。數(shù)字系 統(tǒng)中的最基本單位為位 bit ,其他結(jié)構(gòu)單位都以位為基礎(chǔ)。數(shù)據(jù)在本質(zhì)上分為數(shù)字化的 和模擬的兩種。由于現(xiàn)在數(shù)據(jù)獲取手段日趨先進(jìn),可以 得到的數(shù)據(jù)越來越復(fù)雜,數(shù)據(jù)量也增大。另一方面,在同一個(gè)描述層 上,由于每種圖形軟件包使用自己的格式 保存圖形數(shù)據(jù),隨著圖形應(yīng)用軟件包的不斷增多,圖形文件的格式也會(huì)越來越多, 雖然國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織 Iso 為解決圖形信息的共享問題,建立了一系列圖形文件標(biāo) 準(zhǔn),但是這些標(biāo)準(zhǔn)較難得到廣大用戶和廠商的支持,從而形成了目前這種多種圖形 文件共存的局面。這些數(shù)據(jù)需要按一定的結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織,形成 一系列描述圖像數(shù)據(jù)的文件,它是圖形文件的一種特例。為了 生成圖形,首先要有原始數(shù)據(jù)或數(shù)學(xué)模型 如:】:程人 員構(gòu)思的草圖、地形航測(cè)數(shù) 據(jù)、飛機(jī)的總體方案模型等 ,這些數(shù)字化的輸入信息經(jīng)過計(jì)算機(jī)處理后變成圖形 輸出。也就是 說,圖形圖像技術(shù)的飛速發(fā)展也將是必然趨勢(shì),掌握?qǐng)D形圖像處理技術(shù)對(duì)一個(gè)計(jì) 算機(jī)操作人員來說是必要的。 所謂多媒體,即多種信息媒介,通常包括文本、圖形、影像、聲音、視頻和 動(dòng)畫等。近年來,隨著電腦硬件 技術(shù)飛速的發(fā)展和更新,計(jì)算機(jī)處理圖形圖像的能力大大增強(qiáng)。并根據(jù)抽取的特征信患進(jìn)行分類和識(shí)別,這一類 對(duì)圖像的計(jì)算機(jī)處理,屬于數(shù)字模式識(shí)別的范疇。其處理的最終目的是為了識(shí) 別。 對(duì)圖像進(jìn)行分割、描述和分析亦可納入數(shù)字圖像處理的范疇。亦可用軟件進(jìn)行檢測(cè)。因?yàn)闊o論是壓縮處理和圖像變換 處理,最 終要以圖形形式表示出來,如果大量丟失信息,重建的圖像將產(chǎn)生極大 的失真?;趫D像數(shù)據(jù)壓縮的圖像傳輸和存儲(chǔ),通過圖 像變換來改善圖像的增強(qiáng)和恢復(fù),都屬于這一類。 利用計(jì)算機(jī)對(duì)圖像信息的處理,按其處理特點(diǎn)可以基本分成兩大類。數(shù)字圖像處理的發(fā)展取決于硬件的研制、軟件的開發(fā)和必要的 科學(xué)儲(chǔ)備。 第四章對(duì)人臉識(shí)別系統(tǒng)幾種常用方法進(jìn)行了分析和研究,選擇一種方法進(jìn)行 了實(shí)現(xiàn),給出了滿意的結(jié)果。對(duì)常用分類器進(jìn)行了比較。 論文主要內(nèi)容安排如下: 第二章介紹了數(shù)字圖像處理的理論和一些常用方法,分析這些方法的原理和 特點(diǎn)。 1. 5 本文的主要工作 本文針對(duì)人臉的圖像模式識(shí)別的方法進(jìn)行了研究和實(shí)現(xiàn),重點(diǎn)研究了模式識(shí) 別的理論和常用的幾種分類器 基于概率統(tǒng)計(jì)的 Bayes 分橋器、基于最小錯(cuò)誤率的 合算法進(jìn)行了研究。執(zhí)行模式識(shí)別的計(jì) 算機(jī)系統(tǒng)稱為模式識(shí)別系統(tǒng)。 5 分類器設(shè)計(jì)。將維數(shù)較高 的測(cè)量空間 原始數(shù)據(jù)組成的空間 轉(zhuǎn)變?yōu)榫S數(shù)較低的特征空間 分類 別賴 以進(jìn)行的空闖 4 分類決策。 3 特征提取。 2 預(yù)處理。 奪一維波形:腦電圖、心電圖、季節(jié)震動(dòng)波形等。 未知類別模式的分類 圉 1. 1 模式識(shí)別過程 1. 1The system Fig ponentpartofpatternrecognition 系統(tǒng)組成單元的功能如下: 1 數(shù)據(jù)獲取。上半部分完成未知類別 模式的分類:下半部分屬于設(shè)計(jì)分類器的訓(xùn)練過程,利用樣品進(jìn)行訓(xùn)練,確定分 模式的分
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