【正文】
幀 編 碼 類(lèi) 型V L C 解 碼A C / D C 預(yù) 測(cè) 解 碼逆 量 化I D C T 變 換所 有 宏 塊 解 碼 結(jié) 束宏 塊 編 碼 類(lèi) 型V L C 解 碼A C / D C 預(yù) 測(cè) 解 碼逆 量 化I D C T 變 換V L C 解 碼 得 到 殘 差 塊逆 量 化I D C T 變 換根 據(jù) 運(yùn) 動(dòng) 矢 量 找 到參 考 幀 中 的 數(shù) 據(jù) 塊由 殘 差 塊 和 數(shù) 據(jù) 塊生 成 最 終 的 宏 塊所 有 宏 塊 解 碼 結(jié) 束存 儲(chǔ) 圖 形 并 顯 示結(jié) 束I 幀P 幀I N T R A I N T E RNNYYIPP是 Integrated Performance Primitives的縮寫(xiě),中文名稱是 Intel集成性能函數(shù)庫(kù)。 基于 PXA270的嵌入式流媒體播放器 基于 PXA270的嵌入式流媒體播放器 P X A 2 7 0 處 理 器6 4 MS D R A M3 2 MF L A S H以 太 網(wǎng)控 制 器串 口 1 串 口 2 S P I 接 口U S B H O S T 及U S B d e v i c eA C 9 7 音 頻輸 入 和 輸 出L C D 顯 示 和 觸 摸 屏電 源 和復(fù) 位 電 路I I C 接 口I I S 接 口C F 接 口 基于 PXA270的嵌入式流媒體播放器 硬件系統(tǒng)的工作流程: 第一步,系統(tǒng)模塊通過(guò)以太網(wǎng)接收從 Darwin 服務(wù)器傳輸過(guò)來(lái)的音視頻碼流,在系統(tǒng)的控制下,對(duì)音視頻碼流進(jìn)行解碼,輸出 RGB565格式的視頻數(shù)據(jù)和 AC97格式的音頻數(shù)據(jù); 第二步, RGB565格式的視頻數(shù)據(jù)通過(guò) LCD controller驅(qū)動(dòng)模塊直接寫(xiě)入 Framebuffer進(jìn)行顯示; 第三步, AC97格式的音頻數(shù)據(jù)通過(guò) Audio CODEC進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換,輸出模擬音頻信號(hào); 第四步,系統(tǒng)模塊同時(shí)也接收觸摸屏的輸入信號(hào),解析相關(guān)命令,并對(duì)其作出相應(yīng)的控制。 Windows CE / Linux / Symbian / … 多媒體播放器 視頻 會(huì)議 郵件 服務(wù) 多媒體游戲 應(yīng)用層 OS內(nèi)核