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正文內(nèi)容

多媒體影視制作技術(shù)-文庫吧資料

2025-01-21 20:36本頁面
  

【正文】 頻素材分別置于 Video 1的 A通道和 B通道中,然后在過渡面板將 Center Peel過渡效果拖到時間軸 Transitions通道的 2條視頻軌道重疊的地方,鼠標(biāo)變成手形, Premiere會自動確定過渡長度以匹配過渡部分,如圖 62所示。 本章主要內(nèi)容: ( 1) 如何使用過渡效果; ( 2) 對各種過渡效果進(jìn)行詳細(xì)講解; ( 3) 利用過渡效果制作電影。 2個素材之間最常用的切換方式就是直接切換,從一個素材到另一個素材的直接變換,這個術(shù)語來自于電影編輯,即將 2個分離的素材連在一起的一種剪切。因此,在這里,如果不特別說明,切換都指有過渡效果切換。 Automation Off(關(guān)閉自動控制 ) 第六章 Premiere 一段視頻結(jié)束,另一端視頻緊接著開始,這就是所謂電影的鏡頭切換,為了使切換銜接自然或更加有趣,可以使用各種過渡效果,制作出一些令人賞心悅目的過渡效果效果出來,大大增強(qiáng)影視作品的藝術(shù)感染力。在混音器對話窗口中音量與搖移 /平衡數(shù)據(jù)的調(diào)整結(jié)果,被保存為時線編輯窗口中淡化控制線或搖移 /平衡數(shù)據(jù)控制線上的新節(jié)點。 Automation Read(自動讀)按鈕:單擊該按鈕讀取音量與搖移 /平衡數(shù)據(jù),并在回放過程中使用讀取的數(shù)據(jù)控制音頻素材片段的屬性。 Audio Mixer窗口中的音頻調(diào)整 Audio Mixer只能對不同聲道的聲音做淡化處理,而不能對同一聲道的聲音進(jìn)行局部淡化處理。 精確增益按鈕,點擊該按鈕則使用計算機(jī)自動計算出的最大增益數(shù)值200%,這樣可以使音頻素材片段的高音部分達(dá)到最高的強(qiáng)度。 調(diào)節(jié)聲音增益 音頻的增益屬性控制聲音的音量。在對立體聲音頻素材片段進(jìn)行處理的過程中,搖移用于調(diào)整立體聲兩個聲道之間的平衡。實質(zhì)就是調(diào)整音頻在左右聲道間的聲音強(qiáng)度,聽起來如同聲音在左右兩個喇叭之間移動一樣。 音頻淡化 o 手動淡化設(shè)置 o 淡化工具的應(yīng)用 o 對鏈接到視頻素材片段的音頻素材片段進(jìn)行交叉淡化的編輯過程,被稱為分離編輯過程。 軟鏈接: 如果被鏈接的音頻和視頻素材不是來自同一復(fù)合素材片段,這種鏈接被稱為軟鏈接。 Timeline窗口中的音頻調(diào)整 軟鏈接與硬鏈接 音頻淡化 (分離編輯: Lcut、 Jcut) 搖移和平衡音頻 調(diào)節(jié)聲音增益 查看音頻素材片段 只使用立體聲片段的左右聲道 交換立體聲素材片段的左右聲道 硬鏈接: 如果被鏈接的視頻音頻素材來自于同一復(fù)合素材片段,那么這種鏈接被稱為硬鏈接。 標(biāo)簽幀 片段順序號 節(jié)目流程指向 文件備注 片段持續(xù)時間 節(jié)目流程結(jié)束標(biāo)記 第五章 聲音合成 在非線性編輯過程中,聲音決定畫面的剪接點,聲音的剪接點一般可以分為: ? 對白剪接點 ? 音樂剪接點 (段落音樂、主題音樂、氛圍音樂) ? 音響剪接點 在 Premiere中可以用以下方式處理音頻素材片段: 調(diào)整音頻素材片段的音量 調(diào)整音頻素材片段的搖移和平衡,既可以在時線編輯窗口中調(diào)整,也可以在 Audio Mixer(音頻混合器 )中調(diào)整。 第二章 初識 Premiere pro Premiere pro的安裝 初識 Premiere pro 影片設(shè)置 第三章 Premiere pro系統(tǒng)介紹 菜單介紹 P32~P34 重要按鈕工具介紹 使用控制面板 第四章 Premiere 剪輯的基礎(chǔ)理論與蒙太奇 Premiere 視頻編輯 前期工作 ( 1) 如何策劃劇本; ( 2) 如何準(zhǔn)備素材; ( 3) 如何對素材進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚恚? ( 4) 如何安排出場順序; ( 5) 如何進(jìn)行配音; ( 6) 如何生成影視文件; ( 7) 如何播放影視文件。 圖 15 運(yùn)用 Camera Blur濾鏡 濾鏡特技 動作設(shè)置 每一個片段,可以根據(jù)需要設(shè)置它在電影輸出畫面中動態(tài)變化效果,包括動作的位置、大小、旋轉(zhuǎn)角度及畫面的變形情況等,使各片段之間的作用和關(guān)系達(dá)到完美的結(jié)合。 Premiere Camera Blur濾鏡。 Filters:濾鏡技術(shù)和 Adobe公司的其他圖像處理軟件提供的濾鏡技術(shù)相同,功能一致,例如 Adobe Photoshop提供的濾鏡。 圖 13 加入 White Alpha Matte 圖 14 加入 Black Alpha Matte 如圖 1圖 14所示。疊化時也會出現(xiàn)一些問題。在 Premiere中進(jìn)行疊化轉(zhuǎn)場的時候,必須對在附加軌道上的素材進(jìn)行透明度的設(shè)定,同時為它選擇合適的顏色通道。 圖 11 簾入簾出 ( 翻頁效果 ) 圖 12 圈入圈出 疊化 疊化實際上是指兩個鏡頭的重疊效果。很多影片中都運(yùn)用劃變,以使影片簡練而增添色彩。這也是前后兩個鏡頭交替的過程,但它是經(jīng)過“劃”的狀態(tài)來實現(xiàn)。淡入淡出是 Adobe Premie
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