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正文內(nèi)容

電子數(shù)據(jù)交換-文庫吧資料

2025-01-05 00:17本頁面
  

【正文】 ,如依賴、泛化、關(guān)聯(lián)和實現(xiàn); ( 3)針對交互在某特定時刻各對象的狀態(tài),使用對象圖為這些對象建模; ( 4)建模時,系統(tǒng)分析師要根據(jù)建模的目標,繪制對象的關(guān)鍵狀態(tài)和關(guān)鍵對象之間的連接關(guān)系。它可以是類的實例也可以是交互圖的靜態(tài)部分。 ? 在圖形上,對象圖由節(jié)點以及連接這些節(jié)點的連線組成,節(jié)點可以是對象也可以是類,連線表示對象間的關(guān)系。 三、 對象圖 ? 在 UML中,對象圖( Object Diagram) 是表示在某一時刻一組對象以及它們之間的關(guān)系的圖。 ( 5) 考慮這些類的行為 , 擴充那些對于數(shù)據(jù)存儲和數(shù)據(jù)完整性很重要的操作 。 ( 4) 觀察系統(tǒng)中的公共模式 ( 如循環(huán)關(guān)聯(lián) 、 一對一關(guān)聯(lián)等 ) , 它們往往使物理數(shù)據(jù)庫設(shè)計復(fù)雜化 。 ( 2) 創(chuàng)建包含這些類的類圖 , 并把它們標記成永久的 ( persistent) 。 傳統(tǒng)的邏輯數(shù)據(jù)庫建模工具 “ 實體-關(guān)系 ( ER) ”圖只針對數(shù)據(jù) ,而 UML的類圖還允許對行為建模 。 ? ( 4) 得出相應(yīng)類的對象 , 并確定具體的屬性和操作 。 ? ( 2) 對每種機制 , 識別參與協(xié)作的類 、 接口和其他協(xié)作 ,并識別它們間的關(guān)系 。 在協(xié)同建模時 , 要遵循的策略包括: ? ( 1) 識別要模擬的機制 。 協(xié)同的靜態(tài)結(jié)構(gòu)是通過類圖表達出來的 。當系統(tǒng)分析師以支持軟件系統(tǒng)的功能需求為目的設(shè)計靜態(tài)視圖時,通常以下述 3種方法之一使用類圖。 類圖所包括的內(nèi)容如下: ( 1) 類 ( 2) 接口 ( 3) 協(xié)作 ( 4) 依賴 、 泛化 、 實現(xiàn)和關(guān)聯(lián)關(guān)系 類圖的用途 ? 類圖是系統(tǒng)靜態(tài)視圖的一部分,它主要是用來描述軟件系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。 它是系統(tǒng)中靜態(tài)視圖的一部分 , 靜態(tài)視圖可以包括許多的類圖 。 ? 可以在兩種情況下使用實現(xiàn)關(guān)系:第一,在接口與實現(xiàn)該接口的類間;第二,在用例以及實現(xiàn)該用例的協(xié)作間。 ? 接口是能夠讓用戶重用系統(tǒng)一組操作集的 UML組件。它表示不繼承結(jié)構(gòu)而只繼承行為。也就是說,如果兩事物間存在鏈接,這些事物的類間必定存在著關(guān)聯(lián)關(guān)系,因為鏈接是關(guān)聯(lián)的實例,就如同對象是類的實例一樣。 ? 在圖形上,泛化用從子類指向父類的空心三角形箭頭表示。這些都是泛化關(guān)系,只為觀察事物的角度不一樣。泛化意味著子類的對象可以用在父類的對象可
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