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17春秋福師計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)—maya在線作業(yè)二-文庫(kù)吧資料

2025-08-10 08:35本頁(yè)面
  

【正文】 orC. VelocityD. Goal 滿分:2 分24. 對(duì)于材質(zhì)球?qū)傩灾械墓饩€追蹤選項(xiàng),以下描述正確的是( )A. 是用來(lái)體現(xiàn)和調(diào)整陰影的B. 是用來(lái)進(jìn)行最終渲染的設(shè)置C. 是用來(lái)控制物體的折射效果的(有高光的材質(zhì))D. 以上描述都不正確 滿分:2 分25. Subdivision物體的( )元素沒(méi)有層級(jí)概念,所以不可進(jìn)入精細(xì)或粗糙層級(jí)A. 面B. 邊C. 頂點(diǎn)D. UV點(diǎn) 滿分:2 分26. 動(dòng)力學(xué)播放方式描述錯(cuò)誤的是( )A. Maya 是逐幀進(jìn)行動(dòng)力學(xué)計(jì)算的B. 動(dòng)力學(xué)中,不必須使用逐幀播放才能得到正確的解算結(jié)果C. 物體在每幀的狀態(tài)是依據(jù)前幀的結(jié)果來(lái)計(jì)算的D. 動(dòng)力學(xué)中,不必須使用逐幀播放 滿分:2 分27. Maya 可以指定圖片中的alpha通道信息,其中黑色代表( )A. 圖像的不透明區(qū)域B. 圖像的透明區(qū)域C. 圖像的半透明區(qū)域D. 圖像的黑色區(qū)域 滿分:2 分28. 可以通過(guò)選擇Polygon/Tool Option后的( )選項(xiàng),使新建的多邊形保持為平面。 一、單選題(共 31 道試題,共 62 分。)V 1. 以下哪項(xiàng)技術(shù)不是用來(lái)增強(qiáng)動(dòng)畫角色制作的( )A. Alias Motion Builder技術(shù)B. 變形器C. 剝皮工具D. MayaFur 滿分:2 分2. 以下哪個(gè)應(yīng)用程序不能與Maya整合( )A. Adobe PhotoshopB. CADC. JavaD. Adobe Illustrator 滿分:2 分3. 在變換物體需要移動(dòng)軸中心時(shí),按下鍵盤上的( )鍵A. Delete鍵B. Insert鍵C. 空格鍵D. BackSpace鍵 滿分:2 分4. 使用Maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為( )A. 16色B. 256色C. 24位色D. 32位色 滿分:2 分5. 對(duì)于 Paint Effects Brush Settings 繪畫特效筆觸設(shè)置窗口描述錯(cuò)誤的( )A. 一般情況下可以先選擇預(yù)設(shè)筆觸B. 也可以使用系統(tǒng)默認(rèn)數(shù)值繪制完畢后在調(diào)整筆觸的參數(shù)C. 在這個(gè)窗口中可以按需要設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)
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