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正文內(nèi)容

智力運動會策劃書-文庫吧資料

2025-07-26 01:33本頁面
  

【正文】 此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。2. 判定階段若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判倒數(shù)到0后才可翻開判定牌。具體規(guī)定如下:1. 回合開始階段若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。一. 比賽開始前由雙方隊長決定主帥,決定后雙方主帥入場,其余隊員在選手等待區(qū)等待。同時機多技能沖突以及瀕死求桃時,從當前行動回合的角色開始按逆時針順序依次結(jié)算.六、和普通規(guī)則的區(qū)別.南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、桃園結(jié)義、五谷豐登:指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)閃電:3V3比賽里不使用閃電。,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán)。當每輪最后一名行動的玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均處在橫置狀態(tài),這時重置所有人的身份牌,準備開始下一回合。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。雙方選擇完畢后,同時亮出。7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。下一局直接輪換色系。由兩方隊伍主帥各抽一張。2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。雙方的座位順序為:冷色前鋒A冷色主帥冷色前鋒B暖色前鋒B暖色主帥暖色前鋒A(圍繞桌子)按以下步驟進行選將:1:從所有33名武將里挑出于吉(本屆比賽不用),將剩余32名武將分為四堆,每堆8名武將。四、選將方法:身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。二、對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,其中一名玩家做主帥另兩名玩家做前鋒。(你可以理解為一種進攻上的優(yōu)勢)不同名稱的1馬,其效果是相同的 角色死亡 若某一角色生命值降為0,則該名角色死亡,該玩家被淘汰。每次受到火焰?zhèn)r,該傷害+1【白銀獅子】 鎖定技,每次你受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多余的傷害);當你失去裝備區(qū)里的白銀獅子時,你回復1點體力值【絕影】 其他角色計算與你的距離時,始終+1。     接著講解裝備牌:  【諸葛連弩】 攻擊范圍:1 武器特效:出牌階段,你可以使用任意張殺【雌雄雙股劍】 攻擊范圍:2 武器特效:你使用殺時,指定了一名異性角色后,在殺結(jié)算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌 【青釭劍】攻擊范圍:2 武器特效:鎖定技,每當你使用殺時,無視目標角色的防具【青龍偃月刀】 攻擊范圍:3 武器特效:當你使用的殺被閃抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張殺直到殺生效或你不愿意出了為止【丈八蛇矛】 攻擊范圍:3 武器特效:當你需要使用(或打出)一張殺時,你可以將兩張手牌當一張殺使用(或打出)【貫石斧】 攻擊范圍:3 武器特效:目標角色使用閃抵消你使用殺的效果時,你可以棄兩張牌,則殺依然造成傷害【方天畫戟】攻擊范圍:4 武器特效:當你使用的殺是你的最后一張手牌時,你可以為這張殺指定至多三名目標角色,然后按行動順序依次結(jié)算之【麒麟弓】 攻擊范圍:5 武器特效:你使用殺對目標角色造成傷害時,你可以將其裝備區(qū)里的一匹馬棄置【寒冰劍】 攻擊范圍:2 武器特效:當你使用殺造成傷害時,你可以防止此傷害,改為棄置該目標角色的兩張牌(棄完第一張再棄第二張)【古錠刀】 鎖定技,當你使用的殺造成傷害時,若指定目標沒有手牌,則該傷害+1【朱雀羽扇】 你可以將你的任一普通殺當作具火焰?zhèn)Φ臍硎褂谩景素躁嚒?防具效果:每當你需要使用(或打出)一張閃時,你可以進行一次判定:若結(jié)果為紅色,則視為你使用(或打出)了一張閃;若為黑色,則你仍可從手牌里使用(或打出)。 u 無懈可擊:抵消錦囊牌的作用。u 桃園結(jié)義:場上所有玩家同時加一點血u 樂不思蜀:玩家可以對任意玩家使用樂不思蜀。 u 閃電:玩家打出這張牌后,從該名玩家的下一次行動時開始,每名玩家必須在行動前從底牌中翻出一張牌,如果這張牌是從黑桃2到黑桃9之間的花色,翻牌的這名玩家掉三點血。   u 南蠻入侵:任何玩家打出南蠻入侵,其他所有玩家必須丟出一張殺,丟不出來的玩家掉一點血。 u 決斗:玩家可以對任意距離的玩家使用。玩家被攻擊時不能立即用桃補血,只有血即將被減為0時,才可以立即吃桃。 u 閃:可以用于閃過一次殺的攻擊。一輪中玩家只能使用一次殺(特殊屬性和裝備除外)。         首先詳細講解行動牌:   u 殺:一共25張,是游戲牌中最多的牌。         游戲細則   80張人物牌可以分為兩類:   褐色框的是裝備牌,這些牌可以在玩家的回合拿出來,放在自己的人物牌旁邊,作為裝備使用,但同一類型的裝備牌只能裝備一張。下面會詳細地解釋。從左右兩邊數(shù)起的最短距離為最終的距離。   如果游戲中底牌耗盡,可以將棄牌堆里的牌重新洗混循環(huán)使用。如果當他的行動結(jié)束時,他手上還有4張牌,他就必須棄掉一張牌,當然也可以棄多張牌,保證手牌數(shù)量不超過上限。   每個玩家手上的牌稱作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家當前的血值。這些底色對于游戲并沒有一定的影響。但主公選擇的人物的血量上限都在人物原有的基礎(chǔ)上增加一點。   人物牌右邊的星星記號表示的是這個人物的血量上限。每一個人物都有特殊的技能屬性(注明在人物牌的下方),這些屬性跟人物的真實性格是相關(guān)的。一半來說3又3/4子的價值等同于7目半,但這不是絕對,絕大多數(shù)情況下是這樣,但也有是例外的)三國殺規(guī)則 游戲清單    選擇人物    這一步將決定你在三國中扮演哪一個歷史人物。例如黑方總共得185子則黑勝1/2子,得184子則黑負1/2子。在中國的使用數(shù)子規(guī)則,黑棋帖給白棋3又3/4子(7又1/2目),+=。雙方段位相同時,由年長者握子。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準(在首屆世界智力運動會上圍棋比賽采用的是《2008世界智力運動會圍棋規(guī)則》)。雙方活棋之間的空點各得一半。著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負。 終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。    雙方連續(xù)使用虛著,為終局。 棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局(雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言
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