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按鍵精靈網(wǎng)游高級(jí)腳本編寫教程-文庫吧資料

2025-07-05 14:07本頁面
  

【正文】 用這個(gè)過程命令名稱:Goto 跳轉(zhuǎn)到標(biāo)記命令功能:跳轉(zhuǎn)到Rem標(biāo)記處命令參數(shù):參數(shù)1 字符串型,標(biāo)號(hào)返 回 值:無腳本例子:()6. //定義一個(gè)過程,可以在腳本中調(diào)用這個(gè)過程子程序 Msgbox4. 子程序 復(fù)制代碼1. Gosub//可帶參數(shù)傳遞Call 子程序(我是子程序,被你調(diào)用了)EndScriptSub 子程序(a) Msgbox aEnd Sub //定義一個(gè)過程,可以在腳本中調(diào)用這個(gè)過程腳本例子: ()7. //定義一個(gè)過程,可以在腳本中調(diào)用這個(gè)過程 6. Enda 4. Sub3. EndScript 子程序(我是子程序,被你調(diào)用了) 6. End函數(shù)過程=a 5. 函數(shù)過程(a) 2. Msgbox命令退出函數(shù)過程 復(fù)制代碼1. //支持Exit命令名稱:Function 函數(shù)命令功能:函數(shù)命令參數(shù):多類型,多參數(shù)返 回 值:多類型腳本例子:()4. //循環(huán)10次3. EndFor100 復(fù)制代碼1. For例子1://支持Exit For 命令退出循環(huán)For i=0 To 9 Delay 100Next//循環(huán)10次例子2://支持Exit For 命令退出循環(huán)For 10 Delay 100Next//循環(huán)10次例子3://支持Exit For 命令退出循環(huán)For i=0 to 19 step 2 Delay 100Next//循環(huán)10次例子4://支持Exit For 命令退出循環(huán)For i=0 to 19 step 2 Delay 100 If i9 Then Exit For End IfNext//循環(huán)5次腳本例子: ()31. //循環(huán)5次30. NextIfFori9Delay26. 2 19i=0ForDelay19. 2 19i=0ForDelay11. 10 ForDelay4. 9 i=0For例子1://支持Exit Do 命令退出循環(huán)i=0Do While i=0 Msgbox 我停不下來啦!!快住手Loop//當(dāng)循環(huán)條件成立的時(shí)候,反復(fù)執(zhí)行循環(huán)體例子2:i=0Do Until i=0 Msgbox 為什么沒有循環(huán)到我呢?LoopMsgbox 循環(huán)結(jié)束//當(dāng)循環(huán)條件成立的時(shí)候,離開循環(huán)體例子3:i=0Do Until i=1 Msgbox 我停不下來啦!!快住手Loop//當(dāng)循環(huán)條件不成立的時(shí)候,反復(fù)執(zhí)行循環(huán)體例子4:n=0Do While true Msgbox 我將循環(huán)10次停下來!! If n=10 Then //當(dāng)循環(huán)條件成立的時(shí)候,離開循環(huán)體 Exit do End if n=n+1LoopMsgbox n amp。45. //條件放后面,前面的循環(huán)內(nèi)容可以執(zhí)行一次!0 i44. Loopok43. =nEnd34. do n=10Msgbox30. true 29. Do28. n=0 27. 例子4: 26. 25. 24. //當(dāng)循環(huán)條件不成立的時(shí)候,反復(fù)執(zhí)行循環(huán)體 23. Loop我停不下來啦!!快住手Until15. Msgbox14. Loop為什么沒有循環(huán)到我呢?UntilMsgbox5. i=0 4. Do3. i=0 命令退出循環(huán) 2. //支持Exit 復(fù)制代碼1. 例子1: 復(fù)制代碼命令名稱:Do 循環(huán)命令功能:條件循環(huán)命令參數(shù):參數(shù)1 條件型,循環(huán)條件返 回 值:無腳本例子:()Call 子程序(我是子程序,被你調(diào)用了)EndScript//支持中文名變量Sub 子程序(啊) Msgbox 啊End Sub//定義一個(gè)過程,可以在腳本中調(diào)用這個(gè)過程腳本例子: ()7. //定義一個(gè)過程,可以在腳本中調(diào)用這個(gè)過程SubMsgbox5. 子程序(啊) 復(fù)制代碼1. Call last_click三、控制命令命令名稱:Call 調(diào)用過程命令功能:調(diào)用過程命令參數(shù):參數(shù)1 字符串型,過程名返 回 值:無腳本例子:()您按下了復(fù)制代碼1. WaitClick last_click腳本例子: ()您按下了 復(fù)制代碼1. last_click=WaitClick()//如果用戶使用了LockMouse命令而沒有使用UnlockMouse命令,按鍵精靈會(huì)在腳本結(jié)束時(shí)自動(dòng)解除鎖定UnlockMouse命令名稱:WaitClick 按任意鼠標(biāo)鍵繼續(xù)命令功能:腳本執(zhí)行到這一句暫停,按下任意鼠標(biāo)鍵之后繼續(xù)命令參數(shù):參數(shù)1 整數(shù)型,可選:變量名返 回 值:無腳本例子:()2. UnlockMouse復(fù)制代碼1. //如果用戶使用了LockMouse命令而沒有使用UnlockMouse命令,按鍵精靈會(huì)在腳本結(jié)束時(shí)自動(dòng)解除鎖定 腳本例子: () 復(fù)制代碼1. SaveMousePos//保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置Delay 100MoveTo 500,20Delay 100RestoreMousePos//將鼠標(biāo)移動(dòng)到上一次保存的鼠標(biāo)位置//保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置常用于制作網(wǎng)絡(luò)游戲練功腳本,腳本開始時(shí)保存鼠標(biāo)位置,腳本結(jié)束時(shí)恢復(fù)鼠標(biāo)位置,這樣腳本執(zhí)行后鼠標(biāo)的位置就不會(huì)變化命令名稱:UnlockMouse 解除鎖定鼠標(biāo)位置命令功能:解除LockMouse命令對(duì)鼠標(biāo)位置的鎖定命令參數(shù):無返 回 值:無腳本例子:()9. 這樣腳本執(zhí)行后鼠標(biāo)的位置就不會(huì)變化8. //保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置常用于制作網(wǎng)絡(luò)游戲練功腳本,腳本開始時(shí)保存鼠標(biāo)位置,腳本結(jié)束時(shí)恢復(fù)鼠標(biāo)位置, 7. //將鼠標(biāo)移動(dòng)到上一次保存的鼠標(biāo)位置 6. RestoreMousePos 100 4. MoveTo100 5. Delay500,20 3. Delay2. //保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置 復(fù)制代碼1. SaveMousePos //RightClick、RightClickS、RightClickH//RightClickS: 超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)沒有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鼠標(biāo)都可以使用//RightClickH: 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo) 點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)RightClick 5//在當(dāng)前鼠標(biāo)的位置單擊鼠標(biāo)右鍵5次命令名稱:SaveMousePos 保存當(dāng)前鼠標(biāo)所在位置命令功能:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置命令參數(shù):無返 回 值:無腳本例子:()5. //在當(dāng)前鼠標(biāo)的位置單擊鼠標(biāo)右鍵5次5 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo)2. //RightClickS:復(fù)制代碼1. //RightClick、RightClickS、RightClickH //RightClick、RightClickS、RightClickH//RightClickS: 超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)沒有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鼠標(biāo)都可以使用//RightClickH: 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo) 點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)RightClick 5//在當(dāng)前鼠標(biāo)的位置單擊鼠標(biāo)右鍵5次腳本例子: ()5. //在當(dāng)前鼠標(biāo)的位置單擊鼠標(biāo)右鍵5次5 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo)2. //RightClickS: 復(fù)制代碼1. //RightClick、RightClickS、RightClickH SaveMousePos//保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置Delay 100MoveTo 500,20Delay 100RestoreMousePos//將鼠標(biāo)移動(dòng)到上一次保存的鼠標(biāo)位置//保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置常用于制作網(wǎng)絡(luò)游戲練功腳本,腳本開始時(shí)保存鼠標(biāo)位置,腳本結(jié)束時(shí)恢復(fù)鼠標(biāo)位置,這樣腳本執(zhí)行后鼠標(biāo)的位置就不會(huì)變化命令名稱:RightClick 右鍵單擊命令功能:模擬點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵命令參數(shù):參數(shù)1 整數(shù)型,次數(shù)返 回 值:無腳本例子:()9. 這樣腳本執(zhí)行后鼠標(biāo)的位置就不會(huì)變化8. //保存/恢復(fù)鼠標(biāo)位置常用于制作網(wǎng)絡(luò)游戲練功腳本,腳本開始時(shí)保存鼠標(biāo)位置,腳本結(jié)束時(shí)恢復(fù)鼠標(biāo)位置, 7. //將鼠標(biāo)移動(dòng)到上一次保存的鼠標(biāo)位置 6. RestoreMousePos 100 4. MoveTo100 5. Delay500,20 3. Delay2. //保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置 復(fù)制代碼1. SaveMousePos 命令名稱:RestoreMousePos 恢復(fù)上次保存的鼠標(biāo)位置命令功能:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置命令參數(shù):無返 回 值:無腳本例子:()9. //把鼠標(biāo)移動(dòng)到(intX,intY)這個(gè)點(diǎn)上,.intX,intY 4. MoveTo硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo) 2. //MoveToS:復(fù)制代碼1. //MoveTo、MoveToS、MoveToH //MoveTo、MoveToS、MoveToH//MoveToS: 超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)沒有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鼠標(biāo)都可以使用//MoveToH: 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo)MoveTo 100,200//把鼠標(biāo)移動(dòng)到(100,200)這個(gè)點(diǎn)上intX=50intY=150MoveTo intX,intY//把鼠標(biāo)移動(dòng)到(intX,intY)這個(gè)點(diǎn)上,.腳本例子: ()9. //把鼠標(biāo)移動(dòng)到(intX,intY)這個(gè)點(diǎn)上,.intX,intY 4. MoveTo硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo) 2. //MoveToS: 復(fù)制代碼1. //MoveTo、MoveToS、MoveToH //MoveR、MoveRS、MoveRH//MoveRS: 超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)沒有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鼠標(biāo)都可以使用//MoveRH: 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo) 點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)//當(dāng)前鼠標(biāo)在(100,100)點(diǎn),使用下面語句MoveR 200,300//之后,鼠標(biāo)就被移到了(100+200,100+300)處,也就是坐標(biāo)(300,400)處//提示:使用硬件模擬方式不能碰鍵盤鼠標(biāo),否則會(huì)導(dǎo)致出錯(cuò)命令名稱:MoveTo 鼠標(biāo)移動(dòng)命令功能:移動(dòng)鼠標(biāo)到命令參數(shù):參數(shù)1 整數(shù)型,X坐標(biāo)參數(shù)2 整數(shù)型,Y坐標(biāo)返 回 值:無腳本例子:()7. //提示:使用硬件模擬方式不能碰鍵盤鼠標(biāo),否則會(huì)導(dǎo)致出錯(cuò)6. //之后,鼠標(biāo)就被移到了(100+200,100+300)處,也就是坐標(biāo)(300,400)處 200,300 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo)2. //MoveRS:復(fù)制代碼1. //MoveR、MoveRS、MoveRH //MoveR、MoveRS、MoveRH//MoveRS: 超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)沒有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鼠標(biāo)都可以使用//MoveRH: 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo) 點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)//當(dāng)前鼠標(biāo)在(100,100)點(diǎn),使用下面語句MoveR 200,300//之后,鼠標(biāo)就被移到了(100+200,100+300)處,也就是坐標(biāo)(300,400)處//提示:使用硬件模擬方式不能碰鍵盤鼠標(biāo),否則會(huì)導(dǎo)致出錯(cuò)腳本例子: ()7. //提示:使用硬件模擬方式不能碰鍵盤鼠標(biāo),否則會(huì)導(dǎo)致出錯(cuò)6. //之后,鼠標(biāo)就被移到了(100+200,100+300)處,也就是坐標(biāo)(300,400)處 200,300 硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鼠標(biāo)2. //MoveRS: 復(fù)制代碼1. //MoveR、MoveRS、MoveRH
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