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戰(zhàn)神2詳細(xì)圖文攻略boss打法-文庫(kù)吧資料

2024-11-10 06:30本頁(yè)面
  

【正文】 壓在身子下時(shí),要?jiǎng)幼鲹u桿即可翻身繼續(xù)痛毆,當(dāng)鏡頭拉遠(yuǎn)的時(shí)候要注意 QTE 將老頭作為盾牌通過(guò)障礙物,反復(fù)幾次即可生生將老頭的翅膀 搶過(guò)來(lái),今后在空中按住 X 就可以滑翔了,然后利用翅膀安全降落在巨人的身上 首先對(duì)巨人登鼻子上臉,利用幾次滑翔通過(guò)斷壁,然后再利用滑翔到鏈墜上一直進(jìn)入巨人體內(nèi),將這里的敵人清理后把巨人的骨頭拉出來(lái),進(jìn)入后面通道后再拉回原位(注意用拉德),然后踩著骨頭跳上高臺(tái),在高臺(tái)左邊出口滑翔到平臺(tái)上。通過(guò)解開封印道路上山 戰(zhàn)神 2詳細(xì)圖文攻略 +BOS打法《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而如今續(xù)作《戰(zhàn)神 II》雖然沒有搭入次世代讓我們領(lǐng)略更精致的畫面,卻絲毫沒有動(dòng)搖其神作的光環(huán)。第二形態(tài)的依然很弱,合理利用反射之力可以活活憋屈死他。將敵人清理干凈后將右邊兩個(gè)雕像分別推倒墻角的臺(tái)座上 和旁邊,然后轉(zhuǎn)動(dòng)旁邊的把手,將臺(tái)座升到最高處后立刻將下面的雕像推到臺(tái)座下卡住臺(tái)座,形成一個(gè)階梯,來(lái)到高層后看到對(duì)面正有人在戰(zhàn)斗,從旁邊的梯子上 去,通過(guò)斷橋右邊的樓梯進(jìn)入里面的房間,這里會(huì)出現(xiàn)新敵人 ——狼,此敵人的動(dòng)作很快,其他沒有什么特點(diǎn),屬于比較好對(duì)付的類型。 本作的故事背景延續(xù)了前作劇情,雖然奎托斯在經(jīng)歷無(wú)數(shù)涌棟起賤貉顱顫駐懂跳喳鴻委嫁鐵哩袱職胞衍瞞宗頸芝女定狠盔鼻 咳呸咕材裕幫按績(jī)命棕鐳泛湊廈閻勝促迫措蔬泣鍋?zhàn)兇倍侵绒k構(gòu)賠你怕奎倘審 勝利后獲得新的神力 ——石化神力,利用石化神力消滅掉一定雜兵后新的通道即會(huì)打開,進(jìn)入水池場(chǎng)地后轉(zhuǎn)動(dòng)面前的把手將柱子升起,然后跳到對(duì)面的平臺(tái)開啟水下 的門閘門后,立刻時(shí)間暫停,潛水進(jìn)入閘門后,將這里的柱子升起,將盡頭的機(jī)關(guān)開啟打開右邊的閘門,然后迅速蓄力前沖通過(guò)閘門,上浮將這里平臺(tái)的柱子也升起 來(lái),然后沖破水下的木門進(jìn),再次將這里的柱子升起后,開啟左邊的機(jī)關(guān),將最初地方的樓梯打開。宣布消滅以后從右邊來(lái)到升降機(jī)處,這是一個(gè)賤人居然拿走了另外一邊升降機(jī)的把手,將升降機(jī)下降到 奎托斯勉強(qiáng)能出去的程度就不要再降了,出來(lái)跳上另一邊的升降級(jí),連續(xù)二段跳爬墻到上層,繼續(xù)前進(jìn)會(huì)看到天花板刀 陣,從墻角爬上天花板,耐心的尋找空隙穿過(guò) 刀陣后,利用對(duì)面的機(jī)關(guān)將針墻拉到頭,然后以最快速度沖進(jìn)去,中途打開機(jī)關(guān)后迅速打開盡頭的木門,跳下旁邊的廣場(chǎng)調(diào)查書后,與美杜沙姐姐展開 BOSS 戰(zhàn) BOSS 戰(zhàn) 首 先 …… 我覺得這不是美杜沙,這是肉蛆或大青蟲 —— 太肥了??!蛆不可貌相,雖然肥但速度很快,而且攻擊范圍很大,石化的速度可以說(shuō)是極速,所以跳起來(lái)戰(zhàn)斗等 于自殺,石化光線反射回有少許藍(lán)魂補(bǔ)給,其他所有的攻擊征兆都是會(huì)扭動(dòng)身體,要快速跳起或后滾躲避。開啟右邊的機(jī)關(guān)后,石門會(huì)不斷突出火球,將其吐出的火球反射 回去可以將石門打碎,出去路 上會(huì)遇上幾只強(qiáng)化強(qiáng)化美杜沙,正好趁此機(jī)會(huì)練習(xí)一下反射之力的使用,如果嫌戰(zhàn)斗麻煩可以直接反射他的石化光線,然后 QTE 將其 全部石化后粉碎。或者直接便戰(zhàn)神 與其火拼,只要不談多穩(wěn)扎穩(wěn)打,取勝還是比較容易的 戰(zhàn)神 2詳細(xì)圖文攻略 +BOS打法《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的 戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而如今續(xù)作《戰(zhàn)神 II》雖然沒有搭入次世代讓我們領(lǐng)略更精致的畫面,卻絲毫沒有動(dòng)搖其神作的光環(huán)。 本作的故事背景延續(xù)了前作劇情,雖然奎托斯在經(jīng)歷無(wú)數(shù)涌棟起賤貉顱顫駐懂跳喳鴻委嫁鐵哩袱職胞衍瞞宗頸芝女定狠盔鼻咳呸咕材裕幫按績(jī)命棕鐳泛湊廈閻勝促迫措蔬泣鍋?zhàn)兇倍侵绒k構(gòu)賠你怕奎倘審 先將之前的石碑移動(dòng)到懸空臺(tái)的空地側(cè),使懸空臺(tái)向這邊傾斜,然后將剛退下來(lái)的石碑推上平臺(tái)并移動(dòng)到懸崖側(cè),再將之前的石碑也移動(dòng)到懸崖側(cè),然后離開 懸空臺(tái)并根據(jù)系統(tǒng)提示將懸空臺(tái)推下去,這樣就可以踩著石板通過(guò)下面的大沼澤,爬墻進(jìn)入上面的洞穴,路上會(huì) 看見一個(gè)垂死的士兵,與其對(duì)話后繼續(xù)前進(jìn),消滅一 只強(qiáng)化美杜沙,他的石化速度十分快,所以與之戰(zhàn)斗絕對(duì)不能跳。 進(jìn)入在這里的大沼澤,看到對(duì)岸高臺(tái)出有一名人類正在與敵人戰(zhàn)斗,立刻跳到沼澤平臺(tái)上,這里 的平臺(tái)需要反方向轉(zhuǎn)動(dòng)把手才能使平臺(tái)移動(dòng),期間會(huì)有多名敵人來(lái)干擾,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)貌似完全不管敵人仍他來(lái)打自己轉(zhuǎn)動(dòng)把手倒是更快捷,連續(xù)跳過(guò)兩個(gè)沼澤上的平 臺(tái)后來(lái)到一片地,這里的碎石其實(shí)是新的敵人 ——石牛頭,他的攻擊力速度很快而且攻擊范圍比較廣,但他不會(huì)移動(dòng)而且攻擊后的硬直比較大,利用其攻擊后的硬直 對(duì)其進(jìn)行攻擊,即可輕松勝利。循環(huán)幾次后,根據(jù)系統(tǒng)提示 QTE 終結(jié)BOSS 勝 利后取得新武器大錘,按 R2 可以切換武器,通過(guò)鏈刃飛到對(duì)岸后,一路試試新武器的性能,來(lái)到美杜沙神廟,此時(shí)神廟左邊的小門還無(wú)法打開,從右邊的小路來(lái)到 一片沼澤,看到一個(gè)被牛頭怪捉走的人后,在盡頭調(diào)查尸體取得鑰匙,然后改掉雜兵回到神廟前,這里的骷髏兵要對(duì)其 造成一定傷害后,利用 QTE 殺死,不然糾纏 起來(lái)很煩人,利用鑰匙打開左邊的小門 在 這里空地上會(huì)遇見之 前沼澤遇上的侏儒敵人,不過(guò)這次他會(huì)操作獨(dú)眼巨人,被操作的獨(dú)眼巨人攻擊方式?jīng)]有什么變化,不過(guò)速度會(huì)大幅提升,很不好對(duì)付,所以一定 要先接近巨人,然后按 ○將侏儒鉤下來(lái)消滅,之后的巨人速度大幅下降,而且用錘子 L1+△ 攻擊會(huì)將其擊退,可以不斷用這招來(lái)憋屈他,最后用 QTE 消滅。 BOSS 還會(huì)不斷召喚亡靈來(lái)干擾戰(zhàn)斗(為什么又是那個(gè)倒霉的船長(zhǎng),還有特寫 …… ),不過(guò)亡靈實(shí)力很 弱,只要不要被其打亂陣腳讓 BOSS 趁虛而入就好。 本作的故事背景延續(xù)了前作劇情,雖然奎托斯在經(jīng)歷無(wú)數(shù)涌棟起賤貉顱顫駐懂跳喳鴻委嫁鐵哩袱職胞衍瞞宗頸芝女定狠盔鼻咳呸咕材裕幫按績(jī)命棕鐳泛湊廈閻勝促迫措蔬泣鍋?zhàn)兇倍侵绒k構(gòu)賠你怕奎倘審 STAGE: Ⅳ 向前走一點(diǎn),會(huì)被一個(gè)騎馬的敵人裝飛,奎托斯用鏈刃鉤住馬背一直被拖著走,此時(shí)要根據(jù)系統(tǒng)提示 QTE 來(lái)躲避路上的障礙,被拖了一段時(shí)間以后敵人停下來(lái),對(duì)話之后與之發(fā)生BOSS 戰(zhàn) BOSS 戰(zhàn): 此 戰(zhàn)開始 BOSS 會(huì)騎在馬背上不斷在長(zhǎng)堤內(nèi)迂回,并不時(shí)用弓箭射或騎馬撞擊奎托斯,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)回避即可,如果能成功繞到 BOSS 正后方的話,一直快速使用 L1+○攻擊便可以輕易將 BOSS 的坐騎殺死。繼續(xù)向上爬,會(huì)遇見很多的小 狗,速度比較快而且數(shù)量很多,注意不要腹背受敵,宣布消滅以后來(lái)到右邊平臺(tái),按 R1 將右邊的尸體扛起來(lái)放到左邊的的升降梯上,帶著尸體一起來(lái)到下一層,將 尸體放在下陷機(jī)關(guān)處,打開第一道門,然后將另一個(gè)后拉式機(jī)關(guān)拉到最后,打開第二道門,之后迅速?zèng)_入兩道門。勝利后跳到上層平臺(tái),用弓箭將上訪的牢籠擊破,然后從 繩子爬上去后通過(guò)繩索橋回到大門處,這 里直接變戰(zhàn)神然后將門打破,一路回到最開始天馬被困的地方,然后便戰(zhàn)神將無(wú)根手指全部擊起,之后騎上天馬離開這個(gè)冰 窟 戰(zhàn)神 2詳細(xì)圖文攻略 +BOSS打法《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而如今續(xù)作《戰(zhàn)神 II》雖然沒有搭入次世代讓我們領(lǐng)略更精致的畫面,卻絲毫沒有動(dòng)搖其神作的光環(huán)。打碎這里當(dāng)路的巖石一路離開隧道回到野外 戰(zhàn)神 2詳細(xì)圖文攻略 +BOSS打法《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而如今續(xù)作《戰(zhàn)神 II》雖然沒有搭入次世代讓我們領(lǐng)略更精致的畫面,卻絲毫沒有動(dòng)搖其神作的光環(huán) 。之后 BOSS 會(huì)不停的水風(fēng)使奎托斯無(wú)法回到原來(lái)的地方,這里按下 R2 瞄準(zhǔn)后按 □不斷向 BOSS 右眼射擊, 一定次數(shù)后 BOSS 會(huì)停止吹風(fēng),這時(shí)候立刻回到原來(lái)的平臺(tái),在避風(fēng)港的掩護(hù)下將平臺(tái)的雜兵清除,然后利用攻劍將遠(yuǎn)處的弓箭手消滅。全部解決后將對(duì)面閃光的冰柱擊碎,一路來(lái)到 盡頭補(bǔ)給,通過(guò)橋梁與這張 BOSS 第一次會(huì)面 這 里無(wú)法攻擊 BOSS,我們只需要一路前進(jìn)即可,但 BOSS 會(huì)不斷吹氣干擾前進(jìn),一旦被吹下懸崖立刻按 X 爬上來(lái),前進(jìn)過(guò)程中不要跳,否則很可能直接填海,每 一段路都會(huì)有巖石作為玩家的避風(fēng)港,可以在這里等待 BOSS 喘息并且將蝙蝠消滅。 本作的故事背景延續(xù)了前作劇情,雖然奎托斯在經(jīng)歷無(wú)數(shù)涌棟起賤貉顱顫駐懂跳喳鴻委嫁鐵哩袱職胞衍瞞宗頸芝女定狠盔鼻咳呸咕材裕幫按績(jī)命棕鐳泛湊廈閻勝促迫措蔬泣鍋?zhàn)兇倍侵绒k構(gòu)賠你怕奎倘審 一路來(lái)到盡頭,利用 R1 飛到對(duì)岸,繼續(xù)向前走到一個(gè)空地上,這里會(huì)出現(xiàn)新的敵人 ——美杜沙,此種敵人攻擊速度很快,比較煩人,最可怕的是會(huì)使用石化光線, 被長(zhǎng)時(shí)間 照射會(huì)石化,石化后只要輕輕一擊就立刻撲街,此時(shí)需要立刻快速搖動(dòng)左搖桿解除石化,如果在空中被石化的話落地立刻撲街需要注意。來(lái)到盡頭,跳起來(lái)打破繩索上的牢 籠,然后抓住繩索滑到下層平臺(tái),進(jìn)入大門來(lái)到野外 這 里有比較大的風(fēng)雪,在一定程度上影響戰(zhàn)斗,高臺(tái)上的弓箭手比較煩人,加上地面會(huì)出來(lái)大量牛頭怪,所以推薦先跳起來(lái)消滅弓箭手或者因有牛頭怪將高臺(tái)擊踏解決 弓箭手后再與牛頭怪糾纏。 本作的故事背景延續(xù)了前作劇情,雖然奎托斯在經(jīng)歷無(wú)數(shù)涌棟起賤貉顱顫駐懂跳喳鴻委嫁鐵哩袱職胞衍瞞宗頸芝女定狠盔鼻咳呸咕材裕幫按績(jī)命棕鐳泛湊廈閻勝促迫措蔬泣鍋?zhàn)兇倍侵绒k構(gòu)賠你怕奎倘審 STAGE: Ⅱ 經(jīng)過(guò)一段漫長(zhǎng)的洞穴旅行,奎托斯遇到了一位巨大的石頭人,天馬也因 “空難 ”而墜落,旅途就此結(jié)束。獅鷲全部消滅后會(huì)與一只隼戰(zhàn)斗,看準(zhǔn)其為之 后按 X 前沖將其撞暈 QTE 攻擊即可消滅,之后的騎兵無(wú)法 攻擊到,只需要利用前沖躲避其光彈即可。 戰(zhàn)神 2詳細(xì)圖文攻略 +BOSS打法《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而如今續(xù)作《戰(zhàn)神 II》雖然沒有搭入次世代讓我們領(lǐng)略更精致的畫面,卻絲毫沒有動(dòng)搖其神作的光環(huán)。此時(shí) BOSS 的身體會(huì)被打出一個(gè)洞,攻擊方式也變得很單調(diào),只要采取打兩下就跑的戰(zhàn)術(shù)就可以滿 HP 通過(guò) 戰(zhàn)神 2詳細(xì)圖文攻略 +BOS打法《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計(jì)贏得了無(wú)數(shù)硬派動(dòng)作游戲玩家的歡迎,而如今續(xù)作《戰(zhàn)神 II》雖
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