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計算機繪圖概論ppt課件-文庫吧資料

2025-05-09 05:09本頁面
  

【正文】 科,如工程數(shù)據(jù)庫、多媒體等。 光學(xué)跟蹤球 大范圍應(yīng)用階段 ( 80年代中 ~90年代中 ) Chapter 1 30 Development ? 圖形工作站的出現(xiàn),如Apollo, Sun, HP等。 ? 出現(xiàn)許多新型的圖形輸入設(shè)備, 如各類圖形輸入板,坐標數(shù)字化儀,跟蹤球,鼠標器等。 60年代末、 70年代初,美國 Tektronix公司發(fā)展了存貯管技術(shù),其中 Tektronix 4014曾經(jīng)是 70年代末 CAD和工程分析中應(yīng)用最廣的圖形終端。這是IBM計算機上正式提供工業(yè)界使用的第一代刷新式隨機掃描圖形終端。 ? 70年代初,出現(xiàn)一批通用的、可移植的軟件系統(tǒng)。 第一臺光筆交互式圖形顯示器 1962年在麻省理工學(xué)院林肯實驗室研制成功 . 這是 的研究課題??姿购头▏字Z汽車公司的貝齊埃( Pierre B233。 ? 60年代中期出現(xiàn)隨機掃描顯示器。接著麻省理工學(xué)院發(fā)展了 APT數(shù)控加工自動編程語言,這是目前國際上最通用的加工編程工具。 1957年美國空軍將第一批三坐標數(shù)控銑床裝備了飛機工廠。從 50年代初到 60年代中,麻省理工學(xué)院積極從事現(xiàn)代計算機輔助設(shè)計/制造技術(shù)的開拓性研究。 ? 50年代末, SAGE空中防御指揮系統(tǒng)采用光筆作為輸入設(shè)備,標志著交互式圖形技術(shù)的誕生。 圖形類型 : ? 1. 線框圖形: 2D or 3D( no graphics conception, only line) ,三維帶隱生線 ? 2. 2D 彩色或者黑白的平面圖形 ? 3. 實體:圖形中包含以及顯示了 3D數(shù)據(jù) Chapter 1 21 Application 線框圖形 and 2D 彩色圖形 Chapter 1 22 Application 線框圖形和 3D實體圖形 Chapter 1 23 Application Chapter 1 26 Development 準備階段 (50~60年代 ) ? 1950年, MIT采用原理類似于示波器陰極射線管( CRT)作為旋風一號的圖形顯示器。如工廠中的設(shè)備、工序控制,機場與鐵路的調(diào)度等。 包括 地圖、地質(zhì)圖、氣候圖、 ... Chapter 1 10 Application 動畫 Chapter 1 11 Application ? 用計算機可以產(chǎn)生生動的動畫效果,可用于藝術(shù)創(chuàng)作,模擬真實的環(huán)境,或進行飛機、駕駛等訓(xùn)練。 ? 是建立在傳統(tǒng)的圖學(xué)理論、應(yīng)用數(shù)學(xué)及計算機科學(xué)基礎(chǔ)上的一門邊緣學(xué)科。 = The official guide to learning OpenGL 。 朱虹譯 * 機械 CAD與仿真技術(shù) 。 常明 ,朱林主編 * 三維計算機圖形學(xué) 。計算機繪圖 李哲林 Tel:13611458484 EMail: 計算機圖形學(xué)的基礎(chǔ)算法 。 劉勇奎著 * 計算機圖形學(xué) 。 (日 ) 中嶋正之主編 。 王知衍 , 李建生 , 王哲編著 * OpenGL編程權(quán)威指南 。 第一章 2 參考書目 : 概述 第一章 2 第一章 緒論 基本概念: ? 圖形 ? 圖像 ? 計算機輔助設(shè)計與制造 ? 可視化 ? 圖形顯示 ? 圖形繪制 計算
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