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畢業(yè)設計-基于單片機的籃球比賽計時計分器設計-文庫吧資料

2025-01-22 22:47本頁面
  

【正文】 8H 。59 秒設置 MOV 30H,09H MOV 31H,05H MOV A,21H DEC A MOV 21H,A OUT: MOV A,20H MOV B,0AH 。非 0 秒 跳轉(zhuǎn) CLR TR0 。中斷初值設定 MOV TL0,0B0H DJNZ R2,RET0 MOV R2,18H MOV A,20H CLR C DEC A MOV 20H,A MOV A,21H CJNE A,00H,PFF 。為穩(wěn)定顯示設置的延遲 DL00: MOV R5,0FFH DL11: DJNZ R5,DL11 DJNZ R4,DL00 RET 。A 隊比分轉(zhuǎn)換成 10 進制并放緩沖區(qū) DIV AB MOV 34H,B MOV 35H,A LJMP START BA1: JNB ,BA1 INC 23H MOV A,23H LJMP STOREB BA2: JNB ,BA2 MOV A,23H ADD A,02 MOV 23H,A LJMP STOREB BA3: JNB ,BA3 MOV A,23H ADD A,03 MOV 23H,A LJMP STOREB BD1: JNB ,BD1 DEC 23H MOV A,23H STOREB: MOV B,0AH 。按外取反,啟動 /暫停設置 LJMP START AA1: JNB ,AA1 單片機原理及系統(tǒng)課程設計報告 10 INC 22H MOV A,22H LJMP STOREA。B 隊加三分 JNB ,BD1 。B 隊加一分 JNB ,BA2 。A 隊加三分 JNB ,AD1 。=1,A 隊加一分 JNB ,AA2 。比賽分數(shù)顯示 。設置中斷優(yōu)先級 START: LCALL DISPT 。定時初始化 MOV TL0,0B0H MOV R2,14H MOV IE,83H。B 隊分數(shù)緩沖區(qū) MOV 37H,00H MOV TMOD,01H 。分緩沖區(qū) MOV 33H,01H MOV 34H,00H 。 MOV 30H,00H 。A 隊分數(shù) MOV 23H,00H 。秒 MOV 21H,0CH 。定時計數(shù)器 0 中斷 LJMP TIME。外部中斷 0 LJMP CHANGE。總之,本次課程設計讓我收獲頗多,也希望自己能在以后的學習當中能堅持這種不懈努力,迎難而上的精神。 本次設計當中還有想到的不足之處:設計有許多可新加的擴展功能,例如倒計時為 0 時給與鳴笛提醒, 24 秒進攻時間的顯示,隊員犯規(guī)次數(shù)的記錄與顯示等等,由 于自己的能力有限,未能在本次設計中實現(xiàn)。電路的連接不可放過每個細節(jié),少有疏忽就會出錯。系統(tǒng)原理圖如圖 7: 單片機原理及系統(tǒng)課程設計報告 5 晶 振比 賽 雙 方 計分 控 制雙 方 得 分 顯示換 場 及 暫 停時 間 顯 示A T 8 9 C 5 1 圖 3 系統(tǒng)設計框圖 4 軟件設計 流程圖 軟件設計的流程圖為下面圖 5 和 6。 系統(tǒng)總體設計 系統(tǒng)硬件設計根據(jù)系統(tǒng)框圖,從系統(tǒng)框圖中可以知道,該系統(tǒng)中包含了預期設計的幾個部分。同樣注意,在設計電路是設計相應的上拉電阻。按 下相應按鍵可以達到本系統(tǒng)各個計分功能。 3 硬件設計 計分電路設計 該電路采用查詢的方式設計,即當有鍵按下時給出低電平,再用軟件查詢的方式檢查是否有低電平,如有則顯示相應的計分。 圖 2 七段共陰極數(shù)碼管引腳圖( 4 位) 單片機原理及系統(tǒng)課程設計報告 4 圖 2 中左面 8 個引腳分別是 A,B,C,D,E,F,G,DP(小數(shù)點 ),右面是四個數(shù)碼管的位選端。 LED 顯示器是由若干個發(fā)光二極管組成顯示字段的顯示部件,當發(fā)光二極管導通時,相應的一個點或一個筆劃發(fā)光,控制不同組合的二極管導通,就能顯示出各 種字符。 X T A L 218X T A L 119A L E30EA31P S E N29RS T9P 0 .0 /A D 039P 0 .1 /A D 138P 0 .2 /A D 237P 0 .3 /A D 336P 0 .4 /A D 435P 0 .5 /A D 534P 0 .6 /A D 633P 0 .7 /A D 732P 1 . 01P 1 . 12P 1 . 23P 1 . 34P 1 . 45P 1 . 56P 1 . 67P 1 . 78P 3 .0 /R X D10P 3 .1 /T X D11P 3 .2 /I NT 012P 3 .3 /I NT 113P 3 .4 /T 014P 3 .7 / R D17P 3 . 6 / W R16P 3 .5 /T 115P 2 .7 /A 1 528P 2 .0 / A 821P 2 .1 / A 922P 2 .2 /A 1 023P 2 .3 /A 1 124P 2 .4 /A 1 225P 2 .5 /A 1 326P 2 .6 /A 1 427U1A T 8 9 C5 1 圖 1 AT89C51 引腳圖 ( 2) 7 段共陰 LED 顯示器 本設計中采用的是 LED 顯示器 7SEGMPX 系列。片內(nèi)的 FLASH單片機原理及系統(tǒng)課程設計報告 3 存儲器允許在系統(tǒng)內(nèi)可改編程序或用常規(guī)的非易失性存儲器編程器來編程 。該系列單片機均采 用標準 MCS51 內(nèi)核,硬件資源相互兼容,品類齊全,功能完善,性能穩(wěn)定,體積小,價格低廉,貨源充足,調(diào)試和編程方便,所以應用極為廣泛。 2 設計方案及原理 器件選擇 系 統(tǒng)在設計的過程中主要選取了以下一些器件:單片機: AT89C51 ,顯示器件: 7 段共陰 LED 顯示器,按鍵 11 個,上拉電阻 2 個, 10K 歐電阻 2 個, 330PF電容 2 個,晶振一個。即比賽前將時 間設置好,即 12 分鐘,比賽開始時啟動計時,直至計時到零為止。在此設計中共接入了 8 個 7 段共陽 LED 顯示器,其中 4 個用于記錄 AB隊的分數(shù),每隊 2 個 LED 顯示器顯示范圍可達到 0~99 分,足夠滿足賽程需要,另外 4 個 LED 顯示器則用來記錄賽程時間,其中 2 個用于顯示分鐘, 2 個用于顯示秒鐘。 設計方法 本系統(tǒng)采用單片機 AT89C51 作為本設計的核心元件。計時是倒計時,采用定時 /計數(shù) 0中斷,計分采用查詢的方式,查詢是否有鍵按下,如若有則跳轉(zhuǎn)到相應的計分子程序進行相應的計分。在此設計中共接入了 2 個 7 段共陰 LED 顯示器,用于記錄得分和比賽時間,顯示范圍可以達到 0到 99分,基本滿足賽程需求。 基于單片機的籃球比賽計分計時器設計 摘 要 本系統(tǒng)是采用單片機 AT89C51 作為本設計的核心原件。利用 7 段共陰 LED 作為顯示器件。計分按照倒計時,每次計時時間為 12 分鐘,當時間暫停和開始計時時給出報警。 關(guān)鍵詞: AT89C51; LED顯示;定時計數(shù)器 單片機原理及系統(tǒng)課程設計報告 1 Abstract This system is designed by single chip microputer AT89C51 as the
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