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單片機課程設計4x4矩陣鍵盤顯示-文庫吧資料

2025-01-22 10:51本頁面
  

【正文】 ,0x00,0x84,0x84,0xFC,0x84,0x84,0x00,0x10,0x30,0x1F,0x08,0x88,0x42,0x21,0x18,0x07,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00}。sbit CS1=P3^4。sbit DI=P3^2。 四、實驗程序includeincludesbit E=P3^0。這次設計過程中。這次課程設計讓我學到許多課堂學不到的東西,獨立思考解決問題的能力,出現(xiàn)差錯時及時應變的能力,而且通過和同學的交流和合作,增強了團隊精神,給了大家一起學習,一起享受學習的機會,讓大家都受益匪淺,為以后不管遇到什么問題都能很好的處理打下了良好的基礎。而且要對自己有耐心和信心,這樣就可以從中找到問題,并且解決問題。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。例如點亮128*64的屏中(20,30)位置上的液晶點,因列地址30小于64,該點在左半屏第29列,所以CS1有效;行地址20除以8取整得2,取余得4,該點在RAM中頁地址為2,在字節(jié)中的序號為4;所以將二進制數(shù)據(jù)00010000(也可能是00001000,高低順序取決于制造商)寫入Xpage=2,Yaddress=29的存儲單元中即點亮(20,30)上的液晶點。即64*64液晶屏的點陣信息存儲在8個存儲頁中,每頁64個字節(jié),每個字節(jié)存儲一列(8行)點陣信息。每列中的8行點陣信息構成一個8bits二進制數(shù),存儲在一個存儲單元中。每個存儲單元存儲8個液晶點的顯示信息。顯示點在64*64液晶屏上的位置由行號(line,0~63)與列號(column,0~63)確定。由于多數(shù)液晶顯示模塊的驅動電路是由一片行驅動器和兩片列驅動器構成,所以12864液晶屏實際上是由左右兩塊獨立的64*64液晶屏拼接而成,每半屏有一個512*8 bits顯示數(shù)據(jù)RAM。要顯示某個圖形或漢字就是將相應的點陣信息寫入到相應的存儲單元中。每個顯示點對應一位二進制數(shù),1表示亮,0表示滅。實際電路圖連接如圖2所示。一般由16個按鍵組成,在單片機中正好可以用一個P口實現(xiàn)16個按鍵功能,這也是在單片機系統(tǒng)中最常用的形式,本設計就采用這個鍵盤模式。這種行列式鍵盤結構能有效地提高單片機系統(tǒng)中I/O口的利用率。在行線和列線的每個交叉點上設置一個按鍵。并且在實際應用中經(jīng)常要用到輸入數(shù)字、字母、符號等操作功能,如電子密碼鎖、電話機鍵盤、計算器按鍵等,至少都需要12到16個按鍵,在這種情況下如果用獨立式按鍵的話,顯然太浪費I/O端口資源,為了解決這一問題,我們使用矩陣式鍵盤。二、設計內容及原理 單片機控制系統(tǒng)原理 矩陣式鍵盤模式以N個端口連接控制N*N個按鍵,實時在LED數(shù)碼管上顯示按鍵信息。一、課程設計目的設計一個基于單片機的4*4矩陣鍵盤設計,用AT89S52單片機并行口P1接4*4矩陣鍵盤,、在LCD12864上的第一行顯示每個按鍵的0—F序號,同時12864的第二行顯示本人姓名、班級,第三行顯示本人學號。這樣,一個端口(如P1口)就可以構成4*4=16個按鍵,比之直接將端口線用于鍵盤多出了一倍,而且線數(shù)越多,區(qū)別越明顯,比如再多加一條線就可以構成20鍵的鍵盤,而直接用端口線則只能多出一鍵(9鍵)。在鍵盤中按鍵數(shù)量較多時,為了減少I/O口的占用,通常將按鍵排列成矩陣形式,如圖1所示。LED點陣顯示屏制作簡單,安裝方便,被廣泛應用于各種公共場合,如汽車報站器、廣告屏以及公告牌等。海爾曼帶領的小組開發(fā)的。英國科學家在上世紀制造了第一塊液晶顯示器即LCD。由一定數(shù)量的彩色或黑白像素組成,放置于光源或者反射面前方。液晶顯示器(英語:Liquid Crystal Display,縮寫:LCD)為平面薄型的顯示設備。手機、電話、計算器、家用電器、電子玩具、掌上電腦以及鼠標等電子產(chǎn)品中都含有單片機。由于其發(fā)展非常迅速,舊的單片機的定義已不能滿足,所以在很多應用場合被稱為范圍更廣的微控制器;從上世紀80年代,由當時的4位、8位單片機,發(fā)展到現(xiàn)在的32位300M的高速單片機。與應用在個人電腦中的通用型微處理器相比,它更強調自供應(不用外接硬件)和節(jié)約成本。計工作量匯編或C51語言程序設計;程序調試,在Proteus上進行仿真;提交一份完整的課程設計說明書,包括封面,中文摘要,目錄,正文(正文主要包括:設計原理、程序設計、程序分析、仿真分析、調試過程,調試結果等部分),參考文獻、設計總結等。 《單片機原理及應用》課程設計說明書題目液晶顯示4*4矩陣鍵盤按鍵號程序設計系(部)電子與通信工程系專業(yè)(班級)電氣1班姓名 學號 指導教師 起止日期—《單片機技術及應用》課程設計任務書課題名稱液晶顯示4*4矩陣鍵盤按鍵號程序設計設計內容及要求(1)課題內容:設計一個基于單片機的液晶顯示4*4矩陣鍵盤按鍵號程序功能要求:用AT89S52 單片機并行口P1 接4*4 矩陣鍵盤,、 作輸入線;、 作輸出線,按下任意鍵,都會在在LCD12864 的第一行上顯示每個按鍵的0-F 序號,同時12864 的第二行顯示本行姓名、班級,第三行顯示本人學號。 (2)要求: 完成該系統(tǒng)的硬件和軟件的設
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