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正文內(nèi)容

可視化程序設(shè)計(jì)(2)-文庫吧資料

2025-01-13 04:28本頁面
  

【正文】 到一個(gè) Panel控件或 GroupBox控件內(nèi),可以先選擇這些控件,然后剪貼到Panel控件或 GroupBox控件中去。 ( 2)在“工具箱”中選擇其他控件放在 Panel控件或GroupBox控件內(nèi)。 放在 Panel控件或 GroupBox控件內(nèi)的所有對象將隨著容器的控件一起移動(dòng) 、 顯示 、 消失和屏蔽 。 =false。 } private void button2_Click(object sender, e) { =false。 checkmsg+=()。 例: private void button1_Click(object sender, e) { string checkmsg=()+\n。 (3) Indeterminate 控件顯示一個(gè)選中標(biāo)記并變灰。 CheckState屬性用來描述當(dāng)前狀態(tài),該屬性的值可以是: (1) Checked 控件顯示一個(gè)選中標(biāo)記。 CheckBox有兩個(gè)重要屬性 Checked和 CheckState。 =false。 =false。 (msg)。 msg+=()。 msg+=()。 當(dāng) Checked屬性的值更改時(shí) , 將引發(fā) CheckedChanged事件 。 常用屬性有 Text和 Checked屬性 。 } private void button2_Click(object sender, e) { =。 例:演示文本框的用法。 None Horizontal Vertical Both (6) PasswordChar屬性 :該屬性用于設(shè)置顯示文本框 中的替代符。 (4) ReadOnly屬性 : 該屬性用于設(shè)定程序運(yùn)行時(shí), 能否對文本框中的文本進(jìn)行 編輯。 ( 2) MaxLength屬性 :該屬性用于設(shè)定文本框中最多可 容納的字符數(shù)。應(yīng)用程序在運(yùn) 行時(shí),如果用鼠標(biāo)單擊文本框,則光標(biāo)在文本框中閃 爍,就可以向文本框輸入信息。 None FixedSingle Fixed3D 3. 標(biāo)簽相應(yīng)的事件 標(biāo)簽控件常用的事件有: Click(單擊鼠標(biāo) )事件和 DoubleClick(雙擊鼠標(biāo))事件。此屬性的系 統(tǒng)默認(rèn)值為 False。 2. 標(biāo)簽的常用屬性 ( 1) Text屬性 :用于設(shè)置標(biāo)簽顯示的內(nèi)容, Text屬性可包含許多個(gè)字符。通常用標(biāo)簽來為其 他控件顯示說明信息、窗體的提示信息,或者用 來顯示處理結(jié)果等信息。當(dāng)使用 ShowDialog方法顯示窗體時(shí),可以使 用按鈕的 DialogResult屬性指定 ShowDialog的返回值。 3. 命令按鈕響應(yīng)的事件 如果按鈕具有焦點(diǎn), 就可以使用鼠標(biāo)左鍵、 Enter 鍵或空格鍵觸發(fā)該按鈕的 Click事件。 ( 4) ImageAlign屬性 :當(dāng)圖片顯示在命令按鈕上時(shí),可 以通過 ImageAlign屬性調(diào)節(jié)其在命 令按鈕上的位置。 2. 常用屬性 ( 1) Text屬性 :該屬性用于設(shè)定命令按鈕上顯示的文本 ( 2) FlatStyle屬性 :該屬性指定了命令按鈕的外觀風(fēng) 格,它有 4個(gè)可選值。 命令按鈕控件 (Button) 1. 命令按鈕的用途 命令按鈕是用戶與應(yīng)用程序交互的最簡便的 工具,應(yīng)用十分廣泛。 ( 3) Control類的事件 當(dāng)用戶進(jìn)行某一項(xiàng)操作時(shí),會(huì)引發(fā)某個(gè)事件的發(fā)生,此時(shí)就會(huì)調(diào)用預(yù)先編寫的事件處理程序代碼,實(shí)現(xiàn)對程序的控制。 ( 2) Control類的方法 Control類中的方法:可以調(diào)用 Control類的方法來獲得控件的一些信息,或者設(shè)置控件的屬性值及行為狀態(tài)。 Dock的值有 6種: None、 Top、 Left、 Fill、 Right、 Left。 對于 Anchor屬性,可以設(shè)定 Top、 Bottom、 Right、 Left中的任意幾種。 在程序中可以直接訪問 Text屬性,取得或設(shè)置 Text的值。 Control類的屬性、方法與事件是所有窗體控件所公有的。 2. Control類 所有的窗體控件都派生自 類。它經(jīng)常應(yīng)用在數(shù)組和集合中,用于判斷是否是同一對象。系統(tǒng)為用戶提供了一個(gè)對象所屬類的最好描述,否則將只會(huì)顯示出對象所屬類的名稱。 1. 當(dāng)一個(gè)類沒有規(guī)定基類時(shí) , 編譯器會(huì)默認(rèn)把 , 并且所有的派生類都可以利用或覆蓋 。 控件是包含在窗體上的對象 , 是構(gòu)成用戶界面的基本元素 , 工具箱中包含了建立應(yīng)用程序的各種控件 ,常用的 Windows窗體控件放在 “ Windows窗體 ” 選項(xiàng)卡下 。 屬性頁面( Properties Window) ” 對話框 控件概述 窗體就好像一個(gè)容器 , 其
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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