【摘要】第9章圖形用戶界面設(shè)計小程序?JavaApplet介紹Applet可以翻譯為小應(yīng)用程序,JavaApplet就是用Java語言編寫的一些小應(yīng)用程序,它們可以直接嵌入到網(wǎng)頁中,并能夠產(chǎn)生特殊的效果。包含Applet的網(wǎng)頁被稱為Java-powered頁,可以稱其為Java支持的網(wǎng)頁。小程序?JavaApp
2025-01-27 13:04
【摘要】總復(fù)習(xí)圖形與位置一、說一說小紅的后面是誰?小紅的后面是小蘭。小蘭的左邊是誰?小蘭的左邊是小明。你能在圖中選一名同學(xué)像這樣說說嗎?一、說一說小猴怎樣走才能吃到桃子?還可以怎樣走?小兔要吃到蘿卜應(yīng)該怎樣走?還可以怎樣走?你還能提出一個問題,并回答嗎
2024-12-15 15:40
【摘要】中文摘要摘要船舶同步表屬于船舶電站對同步發(fā)電機進行并聯(lián)的儀表,實際中利用船舶電站中對同步表的控制,并實現(xiàn)對待并發(fā)電機進行并車和船舶電站電網(wǎng)并聯(lián)運行。本文介紹了同步表與同步發(fā)電機的并聯(lián)的相關(guān)內(nèi)容,同步表的工作原理,發(fā)電機的并聯(lián)運行,以及GDI+的特點及功能,討論繪圖表面的特性,以及如何獲得Graphics類的實例。GDI+對矢量繪制
2025-07-16 17:06
【摘要】第6章圖形編輯曲線編輯圖形編輯電子圖板的編輯修改功能主要包括曲線編輯和圖形編輯兩個方面,曲線編輯主要是關(guān)于曲線的常用編輯命令和操作方法,圖形編輯則介紹對圖形編輯實施的各種操作。曲線編輯為提高作圖效率以及刪除在作圖過程中產(chǎn)生的多余線條,電子圖板提供了曲線編輯功能。過渡齊
2025-07-26 12:18
【摘要】2020/11/41第14章輸出圖形本章學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容:1.模型空間和圖紙空間。,包括平鋪視口和浮動視口。。。。2020/11/42模型空間與圖紙空間模型空間模型空間是指用戶在其中進行的設(shè)計繪圖的工作空間。在模型空間中,用創(chuàng)建的模型來完成
2024-10-06 16:35
【摘要】第9章平穩(wěn)時間序列分析平穩(wěn)時間序列分析時間序列的概念時間序列模型白噪聲序列自回歸模型移動平均模型自回歸模型轉(zhuǎn)化為移動平均模型自回歸模型的平穩(wěn)性和相關(guān)函數(shù)自回歸模型的平穩(wěn)性自回歸模型的自相關(guān)函
2025-07-26 13:09
【摘要】第5章圖形繪制基本曲線高級曲線一切圖形都是由一些基本幾何元素構(gòu)成,而這些圖形的變化和組合構(gòu)成了各種工程圖圖樣上所表達形體和構(gòu)件的輪廓。圖形的繪制是各種繪圖軟件構(gòu)成的基礎(chǔ),為了提高繪圖效率,電子圖板將繪圖劃分為兩大部分:基本曲線和高級曲線?;厩€樣條曲線等距線剖面線輪廓線
2025-07-26 11:26
【摘要】第8章真實圖形第8章真實圖形光照模型基本光學(xué)原理基本光照模型模擬物體表面對直接光照的反射作用,包括漫反射和鏡面反射,物體之間的光反射作用沒有充分考慮,僅僅用一個與周圍物體、視點、光源位置都無關(guān)的環(huán)境光常量來近似表示??梢杂萌缦碌仁奖硎荆喝肷涔?環(huán)境光+漫反射光+鏡面反射光第8章真實圖形
2024-10-25 13:03
【摘要】第九章項目實戰(zhàn)(-)2課程回顧使用GridView控件中顯示查詢結(jié)果使用GridView控件顯示指定列的數(shù)據(jù)使用GridView控件顯示時間如“年-月-日”使用GridView控件實現(xiàn)分頁?使用GridView控件刪除數(shù)據(jù)?使用GridView控件修改數(shù)據(jù)?3技能展示會使用Hy
2025-07-24 20:12
【摘要】第11章句柄圖形?本書在第7章向讀者詳細介紹了MATLAB的數(shù)據(jù)可視化功能,即如何通過運用MATLAB的繪圖函數(shù)和圖形繪制窗口繪制用戶需要的二維、三維等圖形,相信讀者通過學(xué)習(xí),已經(jīng)應(yīng)該對于“高級”繪圖的運用有了一定程度的了解。?正如筆者提到的一樣,MATLAB“高級”繪圖指令往往不能使用戶對于圖形繪制了解的很透徹,如果用戶需要通過
2024-10-13 15:21
【摘要】Computer_yu第6章圖形用戶界面?Java圖形用戶界面初步?事件處理?布局管理?Swing組件?圖形設(shè)計《Java2程序設(shè)計實用教程(第2版)》Java圖形用戶界面初步1.Java圖形用戶界面概述2.AWT組件概述《Java2程序設(shè)計實用教程(第2版)》
2025-07-26 12:13
【摘要】第4章圖形變換第4章圖形變換二維圖形幾何變換齊次坐標(biāo)所謂齊次坐標(biāo)表示法就是將一個原本是n維的向量用一個n+1維向量來表示。例如:二維坐標(biāo)點P(x,y)的齊次坐標(biāo)為:(H?x,H?y,H)其中,H是任一不為0的比例系數(shù)。第4章圖形變換二維圖形的基本變換如果
2025-07-26 10:46
【摘要】福建農(nóng)林大學(xué)金山學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計說明書本科畢業(yè)設(shè)計說明書設(shè)計題目:基于GDI+的局域網(wǎng)四國軍棋游戲?qū)I(yè)年級:2021級計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)號:姓名:
2025-01-27 08:42
【摘要】第9章圖形用戶界面設(shè)計?圖形用戶界面(GraphicalUserInterface,GUI)是指人與計算機或計算機軟件之間的圖形化的交互方式。一個設(shè)計良好的GUI,能夠極大地方便用戶操作,用戶可以通過窗口、菜單、圖標(biāo)、按鈕等方式操作計算機和運行軟件。在GUI中,計算機畫面上顯示的窗口、菜單、按鈕等圖形表示不同目的和動作,用戶通過鍵盤、鼠標(biāo)等設(shè)備
2025-01-18 08:09
【摘要】第6章圖形與圖像編程基礎(chǔ)主講:馬川本章主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:?圖形處理的基本原理:–圖形設(shè)備接口–設(shè)備環(huán)境–GDI坐標(biāo)系–映射模式?使用畫筆和畫刷繪制圖形?文本與字體?位圖、圖標(biāo)和光標(biāo)?Windows圖形設(shè)備接口(GDI)是為與設(shè)備無關(guān)的圖形設(shè)計的。所謂設(shè)備的無關(guān)性,
2025-01-26 06:22