【摘要】第十一章面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計本章重點面向?qū)ο蠓椒óa(chǎn)生和發(fā)展1面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍?統(tǒng)一建模語言3面向?qū)ο笤O(shè)計5面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計案例6面向?qū)ο蠓治??20世紀60年代末,Simula67語言。?70年代到80年代,Smalltalk語言。?80年代中期到90
2025-01-09 00:19
【摘要】第10章面向?qū)ο蠓治雒嫦驅(qū)ο蠓治龅幕具^程需求陳述建立對象模型建立動態(tài)模型建立功能模型定義服務(wù)分析工作主要包括3項內(nèi)容?理解:系統(tǒng)分析員通過用戶及領(lǐng)域?qū)<业某浞纸涣?,力求完全理解用戶需求和該?yīng)用領(lǐng)域中的關(guān)鍵性背景知識?表達:用某種無二義性的方式把這種理解表達成文
2025-05-16 12:02
【摘要】《軟件工程》UML概述馬麗UML面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計?UML把Booch,Rumbaugh和Jacobson等各自獨立的OOA和OOD方法中最優(yōu)秀的特色組合成一個統(tǒng)一的方法。?UML的特點:?統(tǒng)一標準?面向?qū)ο?可視化,表示能力強大?獨立于過程?容易掌握使用U
2024-11-01 16:55
【摘要】面向?qū)ο蠓治?基本過程2需求陳述3建立對象模型4建立動態(tài)模型5建立功能模型6定義服務(wù)1面向?qū)ο蠓治龅幕具^程面向?qū)ο蠓治?,就是抽取和整理用戶需求并建立問題域精確模型的過程。通常,面向?qū)ο蠓治鲞^程從分析陳述用
2025-05-18 22:12
【摘要】面向?qū)ο蠹夹g(shù)Object-OrientedTechniques陳曉華第3章可視化建模實踐APracticeofVisualModelingwithUML-3-Review:AnOverviewofObjectTechnologyandVisualModeling?對象技術(shù)與可視化建?;A(chǔ)?
2024-08-14 14:46
【摘要】§分析模型測試的重要性第五章分析模型的測試§測試過程§測試方法第五章小結(jié)§用例模型的測試§類模型的測試§類狀態(tài)模型的測試§典型場景的測試傳統(tǒng)的觀點認為測
2024-10-25 03:54
【摘要】面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計Object-OrientedSoftwareDesignandConstructionwithJava2020年秋季本碩班課程2Unit1Java基礎(chǔ)?為什么選擇Java?Java版本、JDK和Java平臺?簡單Java程序剖析?Java的機制?安裝并設(shè)置Java開發(fā)環(huán)
2024-10-06 08:20
【摘要】面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計開發(fā)文檔面向?qū)ο蠡A(chǔ)1.面向?qū)ο缶幊痰娜笤瓌t封裝、繼承、多態(tài)2.對象世界協(xié)作模式----客戶-提供者消息協(xié)作模式一、現(xiàn)實中的消息協(xié)作模式:面向?qū)ο蟪绦虻倪\行,是對現(xiàn)實世界中對象與對象的協(xié)作方式的模擬。在現(xiàn)實世界中,消息的發(fā)送方與消息的接收方,針對消息而言是地位平等的雙方。如下場景1:A希望獲知B的姓名在這個場景中,針對于A希
2025-06-24 03:01
【摘要】OOA/D面向?qū)ο螅簂封裝變化之物l針對接口編碼,而不是對實現(xiàn)l應(yīng)用程序中的每一個類只有一個改變的理由l類是關(guān)于行為與功能的目的:使用已被證實的OO設(shè)計原則形成更可維護、更具靈活性以及更易擴展的軟件一、面向?qū)ο蠡靖拍睿ο髮ο笫且M行研究的任何事物。是運行期的基本實體,它是一個封裝了數(shù)據(jù)和操作這些數(shù)據(jù)的代碼的邏輯實體。)類類是
2024-08-18 17:31
【摘要】1.一個設(shè)計得好的OO系統(tǒng)具有?(A)低內(nèi)聚、低耦合的特征(B)高內(nèi)聚、低耦合的特征(C)高內(nèi)聚、高耦合的特征(D)低內(nèi)聚、高耦合的特征2.CocoCola是一家大型公司,由于公司業(yè)務(wù)的發(fā)展,準備對公司已有的ERP軟件系統(tǒng)進行升級,因此委托CoolSoft公司負責(zé)該項工作。Cococola公司所使用的系統(tǒng)是很久以前采用結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法開發(fā)的,該系統(tǒng)非常復(fù)雜,而且系統(tǒng)使用多線程來處理
2025-06-13 23:33
【摘要】對象(object)現(xiàn)實世界中某個具體的物理實體或概念在計算機邏輯中的映射和體現(xiàn)。對象具有的含義:?在現(xiàn)實世界中:是客觀世界中的一個實體面向?qū)ο蠼ο螅╫bject)對象具有的含義:?在面向?qū)?/span>
2025-07-24 22:32
【摘要】中國地質(zhì)大學(xué)(北京)繼續(xù)教育學(xué)院2014年03課程考試《面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計》模擬題一.單項選擇題1.一個設(shè)計得好的面向?qū)ο笙到y(tǒng)具有(B)特征。、低耦合、低耦合、高耦合、高耦合2.耦合表示一個模塊(D)的程度。
2025-06-13 22:59
【摘要】第一章緒論學(xué)生信息管理系統(tǒng)是針對學(xué)校人事處的大量業(yè)務(wù)處理工作而開發(fā)的管理軟件,主要用于學(xué)校學(xué)生信息管理,總體任務(wù)是實現(xiàn)學(xué)生信息關(guān)系的系統(tǒng)化、科學(xué)化、規(guī)范化和自動化,其主要任務(wù)是用計算機對學(xué)生各種信息進行日常管理,如查詢、修改、增加、刪除,另外還考慮到學(xué)生選課,針對這些要求設(shè)計了學(xué)生信息管理系統(tǒng)。學(xué)生信息管理系統(tǒng)是高校管理信息系統(tǒng)的重要組成部分,開發(fā)或及時升級學(xué)生信息管理系統(tǒng),是
2025-06-30 01:13
【摘要】第九章:組件思想面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計一、組件概述二、COM思想三、CORBA思想四、EJB思想基于UML描述的組件軟件研究一、組件概述?面向?qū)ο缶幊痰能浖赜萌绻麅H限于程序源代碼級別的重用,這是一種低層次的重用,真正的代碼重用意味著代碼必須用以足夠通用的方式為重建更大型的代碼而編寫。?傳統(tǒng)的解決
2024-10-13 15:01
【摘要】第三章:動態(tài)對象模型面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計UML類圖中的元語UML類圖中的元語用例模型?長期以來,在面向?qū)ο箝_發(fā)和傳統(tǒng)的軟件開發(fā)中,人們根據(jù)典型的使用情景來了解需求。但是,這些使用情景是非正式的,雖然經(jīng)常使用,卻難以建立正式文擋。用例模型由IvarJacobson在開發(fā)AXE系統(tǒng)中首先使用,并加入由他所倡導(dǎo)的OOSE和
2024-10-09 00:44