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基于html5_canvas的畫圖板設計與實現-文庫吧資料

2025-03-11 02:25本頁面
  

【正文】 象設置不同的瀏覽設備比如可以為某一塊分別設置屏幕瀏覽樣式和手機瀏覽樣式,以前則只能設置整個網頁 ; multicolumn layout:多列布局,讓文字以多列顯示,包括 columnwidth、 columncount、columngap 三個值 ; columnwidth:指定每列寬度 ; columncount:指 定列數 ; columngap:指定每列之間的間距 ; columnrulecolor:控制列間的顏色 ; columnrulestyle:控制列間的樣式 ; columnrulewidth:控制列間的寬度 ; columnspacedistribution:平均分配列間距 。 七、選擇器 12 CSS3 增加了更多的 CSS 選擇器,可以實現更簡單但是更強大的功能,比如: nthchild()等。包括 ellipsis、 clip、 ellipsisword、 inherit,前兩個 CSS2 就有了,目前還是部分支持,但有趣的是 IE6 居然也支持。 六、文字效果 textshadow: 文字投影,可能是因為 MAC OSX 的 Safari 瀏覽器開始支持投影才特意增加的 。 Resize: 可以由用戶自己調整 DIV的大小,有 horizontal(水平) vertical(垂直)或者 both(同時),或者同時調整。實現這樣的效果非常簡單,設置顏色的時候我們使用標準的 RGBA()單位即可,例如 RGBA( 255,0,0,)這樣就出現了一個紅色同時擁 有 alpha 透明為 的顏色。換句話說,很難實現背景顏色透明而文字不透明的效果。 RGBA colors: 和 HSLA colors 類似,加了個不透明度。 HSLA colors: 加了個不透明度( Apacity),用 0 到 1 之間的數來表 示,比如 hsla( 0,100%,50%,) 。以前一般都是作圖的時候用 HSL色譜,但這樣一來會包括更多的顏色。對應屬性: fontemphasizestyle 和 fontemphasizeposition。(還有對應頂線和中橫線的樣式,效果與下劃線類似)對應屬性: textunderlinestyle, textunderlinecolor, textunderlinemode,textunderlineposition。對應屬性: fonteffect。 11 四、 特性 ① 圓角表格,對應屬性: borderradius。 二、邊框 bordercolor:控制邊框顏色,并且有了更大的靈活性,可以產生漸變效果 ; borderimage:控制邊框圖象 ; bordercornerimage:控制邊框邊角的圖象 ; borderradius:能產生類似圓角矩形的效果 ; 三、背景 backgroundorigin:決定了背景在盒模型中的初始位置,提供了 3 個值, border, padding和 content; border:控制背景起始于左上角的邊框 ; padding:控制背景起始于左上角的留白 ; content:控制背景起始于左上角的內容 ; backgroundclip:決定邊框是否覆蓋住背景(默認是不覆蓋),提供了兩個值, border 和padding; border:會覆蓋住背景 ; padding:不會覆蓋背景 ; backgroundsize:可以指定背景大小,以象素或百分比顯示。} 其中, body部分聲明頁面為 3 欄,欄間距為 英寸; img中 float 屬性指明圖片浮動位置為頁面的右上角,而寬度為 3 個欄寬。} img {float:pagetopright。 對于這個布局復雜的三欄網頁來說,如果使用 CSS3Grid 布局的話,我們只需這樣寫: body {columns:3。 CSS3 帶來無與倫比的頁面表現能力,而這些在以前只能靠圖片,多層的標簽嵌套或者JS 才能實現,現在只需要幾行 CSS3 就能實現,效率也比原 來要高很多。以前的規(guī)范作為一個模塊實在是太龐大而且比較復雜,所以,把它分解為一些小的模塊,更多新的模塊也被加入進來。 只要對相應的代碼做一 10 些簡單的修改,就可以改變同一頁面的不同部分,或者頁數不同的網頁的外觀和格式。 第四節(jié) CSS3 簡介 CSS 即層疊樣式表( Cascading Stylesheet)。函數接受的參數除了快慢等,還可以接收整型,作為漸入或淡出的完成時間,單位為 MS。 $(msg).fadeOut ()。 $(msg).hide (slow)。更多詳細信息請參見 jQuery API 的 Events 部分。 $(button).onclick (function (){ //script goes here })。 用 on來綁定事件, off 來解綁事件,第一個參數為事件名,第二個參數為回調函數。 事件處理: 直接綁定指定事件,事件類型即方法名,支持 click、 focus、 blur、 submit 等。/imgaes/39。.jpg39。39。39。 選擇器: jQuery 使用 sizzle 引擎,支持 CSS 選取, Xpath選取等方式。 })。 html head script type=text/javascript $(document).ready (function () { $(p).click (function () { $(this).hide ()。 當 DOM 加載完就可以執(zhí)行(比 更早) , 在同一個頁面里可以多次出現 .ready()。 最常使用的 jQuery基礎方法是 .ready()方法 : $(document).ready (function () { //script goes here })。 jQuery包含以下特點 : ① 動態(tài)特效 ; ② 異步的 AJAX; ③ 通過插件來擴展 ; ④ 方便的工具 例如瀏覽器版本判斷 ; ⑤ 漸進增強 ; ⑥ 鏈式調用 ; ⑦ 多瀏覽器 支持 Inter +、 +、 Firefox2+、 +、 +; 8 jQuery 庫是一個單獨的 JavaScript 文件,可以保存到本地或者服務器直接引用,也可以從多個公共服務器中選擇引用。 jQuery能夠使用戶的 HTML頁面保持代碼和 HTML內容分離,也 就是說,不用再在 HTML里面插入一堆 JS來調用命令了,只需定義 id 即可。 jQuery使用戶能更方便地處理 HTML documents、 events、實現動畫效果,并且方便地為網站提供AJAX 交互。 jQuery 是繼 prototype 之后又一個優(yōu)秀的 JavaScript 框架。 一個完整的 JavaScript 實現是由以下 3 個不同部分組成的:核心( ECMAScript)、文檔對象模型( Document Object Model,簡稱 DOM)、瀏覽器對象模型( Browser Object Model,簡稱 BOM)。于是 Netscape 的瀏覽器 Navigator 加入了JavaScript,提供了數據驗證的基本功能。 第三節(jié) JavaScript 及 jQuery 簡介 JavaScript是一種由 Netscape的 LiveScript發(fā)展而來的原型化繼承的面向對象的動態(tài)類型的區(qū)分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決服務器端語言,比如 Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。 fillStyle 方法將 方塊 染成 了 紅色, fillRect 則 方法規(guī)定了形狀、位置和尺寸。 下面的兩行代碼繪制一個紅色的矩形: 7 =FF0000。 然后,創(chuàng)建 context 對象: var cxt=(2d)。 (0, 0, 150, 75)。 var cxt=(2d)。 Canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。 moveTo(x,y) 將繪圖位置移動到坐標 x,y。. fillRect(x,y,w,h) 填充一個定位于 x 和 y,寬度和高度分別為 w 和 h 的矩形。. strokeStyle 設置用于繪制一根直線的顏色 在這里就 例如 說 ,fillStyle=39。 fillStyle 設置用于填充一個區(qū)域的顏色 在這里就 例如 說 ,fillStyle=39。顏色停止( color stop) 是漸變中顏色更改發(fā)生的位置。圓圈的結束坐標為 x2,y2,半徑為 r2。 createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2) 創(chuàng)建一個放 射狀漸變。 createLinearGradient(x1,y1,x2,y2) 創(chuàng)建一個線性漸變。 width 設置 Canvas 的寬度。 height 設置 Canvas 的高度。 6 下面我們介紹下 Canvas 的方法 : 表 Canvas 方法介紹 方法 用途 getContext(contextId) 公開在 Canvas 上繪圖需要的 API。 Canvas 上沒有任何實際繪圖 。 canvas id=mycanvasTag width=400 height=400 style=backgroundcolor:blue。 向 HTML5 頁面添加 Canvas 元素并規(guī)定元素的 ID、寬度和高度: canvas id=mycanvas width=200 height=100/canvas 這樣就 可創(chuàng)建 Canvas 元素。畫布是一個矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。 5 第二 章 相關技術簡介 第一節(jié) Canvas 元素簡介 Canvas 元素最先由蘋果公司的 Safari 瀏覽器引入,后來 Chrome 和 Firefox也都支持了這一元素,目前該元素已被加入 HTML5 標準的草案,并且得到了所有主流瀏覽器的支持。 Windows 畫圖程序一直伴隨著 Windows 各個版本,這個很簡單,幾乎沒有什么用處的程序擁有最基本的繪圖功能,很適合用來涂鴉。同圖像處理軟件 界的 “ 大哥大 ” Photoshop 比起來,它雖然不及 Photoshop 的功能強大、內容豐富,但是作為 Windows 一直以來都內帶的附件程序,它具有小巧玲瓏、簡單實用等其它繪圖軟件所不具備的優(yōu)點。當用戶要處理一些要求不是很高的工作時,可以利用畫圖的工具來完成,比如實現一些簡單的操作如畫直線,圖片,圖片圖片等功能。 許多大公司在 HTML5 Canvas開發(fā)上下足了功夫, 2021年或成為 HTML5更普及的一年。此外,移動平臺的 HTML5 比 PC平臺發(fā)展的更快。在 2021 年,支持 HTML5 的 PC 瀏覽器將會有一個較大的增長。 Android +上的 Chrome 在硬件加速方面更是超越了原生瀏覽器的表現。國內的有 360 安全瀏覽器、搜狗瀏覽器以及 瀏覽器。目前國內外主流瀏覽器均支持硬件加速,這對 HTML5 的發(fā)展無疑是個好消息。在使用 HTML5 開發(fā)時,開發(fā)者經常會談到的一個問題就是 性能。其中表現居首的是 Chrome for Android,而支持度相對較低的 Android 系統(tǒng)自帶的瀏覽器 Android Browser 對 HTML5 的支持度也在 60%以上。同時,由于移動設備的更新換代速度要比 PC 更快,硬件支持和瀏覽器的狀況都要比 PC 平臺的狀況更好。越來越多 PC 瀏覽器開始重視并且支持 HTML5發(fā)展的同時, HTML5 也越來越受到移動互聯網的重視。內容修飾 Tag 將被剔除,而使用 CSS。 六、 Canvas 對象 將給瀏覽器帶來直接在上面繪制矢量圖的能力,這意味著用戶可以脫離 Flash 和Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。同時,那些離線 Web 程序也將因此獲益匪淺。
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