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autocad20xx入門第12章-文庫吧資料

2024-08-29 16:23本頁面
  

【正文】 二點(點 2) 執(zhí)行完以上操作后, AutoCAD 繪制出一個如圖 所示的倒立的三棱臺。 圖 三棱臺 表面 圖 三棱錐表面 308 第 12 章 三維繪圖 3. Specify fourth corner point for base of pyramid 輸入第四個基點的坐標(biāo)。 ? Specify apex point of tetrahedron 執(zhí)行該選項時, AutoCAD 要求用戶輸入一個頂點以繪制三棱錐表面。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Specify apex point of tetrahedron or [Top]: 2. TOP 確定三棱臺頂面。啟動Pyramid 命令后, AutoCAD 將提示: Specify first corner point for base of pyramid: 輸入第一個基點 Specify second corner point for base of pyramid: 輸入第二個基點 Specify third corner point for base of pyramid: 輸入第三個基點 Specify fourth corner point for base of pyramid or [Tetrahedron]: 該提示行中各選項的含義如下。長方體的長、寬、高的值均不能為負(fù)值。執(zhí)行該選項后, AutoCAD 會提示: Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]: 輸入繞 Z 軸的旋轉(zhuǎn)角 2. Specify width of box 用戶 直接輸入寬度值。啟動 Box命令后 , AutoCAD 會提示: Specify corner point of box: 輸入頂點的坐標(biāo) Specify length of box: 輸入長度 Specify width of box or [Cube]: 該提示行中各選項的含義如下。 圖 3D Object 對話框 長方體表面 用戶可以利用 AutoCAD 提供的 Box 命令繪制長方體。在 3D Object對話框中,左邊的文本框中列出了各個形體的名稱,右邊列出了三維基本形體表面的主要圖例,用戶雙擊要繪制的形體的圖例后,用戶可以直接進(jìn)行形體的繪制。 圖 旋轉(zhuǎn)曲面 圖 定界曲面 306 第 12 章 三維繪圖 利用對話框生成三維基本形體表面 三維基本形體表面有:長方體、棱錐體、楔形體、圓頂、球面、圓錐、圓環(huán)、圓盤和四邊形網(wǎng)格等。 用上述幾種方法中的任一種命令輸入后, AutoCAD 會提示: Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20 Select object 1 for surface edge: 選擇第一條邊 Select object 2 for surface edge: 選擇第二條 邊 Select object 3 for surface edge: 選擇第三條邊 Select object 4 for surface edge: 選擇第四條邊 M、 N 方向的網(wǎng)格密度分別由 SURFTAB SURFTAB2控制。 ? Surfaces 工具欄 在 Surfaces 工具欄上單擊 Edge surface 圖標(biāo) 。 啟動 edgesurf 命令方法有如下幾種: ? 鍵盤輸入 edgesurf。 繪制定界曲面 定界曲面是指由封閉的圖形構(gòu)成三維多邊形網(wǎng)格表示的曲面。旋轉(zhuǎn)軸必須是直線、二維多義線或三維多義線。 注意: 選取旋轉(zhuǎn)軸時,在軸上點取點的先后順序會影響軌跡曲線的旋轉(zhuǎn)方向。 第 12 章 三維繪圖 305 ? Surfaces 工具欄 在 Surfaces 工具欄上單擊 Revolved Surfaces 圖標(biāo) 。 用戶可以通過如下幾種方法啟動 Revsurf 命令: ? 鍵盤輸入 Revsurf。 則生成一個封閉的回轉(zhuǎn)面。 旋 轉(zhuǎn) 曲 面 旋轉(zhuǎn)曲面是指在 AutoCAD 中, 由一條軌跡曲線繞某一個軸旋轉(zhuǎn)生成一個用三維網(wǎng)格表示的回轉(zhuǎn)面。如圖 所示的直紋曲面圖形。 ? Surfaces 工具欄 在 Surfaces 工具欄上單擊 Ruled surface 圖標(biāo) 。用戶 可以通過如下幾種方法啟動 Rulesurf 命令: ? 鍵盤輸入 Relesurf。 注意: AutoCAD規(guī)定在行和列方向上最少兩個頂點,最多允許有 256個頂點。 用上述幾種方法中任一種啟動命令后, AutoCAD 會有如下提示: Enter size of mesh in M direction: 輸入 M 方向的網(wǎng)格頂點數(shù)目 Enter size of mesh in N direction: 輸入 N 方向的網(wǎng)格頂點數(shù)目 Specify location for vertex (0, 0): 輸入第一行,第一列的頂點 Specify location for vertex (0, 1): 輸入第一行,第二列的頂點 Specify location for vertex (n, m): 輸入 N 行,第 M 列的頂點 執(zhí)行此命令后 AutoCAD 會根據(jù)上述的設(shè)置自動生成一組多邊形網(wǎng)格曲面,如圖 所示。 ? Draw 菜單 在 Draw 菜單上單擊 Surfaces 子菜單中的 3Dmesh 選項。 AutoCAD 提供的 3Dmesh命令可以生成三維多邊形網(wǎng)格。 第 12 章 三維繪圖 303 圖 利用 Invisible 控制邊界是否可見 圖 三維平面 三維多邊形網(wǎng)格 三維多邊形網(wǎng)格是有平面或由若干平面網(wǎng)格構(gòu)成的近似曲面。 2. first point 輸入第一個頂點。 1. Invisible 控制三維面的邊界是否可見。 ? surfaces 工具欄 在 surfaces 工具欄上單擊 3D Face 圖標(biāo) 。 用戶可以通過如下幾種方法啟動 3Dface 命令: ? 鍵盤輸 入 3DFACE。分割視窗的操作只對當(dāng)前視窗有效。 9.“ 4” 將當(dāng)前視窗四等分。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right: 在該提示下,用戶選取不同的選項來分割視窗的不同樣式。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Horizontal Vertical: 輸入 H 或直接回車用默認(rèn)值 V 在該提示行中的兩項的含義分別是: Horizontal( H),指在水平方向上把當(dāng)前視窗一分為二, Vertical( V),指在垂直方向上把當(dāng)前視窗一分為二。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Viewport configuration(s) to list *: 在該提示下,用戶可以輸入視窗名,也可以直接回車。對圖 的左圖執(zhí)行 SIngle 命令,結(jié)果如圖 所示。執(zhí)行該選項時,有如下提示: Select dominant viewport current: 用戶可直接回車,也可選取視區(qū) Select viewport to join: 選取視區(qū) 對圖 左圖中的兩個左視窗執(zhí)行 Join 命令,結(jié)果右圖中的左視窗所示。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Enter name(s) of viewport configurations to delete none: 用戶若在該提示下,直接輸入視窗名,則 AutoCAD 會自動刪除該視窗。執(zhí)行該選項時會有如下提示: ?/Name of viewport configuration to restore: 用戶既可以輸入名字恢復(fù)為視窗的,也可以輸入“?”,顯示已保存的多視窗。執(zhí)行該選項時會有如下的提示: ?/Name of viewport configuration to restore: 用戶既可以確定名字將當(dāng)前視窗保存,也可以輸入“?”,顯示已保存的視窗。 Command: Vports Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] 3: 該提示行中各選項的含義如下。 ? 鍵盤輸入 Vports。 5. Change view to 用從列表 中所選取的視窗替換已有的視窗。 默認(rèn)情況下,顯示一個獨立的視窗。 3. Preview 預(yù)覽。 2. Standard viewports 在該列表框中顯示了 AutoCAD 提供的常用視窗。如果用戶不給新創(chuàng)建的視窗輸入名稱,則該視窗不能保存。 用戶可以利用該對話框設(shè)置視窗。 具體的操作過程如下。 利用對話框設(shè)置視窗 啟動 Viewports 對話框的方法有如下幾種: ? View 菜單 在 View 菜單上單擊 Viewports 子菜單中的 New Viewports 選項。默認(rèn)狀態(tài)下把整個繪圖區(qū)域作為一個視窗,用戶可通過視窗觀察和繪制圖形。 同一個圖形文件,在圖紙空間的顯示如圖 ,在模型空間的顯示如圖 。同時,視窗數(shù)目和位 置不受限制,用戶可把視窗作為 AutoCAD 的對象進(jìn)行諸如:移動( Move)、拷貝( Copy)等編輯操作。在模型空間,用戶根據(jù)所建立的模型,按一定尺寸完成模型的造型,同時也可根據(jù)需要用多個視圖表示模型,標(biāo)上必要的尺寸標(biāo)注和文本則完成所需的繪圖。 圖 3D view point 子菜單 298 第 12 章 三維繪圖 表 3D view point 子菜單中特殊視點選項及其所對應(yīng)的視點 子菜單的選項 對應(yīng)的視點 Top 0,0,1 正上方 Bottom 0,0,1 正下方 Left 1,0,0 左方 Right 1,0,0 右方 Front 0,1,0 正前方 Back 0,1,0 正后方 SW Isometric 1,1,0 西南方向 SE Isometric 1,1,1 東南方向 NE Isometric 1,1,1 東北方向 NW Isometric 1,1,1 西北方向 模型空間與圖紙空間 AutoCAD 有兩個繪圖空間,即模型空間( Model space)和圖紙空間( Paper space)。用戶可利用這些選項,快速地確定一些特殊視點。 圖 同一個羅盤和三角架軸的多視圖 下面以同一個羅盤和三角架軸在不同視點中的視圖為例,讓用戶更加直觀地了解視圖,具體的圖形如圖 所示。移動光標(biāo),便可設(shè)置視點。 圖 用羅盤確定視點 在圖 中,羅盤相當(dāng)于一個球體的俯視圖,十字光標(biāo)代表視點的位置。 AutoCAD會根據(jù)新的 X、 Y 和 Z 方向上的坐標(biāo)值生成新的模型空間。 執(zhí)行完以上操作后, AutoCAD 會重新生成模型空間。執(zhí)行該選項時, AutoCAD會有如下提示: Enter angle in XY plane from X axis 167: 輸入視點新在 XOY平面內(nèi)的投影與 X軸正方向之間的夾角。 用上述幾種方法中任一種命令輸入后, AutoCAD 會有如下提示: Command: _vpoint Current view direction: VIEWDIR=, Specify a viewpoint or [Rotate] display pass and tripod: 該提示行中各選項的含義如下。啟動 Vpoint 命令的方法有如下幾種: ? 鍵盤輸入 Vpoint。 4. Set to Plan View 按鈕 用戶如果單擊 Set to Plan View 按鈕,則 AutoCAD 會返回到初始的視點狀態(tài)。 2. From X Axis 在 From X Axis 編輯框中,用戶可以直接輸入新的視點方向在 XY平面內(nèi)的投影與 X 軸的正方向的夾角。 ? Relative to UCS 單選鈕,用戶可以通過該按鈕確定是否使用用戶坐標(biāo)系。 1. Set Viewing Angles 設(shè)置視窗角度。利用該對話框用戶可對視點進(jìn)行設(shè)置。啟動 DDVpoint 命令的方法有如下幾種: ? 鍵盤輸入 DDVpoint。 AutoCAD 提供的 Vpoint 命令和 DDVpoint 命令可以讓用戶靈活地選擇視點,從而能從不同的角度觀察圖形的各個部位。 選擇三維視點 在以前的章節(jié)中介紹的繪圖操作大多數(shù)是在 XY 平面中進(jìn)行的,繪圖的視點不需要改變。 第 12 章 三維繪圖 295 3. Relative to 用戶所選的坐標(biāo)系相對于指定的基本坐標(biāo)系的正投影的方向,默認(rèn)情況下的基本坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系( WCS)。在該列表框中列有 Top、 Bottom、 Front、Back、 L
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