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正文內(nèi)容

java程序設(shè)計教案樣本(參考版)

2025-07-23 10:34本頁面
  

【正文】 通過本課程使學(xué)生掌握 java技術(shù)的核心概念 ,編程思想 ,程序設(shè)計方法和技術(shù) 。 要求把該 Web 應(yīng)用配置成應(yīng)用程序根目錄 名為 onliest1,除了 之外,要求此Web 應(yīng)用只能有三個文件: ; ; 。 3.注意 Jsp 的編譯和運行過程 第 20 頁 共 21 頁 4.可以分別用不同的 Web 容器來演示,例如 Tomcat 和 Resin 5.說明 Java 處理中文時的問題和注意事項。 四、教學(xué)內(nèi)容的深化和拓寬 1. Web 服務(wù)器和 Web 容器的概念和區(qū)別 2. Servlet 和 Jsp 的不同的作用和用途。 6. 理解打包 Web 程序的方法。 第十七章 Web服務(wù)器端編程 一、教學(xué)目標及基本要求: 1. 理解 Web 程序的概念 2. 掌握 Servlet 和 jsp 介紹的創(chuàng)建 和運行 方法, 3. 能夠使用 指令和聲明, 和隱式對象,了解自定義標記 4. 理解 Web 服務(wù)器和 web 容器的概念。 4.要配合程序。 2.對沙箱模型的組成元素的講解要適當,在程序控制方面的講解不要太深。 2.編寫自定義的類裝載器 3.除了使用 Java 提供的已有算法,能夠在 Java 加密框架下使用其他的算法,如 AES等??梢酝瑫r接受和發(fā)送消息。 2.可以編寫一個訪問 服務(wù)器的 Socket 客戶程序,說明 Socket 的使用。 5.查找資料:啟 發(fā)同學(xué)們查找 EJB 的資料 第十五章 網(wǎng)絡(luò)通信 一、教學(xué)目標及基本要求: 1. 理解 URL 的概念; 2. 掌握創(chuàng)建簡單 Socket 通信的方法; 3. 掌握創(chuàng)建簡單數(shù)據(jù)報通信程序的方法。 五、教學(xué)方式及教學(xué)過程中的注 意點 1.通過程序講解 Bean 的屬性 2.注意 Bean 的屬性值的訪問方式 3.限制屬性和綁定屬性的結(jié)合使用 六、主要參考書目: 同上一章 七、思考題和習(xí)題: 1. JavaBean 組件模型有哪些特性? 2. Javabean 屬性的類型和創(chuàng)建方式? 第 17 頁 共 21 頁 3.程序設(shè)計:創(chuàng)建一個 JavaBean,包括限制屬性和綁定屬性,通過屬性的改變,觀察程序的輸出結(jié)果。 4. 理解 JavaBeans 的事件處理模型 二、教學(xué)內(nèi)容及學(xué)時分配:( 2 學(xué)時) 軟件組件模型 JavaBean 的概述 JavaBean 的特性 JavaBeans 的屬性 簡單屬性 索引屬性 限制屬性 綁定屬性 API 支持 JavaBean 的事件處理 授權(quán)事件模型 為 Bean 添加自定義事件 開發(fā)一個 Bean 并打包 三、重點難點 1. JavaBean 的屬性 2. JavaBean 的事件處理 四、教學(xué)內(nèi)容的深化和拓寬 1. JavaBean 的限制屬性、綁定屬性的創(chuàng)建和事件處理。 第 16 頁 共 21 頁 第十四章 JavaBeans組件模型 一、教學(xué)目標及基本要求: 1. 理解 JavaBeans 組件模型 的概念和特 性 ; 2. 掌握 JavaBeans 屬性的類型和特點,并能夠創(chuàng)建不同類型的屬性。 第 15 頁 共 21 頁 第十三章 JDBC技術(shù) 一、教學(xué)目標及基本要求: 1. 理解 JDBC 的特點,結(jié)構(gòu),應(yīng)用模型; 2. 掌握通過 JDBC 訪問數(shù)據(jù)庫執(zhí)行 SQL 語句的方法:連接,查詢,檢索,更新,使用參數(shù)。 2. Applet 和 Application 的集成 3.使用 Swing 組件創(chuàng)建 Applet 五、教學(xué)方式及教學(xué)過程中的注意點 1.注意分別用瀏覽 器和 AppletViewer 運行 Applet 2.說明 Applet 和 Application 是如何集成的。 六、主要參考書目: 同上一章 七、思考題和習(xí)題: 1.簡述 Java 的事件處理模型? 2.創(chuàng)建事件處理器的方式? 3.程序設(shè)計:聯(lián)系常用AWT容器和組件的使用 4.程序設(shè)計:用 swing 組件構(gòu)建一個圖形界面 第 14 頁 共 21 頁 第十二章 Java Applet 一、教學(xué)目標及基本要求: 1. 理解什么是 Applet ; 2. 掌握 Applet 的創(chuàng)建和運行方法, Applet 的組件繪制方法; 3. 理解 Applet 的通信機制。 第 13 頁 共 21 頁 二、教學(xué)內(nèi)容及學(xué)時分配:( 2 學(xué)時) Java 圖形界面概述 包 容器與組件 常用容器和布局管理器 AWT 事件模型 事件處理模型 事件對象和事件處理器 AWT 繪圖 Swing 概述 使用 Swing 構(gòu)建圖形界面 三、重點難點 1.常用容器的使用 2. Awt 事件處理模型 3. Awt 繪圖 四、教學(xué)內(nèi)容的深化和拓寬 1.不同容器和布局管理器的比較 2. Swing 構(gòu)建圖形用戶界面,常用的組件和特征 3. Awt 繪圖中, Java2D 繪圖 4. Swing 中的事件處理特點 5.圖形界面中鼠標和鍵盤的控制 五、教學(xué)方式及教學(xué)過程中的注意點 1.在整個講解過程中配合程序演示。 六、主要參考書目: 同上一章 七、思考題和習(xí)題: 1.創(chuàng)建多線程的兩種方式? 2.如何實現(xiàn)多線程的互斥和同步? 3.程序設(shè)計:已知一個銀行賬戶,編寫程序使用兩個線程,分別進行取款和存款的操作,實現(xiàn)多線程的互斥和同步。 3.在講解多線程的狀態(tài)時,說明狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)化。 五、教學(xué)方式及教學(xué)過程中的注意點 1.在講解時,需要程序配合。 二、教學(xué)內(nèi)容及學(xué)時分配:( 2 學(xué)時) 線程 概念 線程的創(chuàng)建 (包括線程體的構(gòu)造 ) 線程的 狀態(tài)和 基本控制 (包括優(yōu)先級) 線程 的互斥與同步 臨界資源和互斥鎖( Synchronized) 多線程的同步( wait 和 notify) 三、重點難點 1.多線程的創(chuàng)建和線程體的不同構(gòu)造方式 2.多線程的互斥和同步 四、教學(xué)內(nèi)容的深化和拓寬 1.在多線程的創(chuàng)建時,說明主線程的存在。 4.程序設(shè)計:已知一個文件中有很多字符,把它讀取出來,由小寫轉(zhuǎn)換成大寫,并寫入另一個文件。
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