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趣味運動會游戲(參考版)

2024-10-28 15:48本頁面
  

【正文】 在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。俄羅斯方塊比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后(1020人),比賽開始后,第一名隊員拿起一個方塊(隨機,不能挑選形狀)從起跑線出發(fā),跑到指定區(qū)域內(nèi)(2*4米),把方塊擺放好,回到起點處第二名隊員出發(fā),以此類推,比賽結(jié)束后,比賽用時加上空格數(shù)(每個格為一秒),用時少者名次列前。接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績。拋繡球每隊拋、接球各三人,女士拋球(軟拍?沙包?),男士接球。(2)球若掉下必須拾起重新開始。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。齊心協(xié)力:(58人)參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。蜈蚣爬行(68人)規(guī)則:各小隊運動員成縱隊,前面一個隊員坐在后面隊員的大腿上,依次坐下去,運動員雙手側(cè)平舉,所以隊員連在一起像一只蜈蚣一樣由A點前進到B點,以各小隊最后一個運動員到達B點記比賽成績。站式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人繞過標志桶后沿垂直面完成交接,最后一小組到達終點方為完成。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線的河石上為計時停止。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。用時少者名次列前。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程為60米。時間2分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。必須是18人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。重復(fù)進行。跳長繩:每隊10人,至少有5名女生,比賽時,任選2人悠繩。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(1):必須從起點線后起步。從裁判發(fā)令開始計時,至最后一名參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止,用時最少為勝。到達后交由B點隊員進行,以此類推。水平二:袋鼠跳每隊每隊各選出3男3女,分A、B兩邊,每邊3人,時間最短者為勝。以各參賽隊員所用的比賽器材觸及終點線為計時停止。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。第五篇:小學(xué)趣味運動會游戲集錦小學(xué)生趣味運動會集錦水平一:托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍(或羽毛球拍),拍上托一乒乓球(壘球?棉沙包?羽毛球?)賽跑,20米往返,回來后交給下一個隊友,中途球掉下來的,需在掉落點放上再出發(fā),先到終點者為勝。每套中一瓶可領(lǐng)取兩瓶同規(guī)格的飲料,但大型桶裝果汁不行。不允許跳和踩線。可將飲料放的松散些。團隊比賽規(guī)則:地上有兩組方格,兩組隊員背對兩組地上方格,比賽開始時同時轉(zhuǎn)身搶答,最先完成組獲勝。比賽器具:粉筆,寫了符號和數(shù)字的紙,膠帶。2)若有單數(shù)教職工有意愿參加,盡量調(diào)劑幾人先去參加其他趣味項目,或可讓學(xué)生參加。3)若每隊四人,半場寬6米。1)若每隊兩人,半場寬4米。比賽賽制:三局兩勝制,每局25球,決勝局15球。毽子落地、出界均算輸。踢毽對抗賽比賽規(guī)則:兩隊對抗。積分方式:每次比賽在有一組隊員全部沖過終點時結(jié)束,此時計算每組分數(shù),一人完成比賽則得一分。比賽開始時,每組比賽的兩人立即 沖到筐前,每人拿一件衣服,回到起點,穿上衣服。比賽過程中選手的手的位置不可移動。選手準備就位后裁判在入口處放入小球,按到達出口的時間計分,若小球從洞中掉出則由裁判從入口重新放入。迷宮之球游戲規(guī)則:用一定高度的木片和紙板制作迷宮并在其中部分位置戳洞(含出入口)。用時最少的得12分,然后以2分遞減(12,10,8,6)氣球大戰(zhàn)游戲規(guī)則:1)時間兩分鐘,剩余氣球多者勝;2)不可出圈,否則罰下;3)若兩隊剩余氣球數(shù)相同。之后進行CD兩組間的比賽,規(guī)則同上。,B組獲得與A組下場人數(shù)相等的積分。若A組戴手套隊員5S內(nèi)未將沙包出手,則算被沙包砸中下場。同時,A組中選定一名特殊隊員(戴手套)可以用手接沙包(僅能用手,身體其他部位接觸沙包也下場),用手接住一次沙包后將沙包跑出圓圈范圍,A組下場的隊員可以上場一名(若無下場隊員,A組額外加一分)。B組在圓外(以腳在圓外為準)用3個沙包砸A組選手,然后進入圓內(nèi)回收沙包(B組成員禁止在圓內(nèi)砸沙包,違規(guī)一次B組扣一分)。)A組進入半徑為e(自然常數(shù))米的圓中。比賽結(jié)束后,用時少的一方的四分,另一方得兩分。A組的四人進入圈內(nèi),交換角色再次進行游戲,記錄時間。A組隊員抓?。ɑ蛘吲龅剑〣組特殊隊員后,計時結(jié)束,計入A組用時,其中A組隊員可有場外隊友指揮。游戲開始時開始計時。每一大組分為A組B組兩組。游戲時間為5分鐘,按大水杯中水由少到多排名,并獲得相應(yīng)積分;英雄救美游戲規(guī)則:將四個組隨機分成兩個大組。游戲開始后,一名參賽者手拿一個裝滿水的小水杯通過50米地障礙道路,道路上放有板凳等障礙,到終點后把水倒入透明大水杯中,并立即返回起點把水杯給下一個參賽者。長途運輸游戲規(guī)則:起點處放有4個小水杯、4個水桶
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