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正文內(nèi)容

“棋妙杯”棋牌大賽活動策劃書(參考版)

2024-10-17 20:34本頁面
  

【正文】 十六、活動經(jīng)費預算表:。注意維護比賽期間現(xiàn)場的秩序,避免因輸贏問題引起的沖突。11月14日評選出優(yōu)勝者,22日例會上頒發(fā)證書和獎品,秘書部對此次活動做出總結(jié),整理比賽相關(guān)資料并歸檔。9:15比賽選手進入賽場,裁判確定選手就位情況,9:30比賽正式開始。具體人員安排(待定)。十三、報名時間和地點: 報名工作人員安排(待定)十四、比賽前一天工作安排:組織部組織全體人員于下午18:30集中到1教大廳,對比賽進行相關(guān)安排。外聯(lián)部負責聯(lián)絡(luò)參賽人員,拉活動贊助。十二、相關(guān)部門的工作安排:組織部負責申請場地、物資,維護現(xiàn)場秩序。視每項參賽人數(shù)評優(yōu)秀獎若干名,獲社團總會頒發(fā)獎狀。九、比賽形式:所有參賽人員以自愿報名為原則,每人原則上只能報一個項目。如果直接晉級的選手在下一輪比賽中不足時(有一桌不夠3人),將會從所有被淘汰的選手中選擇積分最高者替補晉級。比賽的形式為三種顏色、小跳。(3)五子棋:先小組賽后復賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報名人數(shù)竟參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,每一輪比兩局,前三名出線),復賽采用積分編排制,無禁手,和棋做白方勝。(2)圍棋:采用中國式數(shù)子法,黑貼子3又3/4子。八、比賽規(guī)則:(1)象棋:先小組賽后復賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復賽采用積分編排制,積分高者名次列前。組織部組織本次活動,維護現(xiàn)場秩序財務部做好本次活動的經(jīng)費預算及支出工作裁判,總裁一名(會長),當職裁判初定十二名,由策劃部干事和其他部門干事聯(lián)合負責.通知參賽者參賽由秘書處負責(通知參賽者比賽開始后20分鐘之內(nèi)不能到場者取消比賽資格,若有特殊原因必須事先說明).秘書部負責參賽選手的報到登記和接待十二、活動流程開賽時間:11月22日上午八點理事長講話并宣布比賽規(guī)則理事長宣布比賽開始比賽開始從17個隊中隨機挑出16出來(第一次抽簽),兩兩對決,塞選出8個優(yōu)勝隊(第一次賽選),然后將第一次沒抽到的1個隊放入第一次賽選勝出的8個隊進行第二次抽簽,抽出8個隊進行兩兩對決,賽選出勝出的四個隊,選出勝出社團比賽結(jié)束頒獎活動結(jié)束十三、經(jīng)費預算1.獎品:30:30:10:10總計:80翰軒棋社秘書部2009年11月9日第五篇:棋牌大賽策劃書棋牌大賽策劃書一、活動目的:本次“新秀杯”樂棋賽以選拔2010屆新生優(yōu)秀棋牌者,創(chuàng)建校園社團文化,鍛煉本協(xié)會新成員為目的。在Q群上宣傳,協(xié)會全體干事群起動員,在各自所參加的師院Q群上宣傳。注:如果雙方同意讓一方先走的話,就可以取消抽簽。b、五子棋首先采取抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,初賽時參賽者必須每一分鐘走一步棋,決賽時每兩分鐘走一步棋。不得帶有關(guān)書籍,棋譜參賽;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;雙方下棋時,其中一方三次重復走同一棋子,判輸;若雙方重復三次走同一步棋時,該盤比賽判為和棋。提升大學生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。我校本次舉行棋藝比賽,讓同學們的校園生活變得輕松而歡快。棋,讓人的心靈得到放飛,讓人的情操得到陶冶。九、經(jīng)費預算:安全教育周活動支出預算第四篇:棋星杯棋藝大賽策劃書“社團杯”棋藝大賽策劃書一、活動背景象棋,是中國的國粹。注:前期準備工作在安全教育活動周前一周進行!第二階段:活動具體流程總負責人:事務部部長梁會和錢佳斌七、可行性分析:這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;本次活動滿足同學們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強。②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進行選手資料進行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負責人。五、資源需要:(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。三、活動主題:學在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。二、活動目的:(一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進成員間的友誼;(二)激發(fā)同學們對棋類運動的39。十、活動負責人及參與者主要負責人:陳家銀、卿芳其他負責人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:鄭州大學學生棋牌大賽活動策劃書3一、活動背景:世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應臨時應變處理。在活動中看管好活動用品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還?;顒娱_始后,打橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。七、活動流程活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳
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