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數(shù)據(jù)庫管理員java程序員架構師面試題匯總(參考版)

2024-10-15 10:45本頁面
  

【正文】 第五篇:java程序員面試題姓名:年齡:工作年限:?(abstract class)和接口(interface)有什么異同?、Set、Map的區(qū)別?,哪些是你用過的??“user/info/1”的含義??。抽象類是可以繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù) 答案很明確,可以繼承。接口能否繼承接口。444作為項目組長,你遇到的最大問題是什么?如何解決?Ajax/內嵌框架實現(xiàn)局部刷新,有什么差別?Exception/Error的區(qū)別,在什么情況下可以拋出RuntimeException 父類不同知道異常和錯誤最本質的區(qū)別就是異常能被開發(fā)人員處理而錯誤時系統(tǒng)本來自帶的,一般無法處理也不需要我們程序員來處理?!?”代表是:://localhost:8080/下面是兩種比較重要的跳轉,我還是與上次的一次,把我做的筆記貼出來:22Hibernate的左聯(lián)結和右連接,緩存,數(shù)據(jù)加載? 面向對象如何理解?2EJB中CMP和BMP,SessionBean的機制?222對日外包是否有抵觸情緒? 如何減少Servlet的請求? 對設計模式了解多少?作過的項目中用過那些設計模式? 33333333344444怎樣看待團隊合作,在團隊合作中你扮演什么樣的角色,遇到技術難題時怎么解決? Exception的層次結構? EJB對數(shù)據(jù)庫的訪問機制? Struts中是否有事務處理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)查詢效率? 作為項目經理如何對組內成員分工? 描述一下你做過項目的流程。} (“aaaaaaaaaa”)。boolean b = true?!?”代表是:://localhost:8080/Test B、(“地址”):效率低,速度慢——客戶端跳轉(其中地址可以是任意的),跳轉語句后面的代碼還是會執(zhí)行,除非在其后面加上return(return)需復雜一些。與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。提供的培訓,CMM5軟件開發(fā)流程培訓、代碼編寫規(guī)范和業(yè)務流程培訓、對日語的培訓。Jsp由html代碼和jsp標簽構成可以方便地編寫動態(tài)網(wǎng)頁,在struts框架中,jsp位于MVC設計模式的視圖層,而servlet位于控制層。servlet完全是java程序代碼構成,擅長于流程控制和事務處理,而通過servlet來生成動態(tài)網(wǎng)頁很不直觀; 對于靜態(tài)的html標簽,servlet都必須使用頁面輸出流逐行輸出。jsp是servlet的一種簡化,jsp編譯后是“類servlet”。第四篇:java程序員面試題你怎樣理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:: 作用:struts 框架mvc 實現(xiàn)低耦合,便于程序的維護~ 配置文件控制流程的轉向 很清晰~ 主要負責具體業(yè)務的實現(xiàn)和頁面的轉向~怎么樣來捕獲數(shù)據(jù)庫中的異常?如何處理網(wǎng)頁中的驗證信息,如何友好的進行處理?用javaScript實現(xiàn)java中的監(jiān)聽器功能?你對對日外包的看法?數(shù)據(jù)庫連接方式由哪幾種?Jdbc、連接池、hibernate你清楚哪幾種設計模式,談談各種設計模式的類結構。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。而通過引用調用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內存地址中的位置偏移來尋址的。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內容)并不改變??內存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!。即在調用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)?,F(xiàn)給一些參考:第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?2:當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?3:Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?4:構造器Constructor是否可被override?5:當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?6:兩個對象值相同((y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對關于參數(shù)傳遞:其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。一般認為第一種形式要更加安全些第三十三 Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類, interface的一個實現(xiàn)HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。return instance。} }第二種形式:public class Singleton {private static Singleton instance = null。public class Singleton {private Singleton(){}//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?//注意這是private 只供內部調用private static Singleton instance = new Singleton()。Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。long,string 都不能作用于swtich。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。第三十,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?是值傳遞。第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。第二十四,構造器Constructor是否可被override?構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。這并不意味著線程就會立即運行。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù)。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。接口只可以定義static final成員變量。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口(interface)是抽象類的變體。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。不能有抽象構造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。不可能指望程序能處理這樣的情況。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException第十八,error和exception有什么區(qū)別?error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。String有l(wèi)ength()這個方法。第十三,Java有沒有goto?Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。short s1 = 1。
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