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單片機畢業(yè)設計論文基于單片機的lcd液晶顯示器控制系統(tǒng)(參考版)

2024-12-04 13:11本頁面
  

【正文】 文件名寫好后單擊確定會出現(xiàn)如圖 69 對話框要求選擇單片機型號, keil c51 幾乎支持所有的 51 核的單片機 ,選好單片機后只要點擊確定即可。啟動界面如圖 67 圖 67 啟動界面 啟動后進入 keil c 的編輯界面如圖 68 圖 68 keil c 的編輯界面 此時點擊 project— New Project 菜單選項可創(chuàng)建一個新的項目文件。 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 43 創(chuàng)建項目 181。 KEIL Cx51 軟件的使用 Keil C51 軟件是眾多單片機應用開發(fā)的優(yōu)秀軟件之一,它集編輯,編譯,仿真于一體,支持匯編 ,PLM 語言和 C 語言的程序設計,界面友好,易學易用。 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 41 圖 64 添加器件界面 Proteus 繪圖流程舉例 , 首先按剛才所述選取放置 一元件電阻,然后在圖形編輯窗口中右鍵選取電阻,然后單擊左鍵會出現(xiàn)如圖 65 對話框 圖 65 修改元器件屬性 界面 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 42 然后按需要進行設置即可。這時在原件列表中左鍵選取 89c52,在原理圖編輯窗口中單擊左鍵,這樣 89c52 就被放到原理圖編輯窗口中了。 :從上到下功能依次為,選擇原 件、放置連接點、放置標簽、放置文本、用于繪制總線、用于放置子電路、用于即時編輯元件參數(shù)、終端接口、器件引腳、仿真圖表、錄音機、信號發(fā)生器、電壓探針、電流探針、虛擬儀表、畫各種直線、畫各種方框、畫圓、畫圓弧、畫多邊形、畫文本、畫符號、畫原點。 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 39 圖 62 Proteus工作界面 各個窗口的說明如下 :即繪制原理圖區(qū)域,藍色方框內為可編輯區(qū),元器件要放到里面,且窗口有滾動條,可以用來改變原理圖的可視范圍。 圖 61 啟動時的屏幕 Proteus 工作界面及窗口說明 Proteus 的工作界面是一種標準的 Windows 界面,如圖 62 所示。對于這樣的仿真 實驗,從某種意義上講,是彌補了實驗和工程應用間脫節(jié)的矛盾和現(xiàn)象。 Proteus 與其它單片機仿真軟件不同的是,它不僅能仿真單片機CPU 的工作情況,也能仿真單片機外圍電路或沒有單片機參與的其它電路的工作情況。 Proteus 還提供了一個圖形顯示功能,可以將線路上變化的信號,以圖形的方式實時地顯示出來,其作用與示波器相似但功能更多。 對于一個仿真軟件或實驗室,測試的儀器儀表的數(shù)量、類型和質量,是衡量實驗室是否合格的一個關鍵因素。 Proteus 軟件所提供了30 多個元件庫,數(shù)千種元件。在硬件仿真系統(tǒng)中具有全速、單步、設置斷點等調試功能,同時可以觀察各個變量、寄存器等的當前狀態(tài),因此在該軟件仿真系統(tǒng)中,也必須具有這些功能;同時支持第三方的軟件編譯和調試環(huán)境,如 Keil C51 uVision2 等軟件。②支持主流單 片機系統(tǒng)的仿真。它運行于 Windows 操作系統(tǒng)上,可以仿真、分析 (SPICE)各種模擬器件和集成電路,該軟件的特點是:①實現(xiàn)了單片機仿真和 SPICE 電路仿真相結合。 } 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 37 6 系統(tǒng)仿真 Proteus 和編譯 KeilC 軟件 本 單片機 系統(tǒng)主要用到 Proteus 繪圖仿真軟件和 Keilc 編譯軟件,下面就介紹一下這兩種軟件的使用 入門。 Length=Sound[Point+1]。 } } Point+=2。 TL1 = Sound_Temp_TL1。i) //音符間的間隔 {while(TF1==0)。 for(i=LDiv2。 } } if(LDiv2!=0) { TR0=0。 TL1 = Sound_Temp_TL1。i) //發(fā)規(guī)定長度的音 { while(TF1==0)。 for(i=LDiv1。 LDiv2=LDivLDiv1。 //算出頓音的演奏長度 else LDiv1=LDiv。 else LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE。 //算出連音音符演奏的長度 (多少個 10ms) if (FD==1) LDiv=LDiv+LDiv/2。 //算出音符類型 (0普通 1連音 2頓音 ) FD=Length/100。 //加 12是對中斷延時的補償 } SLen=LengthTab[Length%10]。 TH0 = Sound_Temp_TH0。//計算計數(shù)器初值 Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256。 //低音 if (SM==3) CurrentFre = 2。 //計算出是否升半 CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL1]+SH]。 //計算出音符 SM=Tone/10%10。 TR1 = 1。 // 算出 4分音符的長度 LDiv4 = LDiv4LDiv4*SOUND_SPACE。 // 讀出第一個音符和它時時值 LDiv0 = 12021/Speed。 Tone = Sound[Point]。 while(Sound[SoundLength] != 0x00) //計算歌曲長度 { SoundLength+=2。 else if(Octachord == 3) NewFreTab[i]=2。 } else NewFreTab[i] = FreTab[j]。 if(j 11) {j = j12。i12。 unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD。 //新的頻率表 unsigned char i,j。 |演奏速度 (112021): 值越大速度越快 。 |調號 (011) : 是指樂曲升多少個半音演奏 。 音長最多由三位數(shù)字組成: 個位表示音符的時值,其對應關系是: |數(shù)值 (n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |幾分音符 : |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符 =2^n 十位表示音符的演奏效果 (02): 0普通, 1連音, 2頓音 百位是符點位 : 0無符點, 1有符點 調用演奏子程序的格式 Play(樂曲名 ,調號 ,升降八度 ,演奏速度 )。末尾 :0,0 表示結束 (Important) 音高由三位數(shù)字組成: 個位是表示 1~7 這七個音符 十位是表示音符所在的音區(qū) :1低音, 2中音, 3高音 。 //按縱向上低下高的順序向 LCD寫數(shù)據(jù) } } 單片機播放音樂并同步顯示歌詞 單片機播放音樂并能同步顯示歌詞,我的設計思路是把要顯示的歌詞每 32個放在一個數(shù)組里,同樣把要唱的每 32個歌詞放在一個數(shù)組里面,先顯示歌詞再唱歌,在每唱完 32個歌詞以后馬上調用漢字顯示函數(shù)顯示下面的 32個歌詞,依次類推直到把整首歌唱完。j128。 //設定開始頁地址 0~ 7 SetColumn(0)。i8。//按縱向上低下高的順序向 LCD寫數(shù)據(jù) 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 33 } { SelectScreen(2)。j64。//設定開始頁地址 0~ 7 SetColumn(0)。i8。 SelectScreen(1)。 hz_88(lin+1,column+1,p,m*32+24)。 hz_88(lin,column+1,p,m*32+8)。 } 16 16漢字控制函數(shù) void hz_16(unsigned char lin,unsigned char column,unsigned char *p,unsigned int m) {lin=lin1。i8。 SetColumn(column3)。 0x07。 //如果列數(shù) 8(0,1,2,3,4,5,6,7)則寫在第一屏上 else { SelectScreen(2)。 if(column16) {return。其中要調用另外兩個子函數(shù) hz_88和 WriteByte數(shù),lin、 column為液晶顯示器的頁和列,參數(shù) w為指針類型,指向數(shù)組的首地址。向 LCD讀寫 128 64圖像時,先把 LCD的顯示屏的縱列分成 兩部分,分別是低 64位和高 64位,用 CS1和 CS2作片選控制,低點位有效。 此字體下對應的點陣為:寬 x高 =16x16 */ 0x04,0x04,0xE4,0x24,0x24,0x64,0xB4,0x2F,0x24,0xA4,0x64,0x24,0x24,0xE6,0x04,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x04,0x05,0x05,0x05,0x7F,0x05,0x05,0x05,0x25,0x44,0x3F,0x00,0x00, 漢字圖形顯示 函數(shù) 用字模 提取軟件將要顯示的漢字和圖像轉化成十六進制代碼,分別用程序調用在 LCD上顯示出來。 unsigned char code hz37[]= //字模格式 /大小 : 單色點陣液晶字模 , 縱向取模 , 字節(jié)倒序 /64字節(jié) /* 文字 : 河 */ /* 宋體 12。 將提取的漢字字模數(shù)據(jù)作為常量數(shù)組存放在程序存儲區(qū)內,這種方法較為常用,針對程序不大或單片機無外部擴展數(shù)據(jù)存儲區(qū)功能的情況。 在 對漢字或圖像做字模提取時,漢字一般都是 16 16的點陣,圖像可以是 128 64 64 64 32 64的點陣。 8個像素對應一個字節(jié),字節(jié)的位順序是上低下高。 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 30 圖 53 字符點陣 提取字模有四種提取格式包括:橫向取模字節(jié)正序,橫向取模字節(jié)倒序,縱向取模字節(jié)正序,縱向取模字節(jié)倒序。將這些字節(jié)按一定順序寫入液晶控制器的顯示緩沖區(qū),就可在液晶屏上顯示 16 16的“國”字 如 圖 52所示 。 1 液晶模塊顯示漢字方法 使用圖形液晶模塊以點陣形式來顯示漢字和圖形,每 8個點組成 1個字節(jié),每個點用一個二進制位表示,存 1的點顯示時在屏上顯示一個亮點,存 0的點則 在屏上不顯示,最常用的 16 16的漢字點陣由 32個字節(jié)組成。 表 時序表 向 LCD寫漢字 ① 必須先初始化 LCD:開顯示、清屏 1. 設定開始頁地址和列地址 2. 設定讀寫模式,進行讀寫操作 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 28 5 系統(tǒng)軟件設計 系統(tǒng)流程圖 如 圖 51所示 。 圖 43 讀操作時序 ( 2) 寫操作時序 如圖 44所示。 每個內部帶有 64X64 位( 512字節(jié))的 RAM 緩沖區(qū),對應關系 如 圖 42所示 。寫數(shù)據(jù)到 DD RAM 前,要先執(zhí)行 “ 設置頁地址 ” 及 “ 設置列地址 ” 命令。 ( 6) 寫顯示數(shù)據(jù) CODE: R/W RS IDB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 L H D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 功能:寫數(shù)據(jù)到 DD RAM, DD RAM 是存儲圖形顯示數(shù)據(jù)的,寫指令執(zhí)行后Y 地址計數(shù)器自動加 1。 RST=H:正處于復位初始化狀態(tài); RST=L:正常狀態(tài)。 河南理工大學畢業(yè)設計 (論文)說明書 25 ( 5) 狀態(tài)檢測 CODE: R/W RS IDB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 H L BF L ON/OFF RST L L L L 功能:讀忙信號標志位 (BF)、復位標志位 (RST)以及顯示狀態(tài)位 (ON/OFF)。 DD RAM 地址映像表 如表 所示。 (3) 設置頁地址 CODE: R/W RS IDB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 L L H L H H H 頁地址( 0~ 7) 功能:執(zhí)行本指令后,下面的讀寫操作將在指定頁內,直到重新設置。顯示起始行是由 Z 地址計數(shù)器控制的,該命令自動將 A0A5 位地址送入 Z 地址計數(shù)器,起始地 址可以是 063 范圍內任意一行。不影響顯示 RAM(DD RAM)中的內容。 CS11CS22GND3VCC4V05RS6R/W7E8DB09DB110DB211
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