【正文】
所以在以后的教學中,還應該針對這類學生,設計一些簡單合理的活動,讓每一個學生都能參與到適合自己的活動中,真正讓課堂動起來,活起來。在教授新知和鞏固新知時,根據(jù)小學英語教學的特點及學生的年齡、心理特點,我設計了多角度的游戲來激發(fā)學生學習英語的興趣,使學生對新學的單詞及重點句型進行了鞏固。教育家托耳斯泰也曾說過:“成功的教學所必須的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣,興趣是推動學生學習的強大動力,是學生參與教學活動的基礎,激發(fā)學生的興趣是新課導入的關鍵。愛因斯坦說過 :“興趣是最好的老師。 六、板書設計 Unit 1 I want a hot dog ,please. What do you want ? I want a hot dog ,please. How much is it? It’s thirteen dollars and twenty five cents. 七、教學反思 : 本教學 知識點是圍繞“在快 餐店點餐”展開教學的。 (設計意圖:情景練習活動促使學生在實踐中運用所學英語,增強對所學英語的體驗,培養(yǎng)學生的合作 精神,同時突破本課的重、 難點) (五)、 Homework: 運用今天所學知識用英語寫一段在快餐店點餐的對話。) (四)、 Development Make a fast food restaurant 把講臺布置成快餐店的柜臺,邀請自愿者站到講臺后扮演服 務員,再邀請幾 名學生上前扮演顧客,表演點餐的過程。 再請小組上臺表演。每個句子后停頓后,要求學生進行指讀和跟讀。 (設計意圖:直觀呈現(xiàn)課文內(nèi)容,理解后回答所提問題,便于學生理解課文內(nèi)容,同時也培養(yǎng)了學生分析問題,解決問題的能力。 2. Listen and answer 播放第二遍錄音,讓學生帶著問題聽錄音并尋找答案。通過實