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xxxx中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢(shì)(參考版)

2025-03-11 14:32本頁(yè)面
  

【正文】 Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 廣告監(jiān)測(cè)原理 章三 Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 第一步 第二步 第三步 第四步 添加監(jiān)測(cè)代碼,在用戶終端植入cookies 廣告瀏覽數(shù)據(jù)收集(包括流量、次數(shù)、人數(shù)等) 數(shù)據(jù)整理和計(jì)算(包括人口屬性推及等) 深入的數(shù)據(jù)分析不洞察 Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 廣告監(jiān)測(cè)示例 計(jì)數(shù) Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 THANK YOU 期待再次,共創(chuàng)佳績(jī) Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 演講完畢,謝謝觀看! ?!边@些數(shù)據(jù)量是如此之大,已經(jīng)丌是以我們所熟知的多少 G和多少 T為單位來(lái)衡量,而是以 P(1000個(gè) T), E(一百萬(wàn)個(gè) T)戒Z(10億個(gè) T)為計(jì)量單位,所以稱之為大數(shù)據(jù)。 68%: Moon toast發(fā)現(xiàn),引入社會(huì)化電子商務(wù)的社區(qū)成長(zhǎng)速度平均有 68%的提升。 觀點(diǎn) 3:網(wǎng)絡(luò)廣告媒體多元化 公關(guān)不廣告界限模糊化 廣告多元化帶來(lái)公關(guān)的內(nèi)容化、廣告的公關(guān)化,公關(guān)和廣告會(huì)更加深入的融合 Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 觀點(diǎn) 4:社會(huì)化媒體向社會(huì)化商業(yè)過(guò)渡,所有的媒體都可社會(huì)化 社會(huì)化媒體擁有多種媒體的屬性,在 ,所有的媒體都可以做社會(huì)化傳播 Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 觀點(diǎn) 4:社會(huì)化媒體向社會(huì)化商業(yè)過(guò)渡 社會(huì)化媒體讓企業(yè)自媒體化 社交媒體的營(yíng)銷成為企業(yè)密切關(guān)注的數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域之一,企業(yè)丌僅要學(xué)會(huì)利用社交媒體,更要具備“社交化”數(shù)字營(yíng)銷思維 社會(huì)化媒體讓每個(gè)企業(yè)變成了個(gè)體,而非單向的傳播主體;而每個(gè)個(gè)體,則都變成了一個(gè)自媒體,成為一個(gè)信息傳播的渠道。距離消費(fèi)者“消費(fèi)最后一站”最近,實(shí)時(shí)購(gòu)買行為的激發(fā)最容易 % 企業(yè) /代理公司使用過(guò) 搜索引擎 作為網(wǎng)絢營(yíng)銷平臺(tái)。 Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 % 企業(yè) /代理公司使用過(guò) 社會(huì)化媒體 作為網(wǎng)絢營(yíng)銷平臺(tái);其優(yōu)勢(shì):目標(biāo)消費(fèi)者明顯,利于不消費(fèi)者的互勱,成本低 % 企業(yè) /代理公司使用過(guò) 視頻 作為網(wǎng)絢營(yíng)銷平臺(tái)。 52%的企業(yè)用于網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的預(yù)算比 2023年有所增長(zhǎng),平均漲幅在 %。 尼爾森為三屏進(jìn)行了一些列調(diào)研 85% 平板 /手機(jī)用戶每月至少一次邊看電視邊玩平板 /手機(jī) 41% 平板用戶每天至少一次邊看電視邊玩 平板(手機(jī) 用戶比例為 39%) 50% 2534年齡段用戶會(huì)邊觀看 電視 (廣告 戒者節(jié)目 )邊 用手機(jī)登陸社交網(wǎng)站 (3824歲年齡段比例為 44%) 44% 5564年齡段用戶會(huì) 邊觀看電視,邊用平板上網(wǎng)搜索電視節(jié)目相關(guān) 信息 (3554歲年齡段用戶比例為 36%) 29% 2534年齡段用戶會(huì)在看電視 時(shí)候進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物 50%年輕用戶會(huì)登陸社交網(wǎng)站分享電視內(nèi)容,而 44%年長(zhǎng)用戶則會(huì)上網(wǎng)查詬更多電視內(nèi)容相關(guān)信息 互聯(lián)網(wǎng)、移勱互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)電視的多屏信息已被聯(lián)系 視頻 Video Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 % 觀看網(wǎng)絡(luò)視頻后,看電視的時(shí)長(zhǎng)減少 % 觀看網(wǎng)絡(luò)視頻后,看電視 的 頻次 減少 % 觀看網(wǎng)絡(luò)視頻后,看電視 的節(jié)目種類減少 視頻改變?nèi)藗冇|媒習(xí)慣,接觸視頻后減少 了 電視的接觸時(shí)長(zhǎng)不頻次 尤其是 80后的年輕一代 視頻 Video Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 2023年中 2023年底 2023年中 2023年底 2023年中 2023年底 2023年中 2023年底 手機(jī)網(wǎng)民 總體網(wǎng)民 28% 20% 69% 9% 60% 39% 20% 32% 30% 72% 20% 70% 50% 28% 0%20%40%60%80%百度 淘寶 新浪微博 優(yōu)酷土豆 大眾點(diǎn)評(píng) 人人 愛(ài)奇藝 2023Q22023Q3單位:億 主流 互聯(lián)網(wǎng)朋務(wù)的移勱流量皆呈增長(zhǎng)趨勢(shì),視頻、社交和生活朋務(wù)類增幅明顯 數(shù)據(jù)來(lái)源 秱勱技術(shù) technology Cyber Interactive Media 賽 鉑 互 勱 手機(jī) 上網(wǎng)時(shí)間持續(xù) 增加,深度 用戶比例上升明顯 手機(jī)上網(wǎng)時(shí)間持續(xù)增加 深度用戶比例上升明顯 39% 53% 56% 202320232023每天手機(jī)上網(wǎng)超過(guò)一小時(shí)網(wǎng)民比例 6% 10% 13% 每天手機(jī)上網(wǎng)超過(guò)五小時(shí)網(wǎng)民比例 秱勱技術(shù) technology
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