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服裝設計基礎(參考版)

2025-03-02 13:43本頁面
  

【正文】 : 服裝是穿著于人體的,所以設計師必須必須基于人體進行設計,設計本身也受人體結構的制約。 同時,作為一個服裝設計師必須認識到經濟核算的重要性,使服裝在新穎美觀的同時能夠取得經濟效益。 目的( why) 除卻服裝的基本目的外,隨著時代的發(fā)展,時裝設計還需要顧及著裝者的個性需求、審美需求和社會需求。 作為一個服裝設計者需要考慮到的場合因素包括: 自然環(huán)境(著裝者生存的地域) 要求設計師必須尊重當地的風俗習慣和著裝要求。 著裝者的信息、需求 =設計的條件 服裝設計的 條件 5個 W Who著裝 對象 When著裝 時間 Where著裝場合 Why著裝目的 What著裝 本身 2.””理論 Occasion (場合,機會 ,時機 ) Place (地點) Time (時間,時令) 對象( who) 在設計前要了解穿著對象及其需求,再根據設計對象的具體情況有針對性的進行設計。其目標市場為中,低檔消費層,采 用普通低價的面料和簡單的加工工藝制作。它是介于高級成衣和大眾成衣 之間的一種服裝產業(yè)。 Versace 09春夏高級定制草圖 后來居上的高級成衣 高級成衣( Readytowear) 產生于 20世紀 60 年代,是由高級時裝創(chuàng)立,并由其首席設計師 負責設計的成衣品牌 。 受
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