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正文內(nèi)容

五子棋--軟件工程課程設(shè)計(jì)(參考版)

2024-11-14 04:59本頁面
  

【正文】 if (GetqpPower(qzcolor, x, y) = 150000) isWin = true。代碼如下: bool isWin。 return totalPower。 [3] 0) return 70000。 else if ([4] 0 amp。 == 1) return 90000。 else if ([4] 0 amp。amp。 else if ([4] == 1 || [4] 1) return 110000。amp。 else if ([4] 0 || [4] 1) return 130000。 // //開始求權(quán)值 // if ([5] 0) return 150000。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 [connectCount]++。 points[x, y] = 0。amp。 points[x, y] = 2。amp。 ConnectqpCount(1, leftTop, rightDown) = 3) ++。 if (ActiveConnectqp(1, 3, leftTop, rightDown) amp。amp。 ConnectqpCount(1, left, right) = 3) ++。 } if (ActiveConnectqp(1, 3, left, right) amp。 if (BreakActiveConnectqp(1, connectCount, x, y, leftDown, rightTop)) { [connectCount]。 } //左下 _右上方向 connectCount = ConnectqpCount(1, leftDown, rightTop)。 if (BreakActiveConnectqp(1, connectCount, x, y, leftTop, rightDown)) { [connectCount]。 } //左上 _右下方向 connectCount = ConnectqpCount(1, leftTop, rightDown)。 if (BreakActiveConnectqp(1, connectCount, x, y, top, down)) { [connectCount]。 } //上下方向 connectCount = ConnectqpCount(1, top, down)。 if (BreakActiveConnectqp(1, connectCount, x, y, left, right)) { [connectCount]。 //左右方向 connectCount = ConnectqpCount(1, left, right)。 } } } else { if (points[x, y] != 2) return 2。 else { totalPower = ([4] + [3]) * 6250 + ([3] + [2] + [4] + [3]) * 1250 + ([2] + [3] + [2]) * 250 + [1] * 50 + ([1] + [2] + [1]) * 10 + [1] * 2。amp。 else if ([3] 1) return 80000。amp。 else if ([4] 0 || [4] 1) return 100000。amp。 [3] == 1) return 120200。 else if ([4] == 1 amp。 else if ([5] 0) return 140000。 points[x, y] = 2。amp。 ConnectqpCount(0, leftTop, rightDown) = 3) ++。 if (ActiveConnectqp(0, 3, leftTop, rightDown) amp。amp。 ConnectqpCount(0, left, right) = 3) ++。 } if (ActiveConnectqp(0, 3, left, right) amp。 if (BreakActiveConnectqp(0, connectCount, x, y, leftDown, rightTop)) { [connectCount]。 } //左下 _右上方向 connectCount = ConnectqpCount(0, leftDown, rightTop)。 if (BreakActiveConnectqp(0, connectCount, x, y, leftTop, rightDown)) { [connectCount]。 } //左上 _右下方向 connectCount = ConnectqpCount(0, leftTop, rightDown)。 if (BreakActiveConnectqp(0, connectCount, x, y, top, down)) { [connectCount]。 } //上下方向 connectCount = ConnectqpCount(0, top, down)。 if (BreakActiveConnectqp(0, connectCount, x, y, left, right)) { [connectCount]。 //左右方向 connectCount = ConnectqpCount(0, left, right)。 } points[x, y] = 2。 if (ActiveConnectqp(1, connectCount, leftDown, rightTop)) { [connectCount]。 } //左下 _右上方向 connectCount = ConnectqpCount(1, leftDown, rightTop)。 if (ActiveConnectqp(1, connectCount, leftTop, rightDown)) { [connectCount]。 } //左上 _右下方向 connectCount = ConnectqpCount(1, leftTop, rightDown)。 if (ActiveConnectqp(1, connectCount, top, down)) { [connectCount]。 } //上下方向 connectCount = ConnectqpCount(1, top, down)。 if (ActiveConnectqp(1, connectCount, left, right)) { [connectCount]。 //左右方向 connectCount = ConnectqpCount(1, left, right)。代碼如下 : if (qzcolor == 1) { if (points[x, y] != 2) return 2。表示這點(diǎn)沒有下棋子。就將 tempActive3 自加 1。然后看這個點(diǎn)各個方向白棋子的數(shù)目是多少,并在
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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