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第8章網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù)(參考版)

2025-07-23 13:08本頁面
  

【正文】 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 習(xí) 題 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 制作者: 。 6. 什么是框架 ? 如何建立一個(gè)框架 ? 7. 如何在圖像上建立熱點(diǎn) ? 8. 如何發(fā)布一個(gè)站點(diǎn) ? 8. 設(shè)計(jì)一個(gè)具有框架的個(gè)人主頁 。 3. 什么是網(wǎng)站 ? 如何使用 FrontPage2022建立一個(gè)網(wǎng)站 ? 4. 簡述 FrontPage2022的工作視圖方式 。 Flash在發(fā)布時(shí)可以生成 SWF文件及 HTML文件 ( 超文本文件 ) , 超文本文件允許在 IE瀏覽器窗口中觀看動(dòng)畫 。 ? 選擇 “ Modify”( 修改 ) 菜單中 “ Document”( 文件 ) ,窗口來設(shè)置文件的大小及背景顏色 、 動(dòng)畫每秒走過的幀數(shù) 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 4 動(dòng)畫制作 1. 簡單的 Flash動(dòng)畫 ( 1) Motion( 移動(dòng) ) 動(dòng)畫 應(yīng)用此命令可以制作出以位移為主的動(dòng)畫 。 ? Flash中附帶了很多符號 , 分別存在三個(gè)庫中 , 可供用戶直接使用 。 ? 用鼠標(biāo)將庫中的符號圖標(biāo)拖移到舞臺(tái)工作區(qū) , 即可 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ( 2)創(chuàng)建符號 ? 轉(zhuǎn)換舞臺(tái)內(nèi)容為元件: 首先 , 選中要轉(zhuǎn)變的對象 , 然后選擇 ” Insert”( 插入 ) 菜單中“ Convert to symbol” 菜單或者使用 F8快捷鍵即可 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ( 2) 創(chuàng)建符號 ? 創(chuàng)建符號 選擇 “ insert菜單中 new symbol”菜單命令或者使用 Ctrl+F8快捷鍵 , 將彈出如圖 954所示的 Symbol Properties( 元件屬性 ) 對話框 。 ? 電影片段符號 ( Movie Clip) : 它是主電影中的一段電影實(shí)例 , 用來制作獨(dú)立于主電影時(shí)間線的動(dòng)畫 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 Flash中有三種基本符號 , 它們是圖形符號 、 電影片段符號 、 按鈕符號 。 實(shí)例( Instance) 是指符號在舞臺(tái)工作的應(yīng)用 。 進(jìn)行完文字屬性設(shè)置后 , 單擊工具箱內(nèi)的 A文字圖標(biāo)按鈕 ,在舞臺(tái)工作區(qū)拖拉出矩型框即可輸入文本 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ( 3) 輸入文本 ? 設(shè)置文本屬性:其設(shè)置包括字體 、 字號 、 顏色和風(fēng)格等 。 ② 單擊工具箱內(nèi)的橢圓工具 , 在舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)拖曳 。 這兩個(gè)工具的使用方法基本相同 。 首先 , 選擇面板中的 Linear Gradient( 線狀漸變色 ) 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 2. 創(chuàng)建圖形和文本 ( 1) 線形和線色的設(shè)置 常用的畫線工具有直線工具 、 鉛筆工具和鋼筆工具 , 選中工具欄中的鉛筆工具在工作區(qū)下方將出現(xiàn)屬性設(shè)置框 。 圖層中有兩種特殊的圖層:一個(gè)是導(dǎo)向圖層 ( Guide Layer) 一個(gè)是遮罩圖層 ( Mask Layer) 。 ③ 空白關(guān)鍵幀 在一個(gè)關(guān)鍵幀里面 , 沒有添加對象 , 這種關(guān)鍵幀稱為空白關(guān)鍵幀 。 關(guān)鍵幀就是定義動(dòng)畫的起始點(diǎn)和終結(jié)點(diǎn) 。 每一個(gè)幀用一個(gè)小方格代表 , 也可以說一個(gè)小方格就是一幀 。 例如 , 需要填充顏色時(shí) , 可在 “ Color Mixer”中選取我們需要的顏色;需要查看對象位置信息時(shí) , 可以通過 “ Info”面板 , 等等 。 用戶通過面板可以快速地獲得對象的屬性資料 , 并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行相應(yīng)的操作同時(shí)獲得需要的效果 。 注意 , 只有在舞臺(tái)內(nèi)白色的區(qū)域 ( 叫舞臺(tái)工作區(qū) ) 內(nèi)的內(nèi)容 , 才能夠正式輸出 。 矢量圖形的制作編輯 、 動(dòng)畫畫面的創(chuàng)作和展示都在舞臺(tái)上進(jìn)行 。 在時(shí)間線窗口中還有一條紅色的豎線 , 這條豎線表示當(dāng)前幀 , 把它稱為播放指針 , 它指示了舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)顯示的是哪一幀的畫面 。 Flash把動(dòng)畫分解成幀 ,在舞臺(tái)上直接繪制的圖形界面 , 或者從外部導(dǎo)入的圖象 , 均可以形成單獨(dú)的幀 , 把各個(gè)單獨(dú)幀圖像畫面連接在一起形成動(dòng)畫 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 8. 4. 1 Flash概述 ? Flash簡介: 是 Macromedia公司的產(chǎn)品 , 用于制作和編輯動(dòng)畫的軟件 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù) 下一頁 上一頁 結(jié)束 8. 4 網(wǎng)頁動(dòng)畫制作工具 Flash 本節(jié)對目前在制作動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁動(dòng)畫方面比較廣泛的工具軟件 Flash MX進(jìn)行簡單的介紹 。 得到許可后 , 一般可獲得分配給你的網(wǎng)址 、 上傳地址 、 用戶名及密碼等信息 , 有些網(wǎng)站還有上傳的具體要求 。 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)實(shí)用教程 第 8章 網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技
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