【摘要】游戲美術(shù)技術(shù)門戶DOGAME游戲兵工廠游戲人才頻道介紹().找游戲人才就來游戲人才頻道Dogame游戲兵工廠網(wǎng)()是北京恒游互勱網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下的游戲美術(shù)網(wǎng)絡(luò)媒體.網(wǎng)站自2022年成
2025-07-23 00:06
【摘要】游戲美術(shù)人才 近幾年來,國內(nèi)眾多游戲開發(fā)公司如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),成為一個(gè)就業(yè)的新熱點(diǎn)。其中尤以游戲美術(shù)人才的需求量最大。各大游戲公司收入和福利都比較優(yōu)厚,是藝術(shù)、設(shè)計(jì)類專業(yè)的學(xué)生求職就業(yè)的理想...
2024-12-07 00:52
【摘要】此資料由網(wǎng)絡(luò)收集而來,如有侵權(quán)請告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負(fù)責(zé)傳遞知識。 游戲美術(shù)人才 近幾年來,國內(nèi)眾多游戲開發(fā)公司如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),成為一個(gè)就業(yè)的新熱點(diǎn)。其中尤以...
2025-01-16 22:30
【摘要】電視互動游戲游戲介紹一、打地鼠屏幕上將出現(xiàn)一個(gè)3*3的“田”字型界面,對應(yīng)手機(jī)鍵盤上的1—9,根據(jù)地鼠出現(xiàn)的方框按對應(yīng)的按鍵,按鍵正確則記分,游戲分為easy、normal和hard3種難度設(shè)置,難度越高,得分就越高,以一個(gè)月為計(jì)分周期,在一個(gè)計(jì)分周期內(nèi),積分排名前10名的用戶將獲得大獎(jiǎng),可設(shè)計(jì)為雙人對戰(zhàn)。二、俄羅斯方塊
2025-03-06 20:08
【摘要】游戲的分類2Role-PlayingGame(RPG)?ThevideogamecounterparttopenandpencilgameslikeDungeonsandDragons?FF,DQ?仙劍奇?zhèn)b傳?ChronoCrossII-Myfavorestgame3M
2025-01-06 03:05
【摘要】目錄?破冰游戲?團(tuán)隊(duì)建設(shè)類?心態(tài)類?理念類?其它類?操作細(xì)則破冰游戲1,棒打無情人2,國王與天使3,同心圓4,買東西5,抓字6,握手(在最短的時(shí)間內(nèi)與盡可能多的人握手)7,掀起你的蓋頭來8,姓名連心鎖(一種自我介紹方式,我是***后面的***)9,大風(fēng)吹
2025-01-15 12:39
【摘要】音樂游戲音樂游戲是以發(fā)展學(xué)生音樂能力為主的一種游戲活動,音樂是它的靈魂,學(xué)生在伴隨音樂進(jìn)行活動的過程中,表現(xiàn)具有一定形象、一定意境、并喚起好奇心與聯(lián)想,從中學(xué)到一定音樂知識的集體活動,它是受到學(xué)生普遍歡迎和喜愛的一種綜合性活動。音樂游戲是幫助學(xué)生架設(shè)學(xué)習(xí)音樂的一座橋梁。遵循原則?其次,要注意教育性與游戲性的
2024-12-17 16:45
【摘要】“動感游戲”商業(yè)計(jì)劃書目錄?概述?市場分析?產(chǎn)品介紹?商業(yè)模式?運(yùn)營模式?財(cái)務(wù)分析一、概述游戲產(chǎn)業(yè)本身屬于互動數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),也屬于文化娛樂休閑產(chǎn)業(yè),同時(shí)又是一個(gè)橫跨互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)、軟件、消費(fèi)電子等諸多領(lǐng)域的綜合體。概述概述游戲產(chǎn)業(yè)的滲透力巨大,影響著相當(dāng)多的相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
2025-04-29 13:14
2024-11-22 23:12
【摘要】1游戲編程技術(shù)-I第八講游戲中的聲音2主要內(nèi)容?聲音的基礎(chǔ)知識?聲音的計(jì)算機(jī)處理?聲音文件結(jié)構(gòu)?Windows系統(tǒng)中聲音的播放?音樂音效在游戲中的作用3聲音的基礎(chǔ)知識4聲音?聲音是攜帶信息的極其重要的媒體,是多媒體技術(shù)研究中的一個(gè)重要內(nèi)容。?聲音的種
2024-10-19 01:06
【摘要】遊戲設(shè)計(jì)概論:認(rèn)識遊戲:什麼是遊戲?不同時(shí)間、空間中的不同意義第九種藝術(shù)(繪畫雕塑建築音樂文學(xué)舞蹈戲劇電影加遊戲?)當(dāng)前的定義:一種創(chuàng)意為主的表現(xiàn)形式,且具有互動性的娛樂型態(tài)。本身具有特定行為模式、規(guī)則、條件、身心娛樂及輸贏勝負(fù)的一種表現(xiàn)。遊戲在創(chuàng)意表現(xiàn)形式中的地位是否有互動性?
2024-10-02 18:33
【摘要】第一篇:♂晨會游戲團(tuán)隊(duì)互動游戲晚會互動游戲早會游戲戶外游戲培訓(xùn)互動小游戲 ♂晨會游戲團(tuán)隊(duì)互動游戲晚會互動游戲早會游戲戶外游戲培訓(xùn)互動小游戲 ♂猜五官♂ 1、兩人面對面 2、先隨機(jī)由一人先開始,...
2024-11-10 01:16
【摘要】游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)分析2023年3月2目錄一.網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營概述二.重點(diǎn)運(yùn)營環(huán)節(jié)介紹分析1.市場推廣2.游戲活動3.數(shù)據(jù)分析4.商務(wù)合作5.客戶服務(wù)6.銷售渠道7.技術(shù)運(yùn)維3二、重點(diǎn)運(yùn)營環(huán)節(jié)-數(shù)據(jù)分析?核心數(shù)據(jù)?同時(shí)在線人數(shù)?最高在線PC
2025-01-18 04:53
【摘要】北京揚(yáng)智嘉信管理技術(shù)有限公司版權(quán)所有1一、二、三、四、啤酒游戲北京揚(yáng)智嘉信管理技術(shù)有限公司版權(quán)所有2游戲簡介該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,
2025-03-10 15:06
【摘要】【分析報(bào)告】社交游戲和手機(jī)游戲技術(shù)趨勢環(huán)節(jié)1:社交游戲最近多家網(wǎng)站和企業(yè)開始對未來2011年整體社交游戲的發(fā)展行情作出預(yù)測。GDCOnline關(guān)于社交游戲未來五大趨勢的測評方向是:1)社交游戲商業(yè)不會迅速衰退(傳統(tǒng)TOP游戲MAU持續(xù)衰退)2)社交游戲在畫面和原創(chuàng)性上進(jìn)一步提高3)社交游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)手機(jī)平臺(正在進(jìn)行嘗試階段)4)FarmVill
2025-08-03 00:02