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正文內(nèi)容

顯卡的sli及交火技術(shù)(參考版)

2025-07-16 23:40本頁面
  

【正文】 。還有升級現(xiàn)有硬件的門檻較低?! 奶匦詠砜?,如果性能最終持平或?qū)TI有利的話,我們將優(yōu)先考慮CrossFire,因為它更有吸引力。那些選擇不為這些程序開啟AA的人將很可能看到類似于NVIDIA表現(xiàn)的趨勢 多一塊顯卡對性能沒有幫助。但開啟ATI的Super AA模式取消了對分配工作量的要求。這不僅包括性能增強(qiáng)模式,還有品質(zhì)增強(qiáng)模式。  一個備受爭議的問題是ATI宣稱的比NVIDIA更廣泛的兼容性。顯然,如果一個方案以任何有意義的方式勝過了另一個的話,那特性集上的增減就變得無關(guān)緊要了?! ‖F(xiàn)在我們了解了ATI的CrossFire方案是什么,以及它能做什么,讓我們來研究它與競爭對手較量的表現(xiàn)?! ∵@些模式讓不會從多顯卡中受益的游戲找到了平衡,并且為那些不可用交互或分割幀渲染的程序提供了兼容模式。在那些情況下,每個像素有4個規(guī)則的樣本點(diǎn),按比例縮小到一個像素。這些設(shè)置模式的效果應(yīng)該是顯著的?! TI能夠通過在想要的分辨率下讓每塊顯卡以一半像素對角線分界渲染整個場景來實現(xiàn)SSAA。SSAA的做法是在更高分辨率下渲染場景,然后對圖像重新取樣,合成想要的分辨率。Multisample只沿多邊形邊緣處理,而較慢的Supersample方法則跨整個場景(包括紋理)生效。8xAA和12xAA在每塊顯卡上分別使用4x或6xAA模式。在顯示之前,合成引擎拿來每塊顯卡的輸出,并為顯示器準(zhǔn)備最終的圖像。這些模式是用戶在控制面板中可選的,并且能夠有助于為任何游戲提高平滑度和清晰度。Super AA模式  有一些以前的游戲不會從多GPU方案中獲得任何利益,因為這些游戲可能不受GPU限制。  除了這些多顯卡渲染模式之外,ATI更進(jìn)一步加入了增強(qiáng)型AA模式。這意味著OpenGL要么采用AFR,要么采用分割幀渲染?! upertiling的缺點(diǎn)是兼容性。這樣做有效地在兩塊顯卡間平衡了像素處理的工作量。他們引入了一個被稱為Supertiling的渲染模式。ATI在他們的剪裁模式下能夠把渲染工作分成60/40或70/30,但分割對每個應(yīng)用程序是不同的。如果屏幕的上半部不難渲染的話,那就有大半個屏幕被分配給制定負(fù)責(zé)上半部的顯卡。在渲染一個場景時,不容易把對象分配到不同的顯卡,因為場景中所有的對象都有可能影響到任何像素。當(dāng)不能使用交替幀渲染時,垂直分割當(dāng)前的幀是ATI和NVIDIA兩家選擇的實現(xiàn)方法。讓每塊顯卡渲染一個完整幀的主要優(yōu)勢是每塊顯卡能夠負(fù)責(zé)需要的幾何處理以及像素處理?! 杉夜疽呀?jīng)想到的絕對最令人滿意的操作模式就是交替幀渲染(AFR)。在即將壽終正寢的時候,3dfx通過讓每塊顯卡隔行渲染解決了這個問題,然后它們在被模擬組合起來。每個芯片讓主板成本上升大約1美元,那對于高端主板來說其實不是什么大問題。從終端用戶的角度來看,這是最令人滿意的辦法,但它也是最昂貴的選項。  在這里,明顯的缺點(diǎn)是用戶不得不操作選擇卡,那是ATI想要避免的。如果你想要單條x16插槽就把卡翻轉(zhuǎn)?! ★@然,這個方法的缺點(diǎn)是你不得不使用一塊終止卡;我們還沒有聽說任何廠商會這么做。然而,如果你只安裝了一塊顯卡的話,那為了獲得完整的PCI Express x16插槽,主板廠商就必須實現(xiàn)下列方法中的一個:  選項1 終止卡  第一個選項是在第二條PCI Express x16插槽中加裝終止卡。  ATI的MVP芯片組實現(xiàn)起來稍微有些不同;默認(rèn)情況下,北橋為兩條PCI Express插槽中的每一條分配8條PCI Express通道。ATI如何能夠免除這個要求的呢?  默認(rèn)情況下,nForce4 SLI芯片組從北橋把全部16條PCI Express通道分配給nForce4 SLI主板上的第一條PCI Express x16插槽。每塊顯卡也照樣有權(quán)使用它自己的系統(tǒng)內(nèi)存。ATI的驅(qū)動程序負(fù)責(zé)分配工作量,并根據(jù)應(yīng)用程序和選擇的渲染模式為每塊顯卡配置各自的命令隊列?! 榱苏_\(yùn)行,標(biāo)準(zhǔn)顯卡和CrossFire顯卡共享一些系統(tǒng)RAM。  這看起來可能更像以前的3dfx SLI方案,但實際上Radeon X800或X850從DVI輸出把它的數(shù)據(jù)以數(shù)字形式發(fā)送到CrossFire卡上的輸入,然后后者處理數(shù)據(jù)
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