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中國象棋和國際象棋之比較研究(參考版)

2025-07-01 02:19本頁面
  

【正文】   參考書目   1. 《象棋入門》(劉國斌等編著,蜀容棋藝出版社) 2. 《國際象棋入門》(柳玉棟編著,人民體育出版社) 。   對待每一種殘局,不能象中國象棋一樣分門別類地掌握,而是要貫穿殘局的基本理論和基本技巧,這些理論和技巧包括:   A. 兵的正方形法則;   B. 兵的關(guān)鍵格理論;   C. 對兵的入侵格理論;   D. 對王技巧;   E. 等著技巧;   F. 馬象控制格子的技巧;   G. 兵的突破與反突破技巧。     國際象棋也有與其指導(dǎo)思想相應(yīng)的作戰(zhàn)策略:   (1) 中局的首選目標是獲得子力優(yōu)勢,即使一個兵的優(yōu)勢也不能放過,同時細心捕捉殺王的機會;   (2) 獲得子力優(yōu)勢時,要盡可能地走得穩(wěn)健,把優(yōu)勢拖入殘局;   (3) 劣勢一方要避免兌子,爭取使局面復(fù)雜化,以便制造長將等謀和手段,這樣可以讓勝負充滿變數(shù);   (4) 殘局時首先考慮兵的因素,優(yōu)勢一方只要沒有兵,取勝難度就會變得非常大;   (5) 子力差別不大的情況下,充分考慮兵形和王的位置,盡量以完整的兵形和有利的占位進入殘局;   (6) 注意下列局勢上的因素:A. 兵形及其所在的色格,B. 升變格,C. 永久格,E. 王的位置,這些都是左右勝負的關(guān)鍵因素。   中國象棋的殘局有很多類型,攻防技術(shù)各不相同,需要熟練掌握。國際象棋卻截然不同,微弱的子力優(yōu)勢可以在殘局中起到?jīng)Q定性作用,因此通過兌子來簡化局勢就成了首選。   針對中國象棋和國際象棋的不同特征,制定中殘局策略時應(yīng)該有不同的指導(dǎo)思想。七、中殘局的策略     前面已經(jīng)提到,中國象棋和國際象棋在風格上區(qū)別明顯,中國象棋在中局做殺的機會比較多,而且具有很多特定的殺法,號稱“十八般武藝”,這些殺法是:A. 對面笑殺,B. 雙車錯,C. 雙車脅仕殺,D. 掛角馬八角馬殺,E. 臥槽馬殺,F(xiàn). 側(cè)面虎殺,H. 雙馬飲泉殺,I. 馬后炮殺,J. 重炮殺,K. 天地炮殺,L. 悶殺,M. 雙將殺,N. 鐵門栓殺,O. 二鬼拍門殺,P. 大刀剜心殺,Q. 夾車炮殺,R. 三車鬧仕殺。 戰(zhàn)術(shù)中國象棋國際象棋借力戰(zhàn)術(shù)做殺、排局中常見運用不多開線戰(zhàn)術(shù)運用不多打破局面的常用戰(zhàn)術(shù)迂回戰(zhàn)術(shù)主要是馬和兵的迂回主要是王的迂回搗毀戰(zhàn)術(shù)破壞仕(士)相(象)破壞兵形謀和戰(zhàn)術(shù)主要依靠兌子實現(xiàn)除兌子外,可謀求長將或逼和表五 中國象棋和國際象棋戰(zhàn)術(shù)的區(qū)別    事實上,戰(zhàn)術(shù)的運用是相互組合、相互包容和相互連貫的,獨立的戰(zhàn)術(shù)是不存在的,所以戰(zhàn)術(shù)不存在系統(tǒng)的分類,以上對各種戰(zhàn)術(shù)的歸納并不是很全面的。雙重打擊的范圍很廣,包括捉雙、抽將等,是謀取子力優(yōu)勢的最常用的手段;   (5) 閃擊戰(zhàn)術(shù):這是閃開前子露出后子進行攻擊的戰(zhàn)術(shù)(在中國象棋中,馬腿、象眼上的閃子也稱閃擊),同時前子進行另一種形式的打擊,如選位做殺、抽子、攔截等,是最典型的雙重打擊戰(zhàn)術(shù);   (6) 借力戰(zhàn)術(shù):這種戰(zhàn)術(shù)主要運用在中國象棋中,依靠長程子力,用閃將的辦法調(diào)度子力,是一種特殊的閃擊;   (7) 頓挫戰(zhàn)術(shù):也稱為“過門”,在著子次序上采用的強制性過渡著法(主要是捉、將、做殺等),以贏得重要步數(shù);   (8) 騰挪戰(zhàn)術(shù):當自己有某個棋子擋住其他棋子的進攻路線時,可以采用強制性手段把該子移開,不損失步數(shù),是頓挫戰(zhàn)術(shù)的一種特殊運用;   (9) 開線戰(zhàn)術(shù):這種戰(zhàn)術(shù)主要運用在國際象棋中,通過兌換兵實現(xiàn)開放線路,打開局面;   (10) 攔截戰(zhàn)術(shù):在對方存在攻擊或潛在攻擊的情況下,用自己的棋子攔截對方的攻擊線路,如果與閃擊戰(zhàn)術(shù)配合使用,達到贏得重要步數(shù)的目的,則稱為暫時性攔截,如果參與攔截的棋子由其他棋子保護,形成有效屏障,則稱為永久性攔截;   (11) 封鎖和困子戰(zhàn)術(shù):封鎖是指利用長程子力設(shè)置火力封鎖線,使對方子力無法從一個區(qū)域進入另一個區(qū)域,困子是指用多個子力形成包圍圈,把對方子力限制在很小的活動范圍內(nèi);   (12) 牽制戰(zhàn)術(shù):用長程子力間接威脅王、后、車等重要棋子,使當中的棋子無法離開線路,失去活動自由;   (13) 迂回戰(zhàn)術(shù):子力調(diào)度時如果遇到對方的攔截或封鎖,可以考慮用“迂回”的方法繞道而行,避開對方的封鎖線,這種戰(zhàn)術(shù)適用于中國象棋中馬和兵的進攻,以及國際象棋中王的助攻;   (14) 吸引和引離戰(zhàn)術(shù):吸引是指把對方子力引入自己的包圍圈,對象通常是帥(將)或王,引離的對象是對方進攻或防守的關(guān)鍵棋子,通過調(diào)虎離山的辦法讓它脫離崗位,吸引和引離的目的不同,但強制性的手段是一樣的;   (15) 阻塞戰(zhàn)術(shù):用強制手段讓對方子力調(diào)度到帥(將)或王周圍
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