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正文內(nèi)容

大學(xué)計算機基礎(chǔ)課后題答案完整版(參考版)

2025-06-27 15:03本頁面
  

【正文】 在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言(如VB)中,程序員也需要區(qū)分這兩個概念嗎?4.程序的基本構(gòu)成要素包含哪些內(nèi)容?5.什么是軟件工程?利用軟件工程的思想開發(fā)應(yīng)用程序,開發(fā)過程可以分為哪幾個階段?6.需求分析是軟件開發(fā)的第一階段,分析人29。A. 匯編語言 B. 機器語言 C. VB語言 D. C語言 E. Java語言13.以下屬于軟件危機主要表現(xiàn)的有 BD 。A. 任何類至少都需要繼承一個其他類屬性 B. 繼承是父類與子類之間的行為C. 任何對象都需要繼承其他對象屬性 D. 類是對象的抽象,對象是類的繼承E. 一個類繼承了多個類的屬性,這種繼承稱為多繼承11.下列特性不是面向?qū)ο蟮挠? BD 。事件的響應(yīng)可以采用的方式有 DE 。A. 用VB可以開發(fā)多媒體應(yīng)用程序 B. VB是標(biāo)準(zhǔn)的面向過程程序設(shè)計語言C. VB是事件驅(qū)動型的程序設(shè)計語言 D. 用VB可以直接創(chuàng)建各類數(shù)據(jù)庫文件E. 使用VB設(shè)計的應(yīng)用程序可以直接應(yīng)用在多種不同的操作系統(tǒng)下8.VB是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,在VB窗口中添加了某個控件后,需要做的操作是 AD。A. 數(shù)據(jù)描述 B. 存儲空間描述 C. 效率描述 D. 算法描述 E. 數(shù)組描述6.?dāng)?shù)組是程序中較為常用的一種數(shù)據(jù)類型,關(guān)于數(shù)組的說法正確的是 AC 。A. 軟件就是程序 B. 軟件是一種商品 C. 軟件對硬件具有依賴性D. 軟件同硬件一樣也有老化和磨損現(xiàn)象 E. 軟件不存在過時的說法4.程序設(shè)計語言經(jīng)歷了由低級到高級的轉(zhuǎn)變,其中的差別主要是 CE 。A. 指令由操作碼和操作數(shù)兩部分組成 B. 指令操作碼的長度必須固定不變C. 指令操作碼給出了指令的操作數(shù)地址 D. 不同指令的長度可以不相同E. 指令的功能是由指令的長度決定的2.一臺計算機中全部指令構(gòu)成了該機指令系統(tǒng),對指令系統(tǒng)說法正確的是 CD 。A. 軟件測試 B. 軟件生存周期 C. 軟件調(diào)試 D. 軟件風(fēng)暴32.軟件工程的目的是 C 。A. 工具 B. 過程 C. 方法 D. 環(huán)境30.在軟件工程中,軟件測試的目的是 B 。A. 接口 B. 消息 C. 操作 D. 模塊28.在軟件生命周期中,能準(zhǔn)確地確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是 D 。A. 屬性是對象所包含的信息          B. 屬性在設(shè)計類時確定C. 執(zhí)行程序時只能通過執(zhí)行對象操作改變對象屬性 D. 屬性中包含方法26.關(guān)于對象的事件和方法,正確的說法是 A 。A. 任何類都必須有繼承性 B. 類是屬性和方法的封裝體C. 對象間的通訊靠消息傳遞 D. 對象是類的實例化24.下列概念中不是對象的有 D 。A. 文檔 B. 工程 C. 系統(tǒng)文件 D. 開發(fā)項目22.面向?qū)ο蠹夹g(shù)強調(diào)的是 D 。A. SP B. OOP C. NS D. GOTO20.關(guān)于VB的說法錯誤的是 D 。A. 先考慮總體,后考慮細(xì)節(jié) B. 先考慮全局目標(biāo),后考慮局部目標(biāo)C. 以樹型結(jié)構(gòu)展開功能,再逐步具體化 D. 首先考慮部門經(jīng)理的需要,再考慮基層的需要18.在結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計中,限制使用goto語句的目的是 B 。A. 過程 B. 模塊 C. 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) D. 程序16.下述不是結(jié)構(gòu)化設(shè)計方法的是 B 。A. 程序的規(guī)模 B. 程序的易讀性 C. 程序的執(zhí)行效率 D. 程序的可移植性14.分支和循環(huán)結(jié)構(gòu)的共同特點是 D 。A. 目標(biāo)程序 B. 指令系統(tǒng) C. 循環(huán)體 D. 循環(huán)條件12.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計要求循環(huán)單入口、單出口,循環(huán)出口是由 C 決定的。A. 分支和循環(huán)功能等價 B. 分支只能應(yīng)用在循環(huán)中C. 可以使用多分支結(jié)構(gòu) D. 分支不能嵌套使用10.循環(huán)是根據(jù)條件進(jìn)行多次性質(zhì)相同的操作,關(guān)于循環(huán)的正確說法是 D 。在書寫表達(dá)式時,所遵循的一個基本原則是 A 。A. 所有記錄類型的長度都是一樣的 B. 記錄長度可以根據(jù)程序需要進(jìn)行設(shè)定C. 記錄中描述的各屬性類型必須是相同的 D. 記錄類型只能在系統(tǒng)軟件中定義7.指針是語言中一種較為靈活的數(shù)據(jù)類型,利用指針可以 A 。A. 計算機語言 B. 自然語言 C. 機器語言 D. 匯編語言5.?dāng)?shù)組是相同類型的多個數(shù)據(jù)集合,其中每一個數(shù)據(jù)稱為一個 B 。A. 指令長度 B. 指令功能 C. 指令執(zhí)行結(jié)果 D. 指令注釋3.下列描述正確的是 D 。二、 從參考答案中選擇一個最佳答案1.計算機運行的最小功能單位是 A 。25.每一種程序設(shè)計語言都有一定的使用范圍,C語言適于編寫 系統(tǒng)程序 ,JAVA語言適于編寫 網(wǎng)頁 。23.軟件測試是保證軟件質(zhì)量的必要手段,其貫穿于軟件開發(fā)過程始終,一般可以將其分為 單元測試 、 集成測試 、 確認(rèn)測試 和 系統(tǒng)測試 4個階段。21.軟件工程是為解決 軟件危機 而建立起來的一門新興交叉科學(xué),其有效降低了軟件開發(fā)風(fēng)險,它的研究內(nèi)容主要包括 軟件開發(fā)技術(shù) 和 軟件工程管理技術(shù) 。 19.面向?qū)ο髴?yīng)用系統(tǒng)中,對象之間的聯(lián)系使用 消息 機制。 18.使用已經(jīng)存在的類定義作為基礎(chǔ)建立新類,這樣的技術(shù)叫做 繼承 。在類與對象的關(guān)系中,類是對對象的 抽象 ,而對象是類的 實例 。15.在VB窗口中添加的對象都具有若干屬性,在窗口設(shè)計階段改變對象屬性可以在 ①屬性 窗口中操作,在程序運行時改變屬性應(yīng)該在相關(guān)對象 事件 代碼中操作。雖然這種方法具有許多優(yōu)點,但它仍是一種面向 過程 的程序設(shè)計方法。 12.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計應(yīng)遵循 自頂向下 、 逐步求精 、 模塊化 和 限制使用goto語句 原則。 10.循環(huán)也稱為 重復(fù) ,其對應(yīng)兩種類型,分別為 當(dāng)型 結(jié)構(gòu)和 直到型 結(jié)構(gòu)。 8.過程是功能獨立或需要多次調(diào)用的程序段,它也可以稱為 函數(shù) 或 子程序 。 6.在程序運行過程中值不可改變的量稱為 常量 ,可改變的量稱為 變量 。4.字符型是一種基本數(shù)據(jù)類型,一般程序設(shè)計語言中都采用 8位 二進(jìn)制位來表示,其對應(yīng)值的范圍是 0255 。3.匯編語言是一種低級語言,它是面向 過程 的語言。A.幀動畫 B. 平面動畫 C.三維動畫 D. 矢量動畫 E. 二維動畫習(xí) 題 九一、 用適當(dāng)內(nèi)容填空1.計算機系統(tǒng)運行和操作的最小功能單位是 指令 ,一臺計算機中全部指令的集合稱為 指令系統(tǒng) 。A.工具欄 B. 收藏區(qū) C.監(jiān)視器 D. 舞臺 8. 圖像顏色模型有【 A C E】。A.鍵盤、鼠標(biāo)、攝像機 B. 軟盤、硬盤、磁帶 C.光盤D.ASCII編碼、漢字編碼字 E. 半導(dǎo)體存儲器6. Windows Media Player是Microsoft公司開發(fā)的媒體播放器可以【 A B C】。A.ASCII編碼、漢字編碼 B. 軟盤、硬盤、光盤 C.語言、聲音、文字D. 圖形、圖像、動畫 E. 鍵盤、鼠標(biāo)、攝像機4. 顯示媒體主要有【 A B C D】。A.感覺媒體 B. 表示媒體 C.顯示媒體D. 存儲媒體、傳輸媒體 E.電視媒體2. 多媒體信息類型主要有【 A B D 】。A.JPG B. BMP C.RM D. AVI20. 在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序中正確的是【 D 】。A.波形采樣 B. 樂譜的一種數(shù)字式描述C.聲道 D. MIDI量化等級和采樣頻率18. 以下不是多媒體技術(shù)特點的是【 C 】。A.MP3 B. BMP C.GIF D. JPG16. 以下不是音頻文件的擴(kuò)展名是【 D 】。A.越大 B. 越小 C.不能確定 D. 不變14. 一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則【 B 】。A.計算機系統(tǒng)和各種媒體組成B. 多媒體計算機硬件系統(tǒng)和多媒體計算機軟件系統(tǒng)組成C.計算機系統(tǒng)和多媒體輸入輸出設(shè)備組成D. 計算機和多媒體操作系統(tǒng)組成12. 音頻與視頻信息在計算機內(nèi)是以【 C 】表示的。A.硬件和軟件 B. 中文、英文、日文和其他文字C.文本、聲音、圖形、圖像和動畫 10. CDROM【 D 】。A.?dāng)?shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多 B. 數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C.?dāng)?shù)據(jù)類型多和數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小 D. 數(shù)據(jù)量小、輸入和輸出復(fù)雜8. 在多媒體計算機系統(tǒng)中,CDROM屬于【 D 】。A.?dāng)?shù)字、字母和圖形 B. 數(shù)字、字母、符號和漢字C.語音、歌曲和音樂 D. 點、線、面、體組合而成6. 圖像是指由攝像機或圖形掃描儀等獲取的實際場景的靜止畫面,包括【 B 】。A.文本、圖形和圖像 、視頻和動畫C.音頻、圖形和圖像 、文本、圖形和圖像4. 音頻是指數(shù)字化的聲音,包括【 C 】。A.感覺媒體 B. 表示媒體 C.顯示媒體 D. 存儲媒體2. 文本是指以ASCII碼存儲的文件,包括【 B 】。20. Windows Media Player是一個將收音機、【視頻播放機 】、【CD播放機 】和信息數(shù)據(jù)庫集合在一起的應(yīng)用程序。18. 根據(jù)對壓縮后的數(shù)據(jù)經(jīng)解壓縮后是否能準(zhǔn)確地恢復(fù)壓縮前的數(shù)據(jù)來分類,可將其分成【 無損壓縮 】和【 有損壓縮 】兩類。16. 常見的影視視頻文件有【 AVI 】、【 MOV 】、【 MPG 】等幾種。14. 圖像是由掃描儀、數(shù)碼照相機和攝像機等輸入設(shè)備捕捉的真實場景畫面產(chǎn)生的映像,數(shù)字化后以【 位圖 】的形式存儲。12. 數(shù)字音頻的文件格式有【 WAVE 】、【 MIDI 】和MPEG。10. 采樣頻率即每秒鐘的采樣次數(shù),采樣頻率越高,數(shù)字化音頻的質(zhì)量【 越好 】,但數(shù)據(jù)量【 越大 】。8. 多媒體計算機系統(tǒng)的主要系統(tǒng)軟件有【 多媒體設(shè)備驅(qū)動程序 】、【 多媒體操作系統(tǒng) 】、【 多媒體素材制作軟件 】、【 多媒體創(chuàng)作軟件 】。6. 多媒體計算機系統(tǒng)一般由多媒體計算機硬件系統(tǒng)和【 軟件系統(tǒng) 】組成。4. 目前,常見的媒體元素主要有【 文本 】、【 圖形 】、【 圖像 】、【 音頻 】、動畫和【 視頻】等。2. 多媒體技術(shù)是指利用計算機技術(shù)將【 多種媒體信息 】綜合一體化,使它們建立起邏輯聯(lián)系,并能進(jìn)行加工處理的技術(shù)。18. ① 數(shù)據(jù)定義語言,② 數(shù)據(jù)操縱語言,③ 數(shù)據(jù)查詢語言,④ 數(shù)據(jù)控制語言,⑤ 數(shù)據(jù)查詢語言,⑥ 數(shù)據(jù)定義語言,⑦ 數(shù)據(jù)操縱語言。16. ① 域完整性約束,② 實體完整性約束,③ 參照完整性約束,④ 用戶定義完整性約束。14. ① 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),② 數(shù)據(jù)操作,③ 完整性約束。12. ① 二維表,② 一個元組,③ 實體,④ 屬性值域,⑤ n元關(guān)系或n目關(guān)系。10. ① 矩形,② 橢圓,③ 菱形。8. ① 實體間的聯(lián)系 ② 一對一,③ 一對多,④ 多對多,⑤ 屬性名,⑥ 屬性值。6. ① 信息,② 概念模型,③ 實體,④實體屬性
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