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建筑面積計算規(guī)則概述(參考版)

2025-06-26 00:43本頁面
  

【正文】 。  ?。觅N圖效果而不用實際光源能夠模擬任何燈光嗎?   建筑物光源、照亮的顯示器和其他獨立的小組合光源,有時可以用貼圖創(chuàng)建,而不使用實際光源。場景中的每一個光源都用來制作陰影,這種情況是很少見的。  ?。行┪矬w是否需要從光源中排除?   從一些光源中排除一個物體,在渲染的時候,便可以節(jié)約時間。你可以嘗試獨立察看每一個光源,來衡量它對場景的相對價值。   當增加光源時,自然會減少反射點。  ?。业慕鉀Q方法簡單而必要嗎?   場景中的燈光與真正的燈光不同,它需要在渲染時間上多花功夫,燈光設(shè)置越復(fù)雜,渲染所花費的時間越多,燈光管理也會變得越難。臺燈、汽車前燈、閃電和野外燃燒的火焰都是潛在的光源。如果3D場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。   -背景光   背景光通常作為“邊緣光”,通過照亮對象的邊緣將目標對象從背景中分開。   除了場景中的天然散射光或者環(huán)境光之外,補充光用來照亮太暗的區(qū)域或者強調(diào)場景的一些部位。   模擬環(huán)境光的更好的方法是,在場景中把低強度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。不幸的是,大多數(shù)渲染器的環(huán)境光統(tǒng)一地應(yīng)用于整個場景。   比較重要的補充光來自天然漫反射,這種類型的燈光通常稱為環(huán)境光。  ?。a充光   補充光用來填充場景的黑暗和陰影區(qū)域。同樣,場景看起來總是太暗,因為沒有自然的環(huán)境光來加亮陰影區(qū)域。   雖然最初的放置為照亮物體提供了一個好的方法,但是,得到的結(jié)果確實是單調(diào)而無趣的圖像。   雖然點光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉(zhuǎn)45度,并從中心線向上轉(zhuǎn)45度,這一位置很多時候被當作定勢使用),但根據(jù)具體場景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關(guān)鍵光不一定只是一個光源,但它一定是照明的主要光源。雖然光源的數(shù)量、類型和他們單獨的屬性將因場景不同而異,但是,有三種基本類型的光源:關(guān)鍵光、補充光和背景光,它們在一起協(xié)調(diào)運作。通過使用現(xiàn)有的原始資料來重建燈光布置,也可以學(xué)到很多知識。好的參考資料可以提供一些線索,讓你知道特定物體和環(huán)境在一天內(nèi)不同時間或者在特定條件下看起來是怎樣的。由于這些效果在3D中不能自動產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進來,并且考慮他們的外觀和長處。雖然嚴格說來,一些并不屬于燈的類型,在場景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進來??梢詾閳鼍疤峁└蟮纳疃?,展現(xiàn)豐富的層次。在一些情況下,唯一的目標是清晰地看到一個或幾個物體,但通常并非如此,實際目標是相當復(fù)雜的。在明亮的室外拍攝電影時,攝影師和燈光師有時也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。幾乎所有的光源都有一個彩色的色彩,而不是純白色。你還需要考慮光線來自哪里,光線的質(zhì)量如何。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環(huán)境都可以認為是人工的。   具有代表性的自然光是太陽光。當你在特定的場景中難以實現(xiàn)燈光效果時,了解一些傳統(tǒng)的燈光基礎(chǔ)知識通常會有所幫助。 leonwork與所有人說:酒吧間照明強度要適中,酒吧后面的工作區(qū)和陳列部分要求有較高的局部照明,以吸引人們的注意力并便于*作(照度在0320LX),酒吧臺下可設(shè)光槽對周圍地面照亮,給人以安定感,室內(nèi)環(huán)境要暗. 你可能很少想到現(xiàn)實世界中光源是怎樣起作用的,然而,當你在計算機圖形世界創(chuàng)建燈光時,通常會花費很大力氣和嘗試來實現(xiàn)所需要的效果。但在設(shè)計時要考慮與環(huán)境及顧客心理相協(xié)調(diào)。為達到這種目的,照明可采用各種形式。 在照明設(shè)計上可采用以下幾種方法:采用具有民族特色的燈具;利用當?shù)夭牧线M行燈具設(shè)計;利用當?shù)靥厥獾恼彰鞣椒?;照明與建筑裝飾結(jié)合起來,以突出室內(nèi)的特色裝飾 leonwork與所有人說:特色餐廳、情調(diào)餐廳、室內(nèi)環(huán)境不受菜肴特點所限。為適應(yīng)各種功能要求,可安裝調(diào)光器。所以在照明器選擇上應(yīng)采用二方或四方連續(xù)的具有裝飾性的照明方式。但是,為了很好地看出飯菜和飲料的顏色,應(yīng)選用一定色指數(shù)高的光源。對照度水平高的照明設(shè)備,若用低色溫光源,就會感到悶熱。 leonwork與所有人說:一般情況下,低照度時易用低色溫光源。 leonwork與所有人說:桌上部、凹龕和座位四周的局部照明,有助于創(chuàng)造出親切的氣氛,在餐廳設(shè)置調(diào)光器是心要的。 屋頂旋轉(zhuǎn)廳的照度。燈光控制應(yīng)在廳內(nèi)和燈光控制室兩地*作,多功能廳內(nèi)應(yīng)設(shè)置足夠的插座 leonwork與所有人說:酒吧、咖啡廳、茶室等照明設(shè)計,宜采用低照度水平并可調(diào)光,餐桌上可設(shè)燭臺,臺燈等局部低照度照明。 大堂、門廳或四季廳的照明,宜在總服務(wù)臺或總控制室進行集中控制。光源可設(shè)置在臺面上(如臺燈)或用地?zé)簟H绻麑痈咻^大,可采用壁燈進行照明。 leonwork與所有人說:走廊的照明要亮些,照度應(yīng)在75150LX之間 ,走廊的燈具排列要均勻,以嵌入式安裝為宜。 為了避免眩光,服務(wù)臺的照明方式讓顧客看不到光源為宜 leonwork與所有人說:樓梯的照明要以暗藏式為主,以避免眩光,但又要有足夠的照度。 leonwork與所有人說:大堂、四季廳等高大空間內(nèi)可設(shè)置壁燈、地?zé)粞脚_燈等照明,以改善頂部照明的不足,同時也可以豐富空間層次。光源以白熾燈、低壓鹵鎢燈為主。裝修接龍!大家都來玩吧!有獎勵哦!
leonwork與所有人說:光源應(yīng)以主體裝飾照明(裝飾燈具,與裝修結(jié)合的建筑照明)與一般功能照明結(jié)合設(shè)計,應(yīng)滿足功能的需要并要體現(xiàn)裝飾性。此系統(tǒng)以8種彩度中等的標準色樣來檢驗,比較在測試光源下與在同色溫的基準下此8色的偏離(Deviation)程度,以測量該光源的顯色指數(shù),取平均偏差值Ra20100,以100為最高,平均色差愈大,Rr值愈低(見表3)。演色指數(shù)系數(shù)(Kau fman)仍為目前定義光源顯色性評價的普遍方法。 顯色指數(shù)與顯色性的關(guān)系 當光源光譜中很少或缺乏物體在基準光源下所反射的主波時,會使顏色產(chǎn)生明顯的色差(color shift)。色差程度愈大,光源對該色的顯色性愈差。二相同光色的光源會有相異的光譜組成,光譜組成較廣的光源較有可能提供較佳的顯色品質(zhì)。 顯色性 光源對物體的顯色能力稱為顯色性,是通過與同色溫的參考或基準光源(白熾燈或畫光)下物體外觀顏色的比較。 因相關(guān)色溫度事實上是以黑體輻射接近光源光色時,對該光源光色表現(xiàn)的評價值,并非一種精確的顏色對比,故具相同色溫值的二光源,可能在光色外觀上仍有些許差異。一天當中畫光的光色亦隨時間變化:日出后40分鐘光色較黃,色溫3,000K;正午陽光雪白,上升至4,8005,800K,陰天正午時分則約6,500K;日落前光色偏紅,色溫又降至紙2,200K。因此,黑體加熱至呈紅色時溫度約527℃即800K,其他溫度影響光色變化(如表1)。根據(jù)Max Planck的理論,將一具完全吸收與放射能力的標準黑體加熱,溫度逐漸升高光度亦隨之改變;CIE色座標上的黑體曲線(Black body locus)顯示黑體由紅——橙紅——黃——黃白——白——藍白的過程。 leonwork與所有人說:衛(wèi)生間的燈具位置應(yīng)避免安裝在便器或浴缸的上面及其背后。 leonwork與所有人說:餐廳局部照明要采用懸掛式燈具,以突出餐桌的效果為目的,同時還要設(shè)置一般照明,使整個房間有一定程度的明亮度,顯示出清潔感 leonwork與所有人說:廚房的燈具應(yīng)選用易于清潔的類型,如玻璃或搪瓷制品燈罩配以防潮燈口,并宜與餐廳用的照明光源顯色性相一致或近似 leonwork與所有人說:門廳是進入室內(nèi)給人以最初印象的地方,因此要明亮,燈具的位置要考慮安置在進門處和深入室內(nèi)的交界處,這樣可避免在訪者臉上出現(xiàn)陰影 leonwork與所有人說:在門廳內(nèi)的柜上或墻上設(shè)燈,會使門廳內(nèi)產(chǎn)生寬闊感 leonwork與所有人說:走廊內(nèi)的照明應(yīng)安置在房間的出入口、壁櫥、特別是樓梯起步和方向性位置。室內(nèi)及設(shè)計師協(xié)調(diào),與室內(nèi)其他設(shè)備統(tǒng)一,如空調(diào),煙感,音響等 leonwork與所有人說:住宅照明設(shè)計應(yīng)使室內(nèi)光環(huán)境實用和舒適。 均照度的計算,利用系數(shù)法:同時確定燈具的數(shù)量,容量及布置 。 4,選擇光源, 考慮色光效果及其心理效果,需要識別色彩的工作地點及天然光不足的 房間可采用熒光燈,目的物的變色與變形,室內(nèi)裝飾等效色彩效果及氣氛等 ,發(fā)光效率的比較,一般功率大的光源發(fā)光效率高,一般熒光燈是白織燈的34倍 ,考慮光源使用時間,白織燈約為1000小時,熒光燈約為3000小時 ,考慮燈泡的表面溫度的影響,白織燈各種放置方向的表面溫度不同,熒光燈的表面溫度約為40 5,確定照明方式,根據(jù)具體要求選擇照明類型,按活動面上的照明類型分類:直接照明,半直接照明,漫射照明(完全漫射照明及間接照明)半間接照明,間接照明 ,:吸頂燈鏝射照明 ,吊燈半間接照明 ,壁燈半間接照明 ,臺燈和投射燈屬于直接照明,按活動面上的照度分布分類:一般照明,局部照明,混合照明 ,發(fā)光頂棚設(shè)計,光檐(或光槽)光梁(或光帶)發(fā)光頂堋等(設(shè)格片或漫射材料) 6,照明器的選擇 ,燈具的效率,配光和亮度,燈具的形式和色彩,考慮與室內(nèi)整體設(shè)計的調(diào)和 ,外露型燈具,隨房間進深的增大,炫光變大,下面開敞型的也有這種情況,但比半截光燈具炫光少,鏡面型的截光燈具(不帶遮擋)帶棱鏡面板型燈具均具有限制眩光的效果 。 光的方向性和擴散性,一般需要有明顯的陰影和光澤面的光亮場合,選擇有指示性的光源,為了得到無陰影的照明應(yīng)該選擇有擴散性的光源?!辟Y料(摘錄leonwork)
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