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正文內(nèi)容

錄音技術(shù)入門基礎(chǔ)教程(參考版)

2025-06-24 19:25本頁面
  

【正文】 只好依靠硬件混響,或者基于DSP運算的混響了,比如PROTOOLS HD,或者PULSAR等等。那么,我們可以用混響器的某些條件,比如:混響時間、反射時間,或者混響和反射的比例等來制造出不同聽感的音色,然后再將這些音色融入這個樂隊中去。但是,并不是所有人都知道,混響器和EQ以及壓縮器一樣,也是作音色的手段之一。 另外,這個章節(jié)既然說到了混響器的使用,就要說得全面一些。說到最后,就是,擺位可以隨便擺,遠(yuǎn)近也可以隨便放,最重要的是整個音樂的個性和均衡度,在這兩者中,無法辨別哪個更重要一些,音樂不能沒有個性,也不能沒有均衡度。SOLO樂器基本要和SNARE放在相同的距離上,為的是更明顯的突出SOLO。往后是SNARE,再后PIANO和GUITAR,然后是HI-HAT,CYM,弦樂群一般放在最后,對樂隊形成一個整體的包容感。那么,到底什么樣的聲音應(yīng)該放在最近的地方,什么樣的聲音應(yīng)該放在最遠(yuǎn)的地方呢?下面,我提供一個最常規(guī)的擺放方法,僅供大家參考,有些時候,樂器的遠(yuǎn)近和現(xiàn)場的樂器遠(yuǎn)近并不完全相同,比如,CYMBAL,在整個的鼓組當(dāng)中,它是被放在最前面的,但是,我們在縮混的時候反而將它放在鼓組的最后面,至于原因,因為它的高頻非常多,如果放在前面,會導(dǎo)致整個音樂太炸,甚至?xí)绊懙饺寺暋.?dāng)然,一些特殊效果的聲音除外?;祉懫魍ǔ0ㄒ韵聟?shù):房間大小,早期反射時間,混響時間,早期反射與混響的比例,混響密度,高頻滾降時間以及低頻滾降時間等等,有些還可以調(diào)節(jié)混響的高中低頻段的比例以及頻點。那么,前后就是用混響器來作的了。而不是亂糟糟的堆在一起。其實,如果從原則上來說,每一件樂器擺在哪里,都是可以的,因為縮混本來就是一個再創(chuàng)作過程。B或者一些UNPLUG風(fēng)格的東西,甚至于是TRANCE,都可以把吉它擺在極左和極右。但是這樣也有另一個問題,那就是如果有相同音色的吉它SOLO,如果擺位不當(dāng),就可能產(chǎn)生聲場模糊不清的現(xiàn)象,可以這樣解決,當(dāng)SOLO出現(xiàn)的時候,可以把打底的吉它略向左右擺一些,空出更多中間的位置給SOLO。一般情況下,打底的吉它有兩軌,可以擺在一左一右,而其在左右的程度,則視音樂風(fēng)格來定。不用特別擺位。錄音基礎(chǔ)教程十三:縮混--關(guān)于樂器的擺位和混響的初步使用(part 2)接下來,我來說說一些其他樂器的擺位。此外,還有一些其他的打擊樂,比如COW BELL,BELL DRUM等等,大家可以根據(jù)平衡的原則隨意擺放,并沒有什么特別的規(guī)則。最后是CYMBAL,大部分的情況下,我們會使用其中的三個,最左邊的、最右邊的,和中間的。如果是三通,那么高通擺在12點~1點中間的位置上,中通擺在10點半~11點半的位置,地通擺在9點到10點的位置上。接下來是TOM,大家如果用的是音源里出來的聲音,那么,直接按照音源里的聲相擺位錄制成為立體聲即可。下面是HI-HAT,HI-HAT需要擺放在右邊的地方,大概在2~3點的地方。由于SNARE和BASS DRUM處于基本完全不同的頻段,所以不用擔(dān)心會相互之間產(chǎn)生干擾。但是,在右邊的SNARE會使音樂的沖擊力降低。SNARE在現(xiàn)場擺放時,大部分?jǐn)[在鼓手的左手邊,但比HI-HAT偏右。首先是SNARE,在早些年,大部分的音樂中,把SNARE放在音樂的偏右方向,也就是大概1點到2點之間的位置。既然是基礎(chǔ),那么,他們在常規(guī)的音樂縮混中就要擺放在最中間的位置。兩種樂器都是整個音樂的基礎(chǔ)部分,而且,都具有那么多相同的頻響。我個人不同意這種說法。那么,首先,就來說BASS DRUM和BASS?,F(xiàn)在,言歸正傳,說一說流行音樂的樂器擺位。而對于音色之中高頻的衰減,會丟失音色的細(xì)節(jié)以及損失音樂的響度。但是,這樣的做法顯然是不適合當(dāng)今的流行音樂縮混的。上一次,我講到EQ的時候,曾經(jīng)說過,對于EQ的調(diào)整,可以改變聲音的距離感。錄音基礎(chǔ)教程十二:縮混--關(guān)于樂器的擺位和混響的初步使用(part 1)非常抱歉,已經(jīng)將近一年沒有繼續(xù)寫教程了,一是因為太忙,二是總能不斷發(fā)現(xiàn)自己在縮混過程中存在的一些缺陷,所以也就一直沒有寫。至于造成這種結(jié)果的原因,你恐怕得去問均衡器的生產(chǎn)廠家了。當(dāng)然,如果你的均衡器的品質(zhì)過于糟糕,那我也沒辦法了。EQ的總結(jié):上個章節(jié),我已經(jīng)說過了一些,這次,我補充一些。但是,需要注意的是,你一定要首先確認(rèn)這個頻段內(nèi)是有聲音存在的,否則的話,你所增加的肯定是噪聲。并且,弦樂和某些的合成器綜合音色,可以在這個頻段得到聲音的“刀刃”的感覺(我實在不知道該怎么形容這樣的聲音)。并可增加吉它的清脆聲音(但要注意,一定不要過量使用)。6k~10khz,這個頻段可以增加聲音的“甜美”感覺。3k~6khz,聲音在3k的時候,還是堅硬的,那么,不用我說,大家也知道該作什么了吧。呵呵。1k~3khz,這個頻段是一個“堅硬”的頻段。另外,通過增益或衰減這個頻段內(nèi)的某些頻點,可以調(diào)整吉它音色的薄厚程度。其中,在250hz這個頻點,對地鼓作適當(dāng)?shù)脑鲆妫梢允沟毓穆犉饋聿荒敲闯林兀芏嗲辶餍幸魳分羞@樣使用。記住,BASS和地鼓不要提升相同的頻點,否則地鼓會被掩沒掉的。但是,一定要將人聲里面所有的50hz左右的聲音都切掉,因為那一定是噴麥的聲音。在撰寫本章節(jié)的時候,作者得到了國內(nèi)著名錄音師元元先生的大力支持,特此感謝!錄音基礎(chǔ)教程十一:縮混--EQ(三、一些常用頻點的作用)50hz,這是我們常用的最低頻段,這個頻段就是你在的廳外聽到的強勁的地鼓聲的最重要的頻段,也是能夠讓人為之起舞的頻點。好了,這節(jié)課,我就說到這里,在下個章節(jié)中,我將詳細(xì)講述各個頻點在調(diào)整音色時的作用。第七、無論你有多少縮混的經(jīng)驗,以及你有多先進(jìn)的設(shè)備,記?。呵捌阡浿频臅r候干凈還原的聲音是最重要的。第五、整個音樂的頻率均衡非常重要,不要為了突出某一個樂器而破壞掉它。第四、當(dāng)我們覺得已經(jīng)完成縮混的時候,一定要休息一會兒,緩解耳朵的疲勞,然后再來聽一遍,你可能會發(fā)現(xiàn)原來的處理有不妥當(dāng)?shù)膯栴},不用擔(dān)心,這非常正常。第二、EQ是一個音色的潤色工具,而不是音色的修理工具(雖然它可以做到)。我所說的這些都是一些感覺上的東西,真正在縮混的時候,要靠大家自己把握,因為幾乎所有的縮混的情況都是不同的,沒有辦法說出一個統(tǒng)一的答案。高頻樂器比如镲,要有讓人能夠興奮起來的爆炸感,但不是刺耳。真正好的縮混在音色上是有很多講究的。因為如果你一定要時他們聽起來是兩個不同的聲音,只會使每一個聲音都失去其應(yīng)有的力度以及穿透力,但當(dāng)你試圖把他們變成一個聲音的時候,你會發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)創(chuàng)造出了一種新的樂器,一種新的音色。如果兩個樂器在演奏相同的聲部,那么我們就很難讓他們聽起來是兩個不同的東西。當(dāng)然,你也可以增益這些頻段,看情況需要了。但是,過多的亮麗的聲音會使各個樂器之間更難于融合,而使音樂缺乏整體感覺。但是,在自然界當(dāng)中,聲音的遠(yuǎn)近感覺不僅僅是由混響決定的,因為聲音在空氣中傳輸?shù)臅r候,隨著距離的增加,高頻的損失會比低頻更加快,那么,當(dāng)我們想要制造出一種聽起來比較遠(yuǎn)的聲音的時候,我們不僅僅需要用混響來調(diào)整聲音的空間感,而且,還要用EQ來調(diào)整除了混響以外的原本聲音,以使聲音具有真正的距離感。在作聲音潤色的時候,盡量不要疊加兩塊以上的EQ同時使用,因為這樣有可能導(dǎo)致你對EQ所調(diào)整的頻段混淆,而破壞聲音。并不是向再均衡器上那樣,有一個固定的倍頻程計算方法。所以,我無法告訴大家一個準(zhǔn)確的數(shù)值。而其中有些泛音會對聲音產(chǎn)生積極的影響,而有些泛音卻相反。提升一個聲音的高頻泛音,會使聲音更有濕潤的感覺。提升一個聲音的主泛音,會使聲音更加溫暖或者更加冰冷。每一件樂器的基音頻段都是很窄的。另外,不要為了使用EQ而使用EQ,只有當(dāng)真正需要的時候才去使用它,因為,無論在什么時候,保持聲音的自然將是最好的。錄音基礎(chǔ)教程十:縮混--EQ(二、聲音的潤色)EQ用好了,可以讓我們對聲音進(jìn)行潤色,用不好,就會破壞聲音。如果用軟件的話,我推薦用WAVES的Q系列EQ。通常,將你找到的頻點衰減6db左右就夠了。我們可以先設(shè)定一個極高Q值的EQ,大幅度的進(jìn)行增益(大概6~12db,當(dāng)然,我們需要先降低我們的監(jiān)聽音量,否則會損傷我們的耳朵或監(jiān)聽設(shè)備)。具體說,就是在我們聽一段吉它SOLO的時候,我們會突然感到有一聲或者幾聲非常突出,或者刺耳。這樣,可以使聲音盡量干凈。 諧波共振與泛音嘯叫噪聲:這種噪聲不但會破壞你的聲音,而且還會使電平過載。比如,大部分的電吉它都用的是非平衡的音頻輸出,那么,我們要盡量減短非平衡線路的長度。 平衡與非平衡的傳輸噪聲:在我們錄制電吉它的時候,非常容易發(fā)生這樣的情況。比如,我們可以開啟低通濾波,然后逐漸升高濾波頻點,直到我們聽到全部的樂器原聲,然后,我們再關(guān)掉濾波,對比一下原聲和處理后的聲音,看看是否損失了什么。這種噪聲在高頻和低頻部分都可能產(chǎn)生。而且,我們在錄音的時候,是有很多設(shè)備都同時工作的,那么,就會無可避免的產(chǎn)生電器之間的干擾而導(dǎo)致噪聲。也就是把低于某個頻率點的聲音全部過濾掉。不過,需要說的是,這種噪聲因為其頻率非常低,幾乎超過了人耳的聽覺范圍,所以經(jīng)常會被我們忽略,在這種情況下,我們可以利用頻譜議來對聲音進(jìn)行掃描,一旦發(fā)現(xiàn)這樣的噪聲,立即
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