【摘要】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形用戶界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來(lái)源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系
2025-06-21 16:20
【摘要】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來(lái)源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系統(tǒng)及媒體
2025-06-26 22:08
【摘要】目錄一引言........................................................................................................................1二JAVA簡(jiǎn)介.....................................
2024-11-16 15:30
【摘要】目錄一引言.......................................................................................................................1二圖形用戶界面.........................................
2024-11-11 22:00
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)材料清單1、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題任務(wù)書2、開題報(bào)告3、工作進(jìn)度檢查表4、指導(dǎo)教師評(píng)閱表5、評(píng)閱教師評(píng)閱表6、答辯資格審查表7、答辯及最終成績(jī)?cè)u(píng)定表8、畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))誠(chéng)信聲明本人聲明:所呈交的畢業(yè)論
2025-06-30 18:13
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)材料清單1、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題任務(wù)書2、開題報(bào)告3、工作進(jìn)度檢查表4、指導(dǎo)教師評(píng)閱表5、評(píng)閱教師評(píng)閱表6、答辯資格審查表7、答辯及最終成績(jī)?cè)u(píng)定表8、畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書
2025-06-05 22:30
【摘要】課程設(shè)計(jì)任務(wù)書題目基于MATLAB的圖形用戶界面設(shè)計(jì)專業(yè)、班級(jí)電子信息工程11級(jí)1班學(xué)號(hào)57姓名朱東麗主要內(nèi)容、基本要求、主要參考資料等:主要內(nèi)容:利用MATLAB創(chuàng)建具有人機(jī)交互功能的圖形用戶界面(GUI),實(shí)現(xiàn)對(duì)某虛擬信號(hào)處理實(shí)驗(yàn)箱的操作平臺(tái)界面的設(shè)計(jì)?;疽螅?、在歡迎界面,具有進(jìn)入功能模塊、返回模塊和退出模塊。2、在功能模塊中,包括參
2025-06-25 20:07
【摘要】分類號(hào)密級(jí)—(宋體小五號(hào))UDC畢業(yè)論文基于Android數(shù)獨(dú)游戲開發(fā)界面設(shè)
2025-01-15 11:16
【摘要】分類號(hào)密級(jí)—(宋體小五號(hào))UDC畢業(yè)論文基于Android數(shù)獨(dú)游戲開發(fā)界面設(shè)計(jì)學(xué)生
2024-08-22 12:18
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2
2024-12-05 22:15
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2D
2025-03-02 10:03
2025-01-19 21:12
【摘要】XXXXXXXXXXXX本科畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì)題目:基于OpenGL的飛機(jī)虛擬場(chǎng)景漫游模擬系別:計(jì)算機(jī)工程系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級(jí):XXXXXX級(jí)學(xué)號(hào):XXXXXXXXX
2024-11-12 00:54
【摘要】論文題目:基于OpenGL的水波動(dòng)畫模擬系別:______計(jì)算機(jī)系_WavesimulationbasedonOpenGLCollege:SpecialtyandGrade:
2025-06-21 17:15
【摘要】基于OpenGL的玉米可視化技術(shù)研究摘要:以玉米莖節(jié)、葉片、穗等各器官為研究對(duì)象,基于OpenGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)玉米各器官的3D逼真顯示,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)玉米的三維可視化系統(tǒng)。系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),根據(jù)玉米特性、各器官的形態(tài)特征參數(shù)和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)參數(shù),運(yùn)用VC++和OpenGL在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)玉米各器官、植株的靜態(tài)建模及動(dòng)態(tài)生長(zhǎng)過(guò)程。該項(xiàng)目研究成果可以直接用于教學(xué)演示,并為作物研究提供了更為便捷的、新的研究手
2025-06-21 17:26