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正文內(nèi)容

雷運(yùn)發(fā)第5章視頻信息處理(參考版)

2025-05-15 22:30本頁(yè)面
  

【正文】 Image Mask Settings對(duì)話框 設(shè)置邊框 ( 9)右擊 Timeline窗口中 Video 1A視頻軌道上的 ,在彈出的快捷菜單命令中選擇 Video Options/Motion命令。勾選 Show Actual Sources選項(xiàng),增加Border邊框的厚度并把邊框的顏色設(shè)置為綠色,如圖 531所示,單擊 OK按鈕確認(rèn)設(shè)置。 ( 7)選擇 Image Mask Settings對(duì)話框中的 Select Image按鈕,將彈出一個(gè)打開文件的對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇步驟 4中制作的 ,單擊“打開”按鈕打開圖片。調(diào)整它們的位置,使它們完全吻合,調(diào)整后的時(shí)間線窗口如圖所示。 輸入素材片段 過(guò)渡窗口 在切換窗口中拖動(dòng)滾動(dòng)條,選擇 Image Mask特技切換選項(xiàng),然后拖入到時(shí)間線窗口中的 Transition軌道上。 ( 5)選擇 Window/Timeline命令,打開 Timeline窗口,然后從Bin項(xiàng)目窗口中把 Video 1A視頻軌道上,然后將“雪山 .jpg”拖放到 Video 1B視頻軌道上,將它們的持續(xù)時(shí)間都改成00:05:15。設(shè)定后的項(xiàng)目窗如圖所示。 ( 2)選擇 Fil/New/Title命令或者按下快捷鍵 F9,打開 Title字幕編輯窗口,然后將填充顏色設(shè)為紅色,在編輯區(qū)域中畫出一個(gè)圓角四方形,選擇 Title/Center Horizontally命令使其水平居中對(duì)齊,將文件保存為 ,如下圖。 ( 1)選擇 File/New Project命令,就會(huì)出現(xiàn)預(yù)設(shè)方案( Load Project)對(duì)話框。 ?標(biāo)題字幕。 ?動(dòng)畫文件。 ?Adobe Photoshop文件。 ?幻燈片或掃描的圖像。素材內(nèi)容可以是以下內(nèi)容: ?從攝像機(jī)、錄像機(jī)或磁帶機(jī)上捕獲的數(shù)字化視頻。 Premiere同時(shí)有格式轉(zhuǎn)換的功能,可以方便的將電視格式的 AVI文件轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)格式的 AVI文件。 由于電視機(jī)和計(jì)算機(jī)視頻表現(xiàn)模式有明顯的差異,所以Premiere普通系統(tǒng)和桌面系統(tǒng)所最終形成的影片文件,盡管通常都命名為 AVI,但卻有很大的差別。 所謂“素材”,指的是未經(jīng)剪輯的視頻、音頻片斷,將視頻圖像采集到計(jì)算機(jī)中形成的視頻文件,基本上都需要 2次加工。 ( 1)素材。 在制作一個(gè)影視節(jié)目之前,應(yīng)先寫一個(gè)有關(guān)劇本中鏡頭排列及活動(dòng)順序的簡(jiǎn)要說(shuō)明,或建立一系列的草圖,稱之為故事板,上面先標(biāo)出影片的開始、應(yīng)用的切換、特技效果、加入的聲音及影片的結(jié)尾等,然后再?zèng)Q定要放進(jìn)劇本的素材是一個(gè)影片片斷、一個(gè)錄音樣品還是一張 Photoshop圖像或位圖圖像。 ( 3)根據(jù)確定的主題、手頭的素材,以及現(xiàn)有的硬件條件,策劃一個(gè)簡(jiǎn)單的“劇本”。 Premiere功能窗口簡(jiǎn)介 Premiere實(shí)例制作的前期工作 1.策劃劇本 ( 1)確定作品的主題,即需要制作什么。 Transitions窗口:在片斷之間插入特殊變換效果。 Monitor窗口:用于預(yù)覽在結(jié)構(gòu)窗口中編輯的電影片斷。幫助下拉菜單的主要功能是在使用Premiere遇到困難時(shí),通過(guò)它來(lái)查找相應(yīng)的內(nèi)容。 Title菜單的主要功能是設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的一些屬性。 Window菜單的主要功能是對(duì)各種編輯工具進(jìn)行管理,可以通過(guò)它上面的編輯工具進(jìn)行打開或者隱藏操作。 Timeline菜單的主要功能是對(duì)素材片斷進(jìn)行編輯,并最終生成電影。 Clip菜單主要包含了如允許用戶閱覽當(dāng)前素材片斷的屬性、設(shè)置素材名稱插入素材到劇本和插入素材到時(shí)間線等對(duì)時(shí)間線窗口中的各種素材進(jìn)行編輯處理的命令。 Project菜單允許用戶設(shè)置劇本;移動(dòng)、取代不經(jīng)常使用的素材;自動(dòng)化時(shí)間線、輸出文件包以及整理劇本文件等??梢愿鶕?jù)需要調(diào)整窗口的位置或關(guān)閉窗口,也可通過(guò)Window菜單打開更多的窗口。 從預(yù)設(shè)表中選擇 Multimedia Video for Windows選項(xiàng),單擊 OK按鈕,屏幕上會(huì)同時(shí)顯示幾個(gè)窗口,如圖 524所示。在對(duì)話框的右邊是每一種預(yù)設(shè)方案的具體描述以及視頻尺寸、播放速度、音頻模式等方面的信息。 啟動(dòng)后彈出的是電影預(yù)設(shè)方案( Load Project Settings)對(duì)話框,在預(yù)設(shè)方案中如沒有特殊要求,一般選擇 Frame Rate數(shù)字較小的方案。 ( 6)可以提供多樣的網(wǎng)頁(yè)輸出選項(xiàng)和網(wǎng)頁(yè)標(biāo)記的功能。 ( 4)具有多種活動(dòng)圖像的特技處理功能。 ( 2)可以進(jìn)行自定義以使用特殊的 DV設(shè)備和格式。 Premiere的基本功能 ( 1)可以實(shí)時(shí)采集視頻信號(hào)。 Adobe Premiere是數(shù)字視頻編輯的強(qiáng)大工具,在多媒體制作領(lǐng)域扮演著舉足輕重的角色。 數(shù)字視頻的編輯 數(shù)字視頻的編輯工作主要依靠軟件來(lái)完成,目前比較流行的視頻編輯軟件有 Adobe公司的 Adobe Premiere 、 微軟 公司的Windows Movie Maker 友立公司的會(huì)聲會(huì)影 6以及品尼高公司的 Pinnacle Studio 8和 Pinnacle Edition 。在 Windows 95環(huán)境下,無(wú)需驅(qū)動(dòng) TV Coder也可使用,但不能用自帶的軟件 屏幕的位置和偏移。錄像機(jī)還可以與電視機(jī)通過(guò)射頻端口(或者通過(guò)復(fù)合視頻和音頻端口)連接,以監(jiān)視和顯示獲取的視頻信號(hào)。錄像機(jī)的音頻輸入取自于MPC聲卡的音頻輸出。根據(jù) TC Coder的VGA輸入、輸出端口的連通性,無(wú)論 TV Coder是否工作,顯示器都能正常顯示主機(jī)的顯示信息。 2. TV Coder的連接及應(yīng)用 ( 1) TV Coder的連接。 ( 6) VGA輸出:由于 TV Coder要占用計(jì)算機(jī)主機(jī)的 VGA輸出端口,因此它還提供一個(gè) VGA輸出端口以便與計(jì)算機(jī)的顯示器連接。 ( 5)電源:外置式的設(shè)備需要電源的供電才能正常工作,并進(jìn)行數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換。 ( 4)輸出色彩調(diào)整:在轉(zhuǎn)換的過(guò)程中,信號(hào)會(huì)有一定損失和變化。 Video和 SVideo輸出可與具有相應(yīng)視頻輸入端口的電視或錄像機(jī)相連; RGB輸出可以與 RGB顯示器或其他具有 RGB輸入端口的設(shè)備,如投影儀等相接。 ( 2)輸出制式開關(guān): TV Coder支持 NTSC和 PAL制式輸出,由制式選擇開關(guān)可選擇所需的輸出信號(hào)的制式。如果轉(zhuǎn)換成 PAL制式的模擬視頻信號(hào),PC顯示模式最高可達(dá) 800 600, 64K色,而且這種模式只有個(gè)別顯卡能夠兼容。它支持的顯示模式與顯卡有關(guān),也與轉(zhuǎn)換的制式有關(guān)。用這種方式也可以把顯示的數(shù)字視頻文件轉(zhuǎn)換成模擬視頻信號(hào)輸出。 1. TV Coder的組成 TV Coder 可以把顯示器上顯示的內(nèi)容,包括文字、圖像、動(dòng)畫、視像等實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成模擬信號(hào)輸出。 另外還有一種稱為 TV編碼器( TV Coder)的設(shè)備,它的功能是把計(jì)算機(jī)顯示器上顯示的所有內(nèi)容轉(zhuǎn)換為模擬視頻信號(hào)并輸出到電視機(jī)或錄像機(jī)上。目前已開發(fā)出集模擬視頻采集與輸出于一體的高檔卡,它插在PC機(jī)的擴(kuò)充槽中,可以與較專業(yè)的錄像機(jī)相連,并提供高質(zhì)量的模擬視頻信號(hào)采集和輸出。 與視頻采集類似,這需要專門的設(shè)備來(lái)完成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)到模擬信號(hào)之間的轉(zhuǎn)換。按照這種連接關(guān)系,如果軟件設(shè)置正確,則通過(guò) MPC的音箱可以監(jiān)視采集的伴音情況,而采集的視像序列直接顯示在 MPC的顯示器上。 插有視頻采集卡和聲卡的 MPC擴(kuò)展槽構(gòu)成了基本的采集環(huán)境,利用錄像機(jī)來(lái)提供模擬信號(hào)源,用電視機(jī)來(lái)監(jiān)視錄像機(jī)輸出信號(hào),連接關(guān)系如圖所示。 2.模擬設(shè)備與 MPC的連接 由于采集卡一般只具有視頻輸入端口而沒有伴音輸入端口,因此如果需要同步采集模擬信號(hào)中的伴音,必須使用帶聲卡的 MPC機(jī),采集卡通過(guò) MPC上的聲卡來(lái)采集同步伴音。獲取的實(shí)景可以記錄在與攝像機(jī)配套的磁錄像帶上,也可以直接通過(guò)攝像機(jī)的輸出端口輸出。不同檔次和規(guī)格的錄像機(jī)對(duì)使用的磁帶有不同的要求,如 VHS的磁帶僅適用于 VHS錄像機(jī)。視頻的采集可以按用戶的創(chuàng)意及設(shè)計(jì)捕獲圖像,但采集的質(zhì)量在很大程度上取決于視頻采集卡的性能以及模擬視頻信號(hào)源的質(zhì)量。一般包括磁帶錄像機(jī)( VCR)、攝像機(jī)( Video Camera),甚至激光視盤機(jī)( LaserDisc Player)。 SVHS支持分離的亮度和色度信號(hào)輸入 /輸出,取消了亮度和色度的復(fù)合 —分離過(guò)程。 注意: 不要把 SVideo和 SVHS( Super Video Home System)相混淆, SVHS是高檔家用錄像系統(tǒng), SVideo是定義信號(hào)電纜連接插座的硬件標(biāo)準(zhǔn)。 2.模擬視頻信號(hào)的類型 復(fù)合電視信號(hào)是把亮度信號(hào)和色差信號(hào)復(fù)合在一起,使用一條信號(hào)電纜線傳輸。使用 SVideo有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):其一是減少亮度信號(hào)和色差信號(hào)之間的交叉干擾。 ( 3) SVideo信號(hào)。每個(gè)基色既可以分別用 R、 G和 B表示,也可以用亮度 色差表示,如 Y、 I和 Q, Y、 U和 V。 ( 2)分量電視信號(hào)。包含亮度信號(hào)、色差信號(hào)和所有定時(shí)信號(hào)的單一信號(hào)叫做復(fù)合電視信號(hào),或者稱為全電視信號(hào)。 這里討論通過(guò)模擬視頻源獲取數(shù)字視頻的方式。 一個(gè)視頻采集系統(tǒng)一般包括:一塊視頻采集卡、視頻信號(hào)源、一臺(tái)配置較高的 MPC機(jī)系統(tǒng)。 流媒體技術(shù)的典型應(yīng)用 目前比較流行的流式媒體技術(shù)是美國(guó) Real Network公司的 Real Player產(chǎn)品和微軟公司近年來(lái)推出的 Windows Media技術(shù)。 File Name參數(shù)標(biāo)識(shí)播放的 .asf文件。 下列 HTMLOBJECT標(biāo)記顯示媒體播放器的類 ID和它的一些屬性的控件。 可以通過(guò) HTML語(yǔ)言的 OBJECT標(biāo)記設(shè)置控件的屬性,以定義打開哪個(gè) .asf文件、發(fā)布點(diǎn)或廣播站,以及如何播放。該證書提示用戶或者同意下載控件,或者繼續(xù)顯示頁(yè)而不下載控件。 3.嵌入媒體播放器 ActiveX控件 可以將 Microsoft媒體播放器 ActiveX控件嵌入到一個(gè) Web頁(yè)或支持 ActiveX的其他應(yīng)用程序容器中,這樣媒體播放器就不會(huì)作為一個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用程序啟動(dòng)。 asx文件必須駐留在 HTTP服務(wù)器上,如 Inter信息服務(wù)器( Inter Information Server,IIS),并在一個(gè)用戶可以訪問的目錄中。必須使用 HTTP流以通過(guò)防火墻發(fā)送內(nèi)容。一旦加載 HTML頁(yè),嵌入的媒體播放器出現(xiàn)并開始顯示與它相關(guān)的 ASF內(nèi)容。例如,若要訪問一個(gè)共享文件夾,請(qǐng)鍵入: \\server\share\ 或者,想要訪問一個(gè) Web站點(diǎn),請(qǐng)鍵入: ( 3)從 HTML頁(yè)播放內(nèi)容。若要通過(guò)獨(dú)立的播放器使用 ASX文件,必須知道到 ASX文件的路徑。 使用 ASX文件從媒體服務(wù)器、廣播單播發(fā)布點(diǎn)或多播廣播站訪問 .asf文件。當(dāng)媒體服務(wù)器啟用了 HTTP流時(shí),服務(wù)器仍然使用 ASF內(nèi)容文件夾作為它的主目錄;服務(wù)器不使用 HTTP虛擬根目錄(也就是 systemdrive\root)作為主目錄。 ( 1)播放存儲(chǔ)的 .asf文件。 如圖所示描述了如何使用協(xié)議在 Windows Media服務(wù)系統(tǒng)各組件之間進(jìn)行通信。 HTTP流可用來(lái)由媒體編碼器通過(guò)防火墻到媒體服務(wù)器,并可用以連接被防火墻隔離的媒體服務(wù)器。 3. HTTP概述 可以配置媒體服務(wù)器使用 HTTP協(xié)議將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為流。 MSBD對(duì)于測(cè)試客戶端、服務(wù)器連接和 ASF內(nèi)容品質(zhì)很有用處,但不能作為接收 ASF內(nèi)容的主要方法。例如: 2. MSBD協(xié)議概述 MSBD協(xié)議 是用于在媒體編碼器和媒體服務(wù)器組件之間分發(fā)流,并在服務(wù)器間傳遞流。例如: 其中: windows_media_server是媒體服務(wù)器名, .asf文件名。 若從獨(dú)立的媒體播放器連接到發(fā)布點(diǎn),則必須指定單播內(nèi)容的 URL。如果 MMSU連接不成功,則服務(wù)器試圖使用 MMST, MMST是 MMS協(xié)議結(jié)合 TCP數(shù)據(jù)傳送。 當(dāng)使用 MMS協(xié)議連接到發(fā)布點(diǎn)時(shí),使用 協(xié)議翻轉(zhuǎn) 以獲得最佳連接。 理解 Windows Media服務(wù)協(xié)議 Windows Media服務(wù)系統(tǒng)各組件之間是通過(guò)協(xié)議進(jìn)行通信的,主要協(xié)議包含: 1. MMS協(xié)議概述 MMS協(xié)議 用于訪問媒體發(fā)布點(diǎn)上的單播內(nèi)容, MMS是連接媒體單播服務(wù)的默認(rèn)方法。使用通用的 HTTP協(xié)議可以更好的工作在 Inter上,如跨越防火墻進(jìn)行媒體內(nèi)容的傳輸。另一種應(yīng)用是通過(guò)服務(wù)器擴(kuò)展使 Media Server跨越非廣播的網(wǎng)絡(luò),提供廣播服務(wù)。 3.服務(wù)器擴(kuò)展( Distribution) 通過(guò)服務(wù)器擴(kuò)展方式可以把一個(gè) Media Server輸出的 ASF流輸出到另外一個(gè) Media Server,再向用戶提供服務(wù)。所有這三個(gè)項(xiàng)目都建立后, Windows Media管理器會(huì)創(chuàng)建一個(gè) .asx 文件,鏈接客戶到正確的廣播站的 IP地址;此文件稱為一個(gè)“通知”。 Windows Media服務(wù)器管理員必須創(chuàng)建三個(gè)項(xiàng)目以支持多播:廣播站、節(jié)目和流。可以使用 ASF文件作為媒體內(nèi)容的來(lái)源,但實(shí)時(shí)的多媒體內(nèi)容最適合使用廣播服務(wù)方式。共有兩類廣播:?jiǎn)尾ズ投嗖ィ瑑煞N方式都是被動(dòng)的。 2.單點(diǎn)或多點(diǎn)廣播服務(wù) (
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