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roe50動畫演示快速入門(參考版)

2025-05-12 22:23本頁面
  

【正文】 在沒有插值的情況下,一個“定時顯示”事件將會移動到另一個事件中。 可使元件部分透明以便可透過元件曲面進行查看,或使元件完全不可見 單擊“應用” (Apply) 后,將在選定時間處添加一個透明事件 通過“應用” (Apply) 可以一次添加多個透明事件 定時顯示動畫 定義: 使用 “定時顯示” (Display Time) 命令控制組件元件在動畫運行或回放過程的顯示 功能: 可定義一個顯示表示,在該顯示表示期間某些元件不可見,或者在不同的模式中顯示(例如“線框” (Wireframe) 或“隱藏線” (Hidden Line))。 結合使用 “動畫插值” (Animation Interpolation) 命令,可在動畫在不同方向之間平滑移動時對其進行查看。 ? 掌握定時顯示的用法。 Pro/ENGINEER 動畫快速入門 模塊 3:處理動畫外觀 目標 完成此模塊的學習后,您將能夠: ? 掌握定時視圖的用法。 ?運動類型 (Motion Type) 建立圖元的運動方向: ?平移 (Translation) 沿直線移動。 ?參照圖元 (Reference Entity) 根據選取的圖元的改變而改變。 ?幀頻和幀數 (Rate and Frame Count) 定義與幀之間的時間相關的動畫中的幀數
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