【摘要】第3節(jié)Matlab的圖形繪制?Matlab就有很強大的圖形繪制功能?圖形功能使得仿真結(jié)果更加直觀、形象,更容易從雜亂的離散數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的內(nèi)在關(guān)系?二維繪圖指令–plot?三維繪圖指令–plot3,meshMatlab二維繪圖基本指令?二維繪圖指令–plotplot的基本指令有3種1.plo
2025-05-08 18:17
【摘要】2022/2/11哈爾濱理工大學(xué)機械動力工程學(xué)院藺勇智制作1MATLAB圖形繪制藺勇智制作2022/2/11哈爾濱理工大學(xué)機械動力工程學(xué)院藺勇智制作2本次課程主要介紹內(nèi)容?基本圖形繪制(平面)?三維圖像繪制?特殊圖形繪制?MATLAB編程繪制曲線?仿真系統(tǒng)分析圖形繪制
2025-01-17 03:50
【摘要】第三章Matlab圖形繪制05101520250102030-10-5051005101520250102030-10-50510510152025510152025-2-1012-2-10
2025-05-10 18:10
【摘要】第二單元簡單圖形繪制說明:1、此單元的題目均需首先設(shè)置繪圖區(qū)域(即繪圖范圍或繪圖界限),圖形必須繪制在區(qū)域內(nèi)。2、繪圖應(yīng)按步驟進(jìn)行,力求簡捷。3、圖中紅色字說明為作圖要點建議,供參考。第1題[操作要求]1.建立新圖形文件:建立新圖形文件,繪圖區(qū)域為100×100。
2025-05-02 03:21
【摘要】第3章圖形的繪制與編輯?圖形的繪制可以說是CorelDRAWX4最為重要的一個功能之一,CorelDRAWX4為用戶提供給了各種繪圖工具以滿足用戶的需求,并在最大程度上簡化了工具的使用方法,讓用戶都能得心應(yīng)手的繪制出想要的圖形。??雙擊工具箱中的“矩形”工具即可繪制出一個
2025-05-09 23:13
【摘要】第三章圖形的基本繪制教學(xué)重點與難點?認(rèn)識路徑?使用線形工具組?使用幾何圖形工具組?使用鋼筆工具路徑概述路徑是Illustrator繪制圖形的重要部分。無論多復(fù)雜的圖形,都是由路徑組成的。用戶可以通過創(chuàng)建和編輯路徑,繪制出自己滿意的圖形。?路徑的組成?
2025-01-09 13:12
【摘要】MATLAB程序設(shè)計基礎(chǔ)MATLAB的圖形處理二維圖形?基本繪圖命令?plot(Y)Y為實向量,則以Y的索引坐標(biāo)作為橫坐標(biāo),Y作為縱坐標(biāo)來繪制圖形。例:y=rand(100,1);plot(y)如果Y為復(fù)數(shù)向量,則以向量的實部作為橫坐標(biāo),虛部作為縱坐標(biāo),來繪制圖形
2025-05-08 18:18
【摘要】繪圖與處理基本二維圖形一、繪制二維曲線的最基本函數(shù)1.plot函數(shù)plot函數(shù)的基本調(diào)用格式為:plot(x,y)其中x和y為長度相同的向量,分別用于存儲x坐標(biāo)和y坐標(biāo)數(shù)據(jù)。例1在0≤X≤2?區(qū)間內(nèi),繪制曲線y=(2πx)。程序如下:x
2025-05-09 23:14
【摘要】第八章真實感圖形的繪制用計算機在圖形設(shè)備上生成連續(xù)色調(diào)的真實感圖形必須完成四個基本的任務(wù)。第一用數(shù)學(xué)方法建立所構(gòu)造三維場景的幾何描述,并將它們輸入至計算機。(立體或曲面造型系統(tǒng))第二將三維幾何描述轉(zhuǎn)換為二維透視圖。(透視變換)第三確定
2025-01-18 05:49
【摘要】第三章MATLAB圖形系統(tǒng)第三章MATLAB圖形系統(tǒng)圖形繪制圖形標(biāo)注對數(shù)和極坐標(biāo)系中圖形繪制復(fù)雜圖形繪制坐標(biāo)軸控制顏色控制高級繪圖函數(shù)圖形函數(shù)習(xí)題第三章MATLAB圖形系統(tǒng)圖形繪制這里以產(chǎn)
2025-05-15 02:47
【摘要】暖通計算機應(yīng)用城市建設(shè)與環(huán)境工程學(xué)院康侍民1暖通計算機應(yīng)用第2章專業(yè)圖形繪制初始設(shè)置一、繪圖比例2㈠比例要求
2025-05-07 23:51
【摘要】圓弧修訂云線橢圓弧矩形直線多段線正多邊形圓橢圓創(chuàng)建塊多行文字構(gòu)造線樣條曲線插入塊圖案填充點點面域第3章基本圖形的繪制點系統(tǒng)提供了多種形式的點,繪制形式有單點、多點、定數(shù)等分點和定距等分點等。格式→點樣式點的繪制
2025-05-08 08:30
【摘要】第十二講真實感圖形繪制簡單光照明模型多邊形繪制方法表面細(xì)節(jié)模擬透明整體光照明模型?現(xiàn)實世界中,物體所表現(xiàn)的顏色都是光能作用的結(jié)果??陀^世界中的物體都不同程度地具有發(fā)射光線、吸收光線、反射光線和透射光線的能力。光線照射到物體表面時,一部分被吸收并轉(zhuǎn)化為熱能,其余部分被則反射或透射。正是部分反射或透射的光線被眼睛
2025-05-04 22:20
【摘要】第三章繪制二維圖形?了解AutoCAD繪圖方法?了解點的顯示類型和尺寸?掌握單點、多點、定數(shù)等分對象和定距等分對象的創(chuàng)建方法?掌握直線、射線和構(gòu)造線的繪制方法?掌握矩形和正多邊形的繪制方法?掌握圓、圓弧、橢圓和橢圓弧的繪制方法?了解多線的樣式和特性?掌握多線的繪制方法?掌握多段線的繪制與編輯方法
2025-05-06 01:48
【摘要】第3章繪制基本二維圖形中文AutoCAD2022應(yīng)用基礎(chǔ)教程第3章繪制基本二維圖形?繪圖方法?繪制點?繪制線?繪制矩形和正多邊形?繪制圓和圓弧?繪制橢圓和橢圓弧?應(yīng)用實例?本章小結(jié)?習(xí)題三第3章繪制基本二維圖形
2025-05-06 04:12