【摘要】小插圖GeneralLedgerCustomersFixedAssetsVendorsCashMgmt.(ReltoA/R&A/P)ARFIAPProcurementGENERALLEDGERInventory
2025-05-07 22:01
【摘要】123456789核心內(nèi)容第一次拜訪——快刀模式拜訪準(zhǔn)備S標(biāo)準(zhǔn)開場白S建立決策憧憬S引導(dǎo)鎖定需求S跟進(jìn)信模版第一封跟進(jìn)信S總結(jié)和安排下次S標(biāo)準(zhǔn)開場白拜訪準(zhǔn)備單拜訪前拜訪中拜訪后
2025-05-10 13:20
【摘要】FlashCS4動(dòng)畫制作基礎(chǔ)FLASH動(dòng)畫分類按制作方法分五類不同類型的動(dòng)畫制作方法不同逐幀動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫引導(dǎo)層動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫FLASH工具箱時(shí)間軸舞臺(tái)屬性面板浮動(dòng)面板工作界面工作界面?菜單欄?時(shí)間軸?工具面板
2025-05-09 12:10
【摘要】Flash動(dòng)畫素材處理唐良才Flash基本概念和原理一、Flash基本概念Flash是一款基于矢量圖形和矢量動(dòng)畫的專業(yè)軟件,是世界上第一個(gè)商用的二維矢量動(dòng)畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。Flash由Macromedia公司開發(fā),后被Adobe公司收購,所以與Photoshop有了很好的集成性。
2025-05-10 18:06
【摘要】Flash動(dòng)畫素材文檔屬性的設(shè)置使用“修改”/“文檔”命令或文檔屬性面板設(shè)置典例解析:1、某Flash文檔的部分編輯界面如圖所示:如果要讓動(dòng)畫播放速度變?yōu)樵瓉淼?倍,可以將幀頻改為()A.5fpsB.10fpsC.20fpsD.30fp
2025-01-26 00:05
【摘要】本教程主要使用Photoshop使用動(dòng)畫素材制作血龍動(dòng)畫簽名,因?yàn)樽罱芏嗳讼雽W(xué)血龍簽,以前記得有教程卻翻不出來,所以今天來做一個(gè)教程,新手教程高手勿踩,怕一些新人看不懂,所以每個(gè)步驟都截了圖,本次是利用現(xiàn)成的動(dòng)態(tài)圖,自已加上文字就行了,只有PhotoShopCS5版本才能直接打開動(dòng)態(tài)圖,所以對(duì)PS版本需要CS5才行。效果圖:素材:,然后打開動(dòng)感模式可以
2025-07-27 13:28
【摘要】動(dòng)畫素材的獲取與處理提綱?一.基本概念?二.電腦動(dòng)畫簡介(重點(diǎn))(疑點(diǎn))?一.基本概念:動(dòng)畫是通過播放系列連續(xù)圖像信息,在人的視上造成一個(gè)連續(xù)變化的動(dòng)態(tài)畫面。它的基本原理與電影,電視一樣,都是利用了人的視覺暫留原理。(人類眼睛具有“視覺
2024-12-12 07:19
【摘要】課文素材經(jīng)典運(yùn)用——古詩文篇名家:蘇軾屈原司馬遷諸葛亮孔子勾踐項(xiàng)羽辛棄疾杜甫李白文天祥柳永陶潛陸游李煜曹雪芹名作:《定風(fēng)波》《論語》《望岳》
2025-05-06 18:16
【摘要】第7章動(dòng)畫素材的制作(時(shí)間:3次課,6學(xué)時(shí))第7章動(dòng)畫素材的制作?教學(xué)提示:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在近幾年被廣泛使用在計(jì)算機(jī)教學(xué)、建筑效果圖、電影、電視等領(lǐng)域中,并逐漸被廣大用戶接受和使用,其技術(shù)也日新月異。所以,用戶在學(xué)習(xí)過程中應(yīng)該注重基本功的練習(xí),并注意生成動(dòng)畫采用的壓縮格式以及動(dòng)畫與其他軟
2025-03-07 14:08
【摘要】一、根據(jù)簡單的幾何圖形給人物造型角色設(shè)計(jì)A、把頭顱當(dāng)成一個(gè)圓球體對(duì)待,無論整圓,還是橢圓。B、大老殼的結(jié)構(gòu)通常與聰明人物一致,小老殼與智力低下的人物一致。C、橢圓、有棱角或者尖形的腦殼與陰險(xiǎn)狡詐
2024-08-18 11:18
【摘要】PowerPointHeaven–ThePowertoAnimateTitle:PowerPointAnimationTutorial:StickmanPivotBy:JeremiahLeeJEREMIAHpresentsaproductionbyDisclaimer:Thefollowingt
2025-07-25 06:40
【摘要】動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教育學(xué)院教育技術(shù)第三章動(dòng)畫基礎(chǔ)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教育學(xué)院教育技術(shù)一、動(dòng)畫的舞臺(tái)結(jié)構(gòu)及道具組合二、逐幀動(dòng)畫三、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫四、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫五、遮罩動(dòng)畫六、引導(dǎo)路徑動(dòng)畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教育學(xué)院教育技術(shù)一、動(dòng)畫的舞臺(tái)結(jié)構(gòu)及
2025-01-17 09:56
【摘要】第5章高級(jí)動(dòng)畫本章主要內(nèi)容:?引導(dǎo)路徑動(dòng)畫?遮罩動(dòng)畫?自定義緩入/緩出動(dòng)畫?時(shí)間軸特效動(dòng)畫?多場景動(dòng)畫引導(dǎo)路徑動(dòng)畫引導(dǎo)路徑動(dòng)畫的制作方法上機(jī)指導(dǎo)――臺(tái)風(fēng)天氣預(yù)報(bào)幀的基本概念一個(gè)最基本“路徑動(dòng)畫”由兩個(gè)圖層組成,上面一層是
2025-01-18 16:56