【摘要】第3章二維繪圖命令點與直線命令點【執(zhí)行方式】命令行:POINT菜單:“繪圖”|“點”|“單點或多點”工具欄:“點”【操作步驟】命令:POINT↙指定點:(指定點所在的位置)點與直線命令【執(zhí)行方式】命令行:LINE菜單:
2025-05-06 04:44
【摘要】上機實驗一總結(jié)l熟悉軟件界面;l繪圖環(huán)境的設(shè)置,工具欄的設(shè)置;l基本命令;(from的使用)l畫圖練習。常用二維繪圖命令各種形式命令使用方法l使用繪圖菜單l使用繪圖工具欄“工具-自定義-工具欄”l使用屏幕菜單“工具-選項-顯示”l使用繪圖命令1、繪制點“點”對象有“單點”、“多點”
2025-05-02 00:14
【摘要】1第2章二維繪圖基礎(chǔ)?教學(xué)要求目標?掌握使用AutoCAD命令的方法?掌握使用AutoCAD系統(tǒng)變量的方法?掌握繪圖環(huán)境的配置?掌握圖形文件的操作?熟悉坐標系的概念及分類2使用AutoCAD的命令和系統(tǒng)變量使用命令用戶可以用下列方式啟動命令:?菜單及屏幕菜單(工具→選
2025-05-06 01:54
【摘要】1第1章二維繪圖基礎(chǔ)?教學(xué)目標?掌握使用AutoCAD命令的方法?掌握使用AutoCAD系統(tǒng)變量的方法?掌握繪圖環(huán)境的配置?掌握圖形文件的操作?掌握坐標系的概念及分類3?教學(xué)過程計算機輔助設(shè)計概述計算機輔助設(shè)計的概念計算機輔助設(shè)計(ComputerAidedDe
【摘要】數(shù)學(xué)軟件Mathematica第三部分繪圖命令二維函數(shù)圖形?Mathematica所提供的二維繪圖命令可以繪制二維的函數(shù)圖、參數(shù)圖、極坐標圖、等高線圖和密度圖等。有些繪圖命令已經(jīng)內(nèi)置在Math的核心程序里,有些必須先加載才能執(zhí)行。首先來看最常用的Plot命令的語法及應(yīng)用。Plot[f,{x,xmin,xmax}]從
2024-08-12 14:47
【摘要】2021/6/141第2章繪圖基礎(chǔ)本章主要介紹繪圖基礎(chǔ)的有關(guān)知識:1.點的(坐標)輸入法2.繪制直線3.繪制圓4.命令的重復(fù)、撤銷、重做2021/6/142點的(坐標)輸入法1.鼠標輸入法鼠標輸入法是指移動鼠標,直接在繪圖的指定位置單擊左
2025-05-15 23:31
【摘要】1?基本圖元的繪制?精確繪圖的措施?文字書寫?圖案填充第二章繪圖基本命令?重點:1、基本圖元繪制2、文字書寫3、精確繪圖的方法及注意事項?難點及易忽視點:1、圓、圓弧繪制方法的理解2、精確繪圖方法的靈活應(yīng)用3、文字樣式的設(shè)置及應(yīng)用4、圖案填充效果的調(diào)整2㈠
2025-05-15 22:59
【摘要】第二章AutoCAD的基本繪圖命令§2-1概述§2-2基本繪圖命令§2-1概述AutoCAD的繪圖命令在下拉菜單“繪圖”中,常見的繪圖工具在繪圖工具條中,如右圖所示一、繪制直線1、命令§2-2基本繪圖命令2、直線命令的選項(1)用鼠標在屏幕點
2025-07-21 11:58
【摘要】機電工程系第2講常用繪圖命令及點坐標指定方法1.上講要點回顧;2.設(shè)置繪圖單位及繪圖圖限;3.常用繪圖命令介紹;4.點坐標的柵格捕捉指定方法;5.點坐標的對象特征點捕捉指定方法;6.點坐標的對象追蹤指定方法;7.點坐標的極軸追蹤指定方法;8.點坐標的直線長度指定方法;9.本講課后作業(yè)。
2025-05-15 16:21
【摘要】Origin二維繪圖技巧?一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?二、圖形特性的設(shè)置?三、坐標軸設(shè)置一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?有多個X列的情況下,Origin將第一個X列設(shè)置為X1,和它相關(guān)聯(lián)的Y列設(shè)置為Y1,依次類推?所有的Y列和其左邊的最臨近X列相關(guān)聯(lián),用Y1做圖時,其默認的X值為X1,用Y2做圖時,其默認的
2025-05-15 23:19
【摘要】第5章MATLAB繪圖二維數(shù)據(jù)曲線圖其他二維圖形隱函數(shù)繪圖三維圖形圖形修飾處理圖像處理與動畫制作二維數(shù)據(jù)曲線圖繪制單根二維曲線plot函數(shù)的基本調(diào)用格式為:plot(x,y)其中x和y為長度相同的向量,分別用于存儲x坐標和y坐標數(shù)據(jù)。注意:在繪圖時,函
2024-10-22 04:58
【摘要】第三章繪圖初步一、繪圖環(huán)境設(shè)置二、圖層與對象特性設(shè)置三、圖形顯示四、目標選擇一、繪圖環(huán)境設(shè)置1、設(shè)置圖形界限圖形界限是指用戶所設(shè)定的繪制圖形的區(qū)域大小。相當于手工制圖時圖紙的選擇。?一般的繪圖界限可按GB規(guī)定的圖幅設(shè)置,常用圖紙規(guī)格有A5~A0,一般稱為0~5號圖紙。
2025-05-06 04:12
【摘要】第2章繪圖基礎(chǔ)教師:楊萌QQ:229781818Email:Flash動畫設(shè)計與制作?圖層的基本操作?繪畫的基本工具?對象的操作本章內(nèi)容第2章繪畫基礎(chǔ)Flash動畫設(shè)計與制作常用的快捷鍵
2025-05-07 12:02
【摘要】AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程?三維繪圖輔助?創(chuàng)建三維表面模型?創(chuàng)建三維實體模型?編輯三位實體模型AutoCAD三維建模三維繪圖輔助三維模型與UCS在構(gòu)造三維立體模型時,為了便于畫圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務(wù)。用戶坐標系(UCS)
2025-05-04 22:15