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建筑制圖與autocad15三維建筑圖形繪制(參考版)

2025-03-25 08:38本頁面
  

【正文】 網格的 M方向和 N方向由其頂點位置決定。鄰接邊可以是直線、圓弧、樣條曲線或開放的二維或三維多段線,這些邊必須在端點處相交以形成一個拓撲形式的矩形的閉合路徑。 如圖 ??姿骨嫫W格是一個在四條鄰接邊(這些邊可以是普通的空間曲線)之間插入的雙三次曲面。 實現(xiàn)該操作有以下三 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 曲面 】→ 【 直紋曲面 】 在命令行命令提示符下,輸入 Rulesurf, 建立三維對象 直紋曲面 15 三維建筑圖形繪制 所選擇的對象用于定義直紋曲面的邊,該對象可以是 如果在同一端選擇對象,則創(chuàng)建多邊形網格 如圖( a)所示 。 AutoCAD從輪廓曲線上離選定點最近的點開始繪制曲面。該方向由右手定則判斷,方法是:將大拇指沿旋轉軸指向遠離拾取點處的端點,彎曲四指,四指所指方向就是對象的旋轉方向。指定起點角度,在自 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 “包含角”:指定平面繞旋轉軸旋轉的角度。 如圖 建立三維對象 創(chuàng)建復雜三維曲面 旋轉曲面 15 三維建筑圖形繪制 REVSURF適用于對稱旋轉的曲面。另外, 3DFACE創(chuàng)建未填充的曲面,而 SOLID 建立三維對象 創(chuàng)建三維面 15 三維建筑圖形繪制 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 曲面 】→ 【 三維面 】 在命令行命令提示符下,輸入 3Dface, 啟動執(zhí)行 3Dface命令后, AutoCAD 指定第一點或 [不可見 ]:(確定三維面上的第 1點) 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 指定第二點或 [不可見( I) ]:(確定三維面上的第 2點) 指定第三點或 [不可見( I) ]退出 :(確定三維面上的第 3點或按 Enter 指定第四點或 [不可見( I) ]繪三維面 :(確定三維面上的第 4點繪由 4條邊構成的面或按 Enter鍵繪由 3條邊構 AutoCAD重復提示輸入第三點和第四點,直到按ENTER鍵為止。也可以為三維面的每一個角點指定不同的 Z坐標值,但如果這樣做,則該三維面就不能被拉伸。曲面工具欄 如圖 。如果輸入 0,那么楔體表面保持與當前 UCS 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 2. 使用“繪圖 │曲面 │三維曲面”命令可打開“三維對象”對話框, 如圖 。繞 Z軸的轉角可正可負,其轉向符合右手定則。 M向和 N向與 XY平面的 X軸和 Y 執(zhí)行結果:繪出對應網格面, 如圖 。數(shù)值越大,多邊形網格面越多,曲面 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 ( 3)下半球面( DI): 選擇該選項后,在AutoCAD提示下依次“指定中心點給下半球面:”、“指定下半球面的半徑或 [直徑( D) ]”、“輸入曲面的經線數(shù)目給下半球面:”、“輸入曲面的緯線數(shù)目給下半球 經線方向的經線數(shù)、緯線方向的緯線數(shù)決定下半球面中多邊形網格面的數(shù)量。如果輸入相應的半徑或直徑,則會得到圖 ( b)所示 結果。 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 指定長方體表面的寬度:確定長方體表面的寬度,為默認項。構造多邊形網格對象時,最 1. 在命令提示行中輸入“ 3D” [長方體表面( B)/圓錐面( C)/下半球面( DI)/上半球面( DO)/網格( M)/棱錐面( P)/球面( S)/圓環(huán)面( T)/楔體表面( W) ] 建立三維對象 創(chuàng)建三維基本曲面 15 三維建筑圖形繪制 ( 1)長方體表面( B): 創(chuàng)建三維長方體表面多邊形網格,各項參數(shù) 如圖 。 ? 建立三維對象 創(chuàng)建三維線框對象 15 三維建筑圖形繪制 用戶不僅可以在當前 UCS的 XY面上執(zhí)行 AutoCAD的任一個二維繪圖與編輯命令,而且還可以方便地在三維空間繪點、線段、射線、構造線、多段線、樣條曲線等對象, 如圖 ( 1)三維多段線: 和繪二維多段線相比,繪三維多段線過程中不能設置線寬,也不能繪制弧線。輸入定義對象的 X、 Y和 Z位置的坐標。 建立三維對象 創(chuàng)建三維線框 15 三維建筑圖形繪制 繪三維圖形時,免不了要確定三維空間的點。用 AutoCAD可以在三維空間的任何位置放置二維(平面)對象來創(chuàng)建線框模型。繪制這些對象的方法與繪二維對象類似,只不過當提示用戶確定點的位置時,一般應確定在三維空間的點位置。 建立三維實體 交集操作 15 三維建筑圖形繪制 啟動執(zhí)行 INTERSECT命令后, AutoCAD將提示: 選擇對象:(使用對象選擇方法并在完成時按ENTER 執(zhí)行結果: AutoCAD由各實體的公共部分繪出新實體, 如圖 的交集操作方法。 AutoCAD會在每個平面上分別生成減去的面域。 AutoCAD從第一個選擇集中的對象減去第二個選擇集中的對象,然后創(chuàng)建一個新的實體或面域 ,如圖 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 執(zhí)行減操作的兩個面域必須位于同一平面上。 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 6. AutoCAD繪制圓環(huán)體的方式 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 實體 】→ 【 圓環(huán)體 】 在命令行命令提示符下,輸入 Torus, 啟動執(zhí)行 TORUS命令后, AutoCAD 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 指定圓環(huán)體半徑或 [直徑( D) ]:(輸入圓環(huán)體的半 指定圓管半徑或 [直徑( D) ]:(輸入圓管的半徑或 按 AutoCAD 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 建立三維實體 Back 圖 繪制圓柱體 15 三維建筑圖形繪制 建立三維實體 圖 繪制橢圓柱體 Back 15 三維建筑圖形繪制 建立三維實體 圖 繪制圓錐體 Back 15 三維建筑圖形繪制 建立三維實體 圖 繪制楔形體 Back 15 三維建筑圖形繪制 圖 繪制楔形體 Back 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 圖 繪制楔形體 Back 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 并集操作 是指將多個實體組合成一個實體,或者是對 AutoCAD實現(xiàn)并集操作有以下三種方式: 單擊實體編輯工具欄上的命令按鈕; 單擊修改下拉菜單 【 修改 】 → 【 實體編輯 】 → 【 并集 】 建立三維實體 復合實體對象 并集操作 15 三維建筑圖形繪制 在命令行命令提示符下,輸入 Union, 啟動執(zhí)行 Union命令后, AutoCAD 選擇對象:(選擇要進行并集運算的實體或面域對象) 選擇對象:(使用對象選擇方法并在完成時按ENTER AutoCAD執(zhí)行的結果,將多個實體組合成一個實體,如圖 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 選擇集可包含位于任意多個不同平面中的面域或實體,AutoCAD把這些選擇集分成單獨連接的子集。用戶響應后,即給出另一角點的位置后,如果新角點與中心點的 Z坐標不一樣,AutoCAD根據(jù)這兩個角點繪出楔體。該中心點指楔體斜面上的中心點, 如圖 ( c) 。用戶響應后,即給出楔體一角點的位置后, AutoCAD提示: 指定角點或 [立方體( C)/長度( L) ]:指定點( 2) 當直接回車即選擇默認項“指定角點”,根據(jù)另一角點位置繪楔體, 如圖 ( a)所示 。執(zhí)行該選項, AutoCAD提示“指定頂點:”,在該提示下確定頂點位置后, AutoCAD繪出圓錐體,且圓錐體底面中心點與圓錐體頂點的連線為該圓錐體的中心線, 如圖 ( a)所示 。執(zhí)行該選項, AutoCAD 選擇圓柱體底面橢圓的軸端點或 [中心點( C) ] 該提示要求用戶確定基面上的橢圓形狀,其操作過程與繪制橢圓相似,確定橢圓形狀后, AutoCAD繼續(xù)提示: 指定圓柱體高度或 [另一個圓心( C) ] 在此提示下確定圓柱體的高度或另一個端面的圓心位置即可, 如圖 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 4. AutoCAD繪制圓錐體的方式 有以下三種: 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】
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