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正文內(nèi)容

工學jaa學習ppt課件(參考版)

2025-01-22 09:37本頁面
  

【正文】 。 ④ 將組件添加到容器內(nèi),位置自行設計。 ② 設置一個頂層的容器。 需 WindowListener接口監(jiān)聽,其中有 7個方法: ? windowClosing(… ) ? windowOpen(… ) ? windowIconified(… )窗口最小化為圖標時 ? windowDeiconified(… )窗口從圖標恢復時調(diào)用 ? windowClosed(… )窗口已經(jīng)被關閉時 ? windowActivated(… )窗口激活時 ? Windowdeacitivated(… )窗口非激活時 9. 組件事件 ComponentEvent:當組件大小改變、移動、顯示或隱藏時。 …… private class MouseClickedHandler extends MouseAdapter { ……} } 2. 匿名內(nèi)部類: …… addMouseMotionListener( new MouseMotionAdapter(){ public void mouseDragged(MouseEvent e) { ……} } ) 6. 鍵盤事件 KeyboardEvent 監(jiān)聽接口 KeyListener,其中包含的方法: ? keyPressed: 當鍵盤剛按下時被調(diào)用 ? keyReleased:當鍵盤松開時被調(diào)用 ? keyTyped:按下除動作鍵以外的鍵 7. 焦點事件 FocusEvent:任何組件在 GUI上獲得或失去輸入焦點時產(chǎn)生的事件。 MouseEvent ? 包含兩個監(jiān)聽接口 MouseListener和MouseMotionListener。 常用事件 1. 動作事件 ActionEvent ? 需 ActionListener接口進行監(jiān)聽和處理,其中方法 actionPerformed(...) 2. 項目事件 ItemEvent ? 改變列表類對象的選擇狀態(tài) ? 改變復選框類對象的選擇狀態(tài) ? 改變復選菜單項對象的選擇狀態(tài) 需 ItemListener來監(jiān)聽,其中方法itemStateChanged(… ) 3. 文本事件 TextEvent:在文本域或文本區(qū)中改變文本內(nèi)容時將引發(fā)文本事件。其中參數(shù)類型有三種 : ? DISPOSE_ON_CLOSE ? DO_NOTHING_ON_CLOSE ? HIDE_ON_CLOSE 2. 調(diào)用窗口的 dispose方法。 窗口 ? JFrame是一個帶有標題欄和窗體的window。 //用戶的選擇項目 Object selectedValue = (null, Choose one, Input, null, possibleValues, possibleValues[0])。} ? 顯示 InputDialog 以便讓用戶進行輸入 ? String inputValue = (Please input a value)。 } else if(response==1) { (您按下了第 Cancel按鈕 )。 int response=(this, 這是個選項對話框,用戶可以選擇自己的按鈕的個數(shù) , 選項對話框標題, , , null, options, options[0])。 ? 顯示 ConfirmDialog ? (null, choose one, choose one, )。一般可以為 DEFAULT_OPTION、YES_NO_OPTION、 YES_NO_CANCEL_OPTION、OK_CANCEL_OPTION。 ? Component:在對話框內(nèi)要顯示的組件(如按鈕) ? Icon:在對話框內(nèi)要顯示的圖標 ? messageType:一般可以為如下的值ERROR_MESSAGE、 INFORMATION_MESSAGE、WARNING_MESSAGE、 QUESTION_MESSAGE、PLAIN_MESSAGE。 ? message:指示要在對話框內(nèi)顯示的描述性的文字。 ? 它們所使用的參數(shù)說明如下: ? ParentComponent:指示對話框的父窗口對象,一般為當前窗口。 ? showMessageDialog()顯示信息對話框。 ? 這四個對話框可以采用 showXXXDialog()來顯示,如: ? showConfirmDialog()顯示確認對話框。} public void checkForTriggerEvent(MouseEvent e) { if (()) ((), (),())。 …… addMouseLitener( …… public void mousePressed(MouseEvent e) { checkForTriggerEvent(e)。 (item)。 ? 程序示例: JPopupMenu ? 彈出式菜單的定義和使用: 方法 用途 public JMenuItem add(JMenuItem menuItem) 將指定菜單項附加至菜單末尾 public JMenuItem add(String s) 使用指定文本新建菜單項,并將其添加至菜單末尾 public void show(Component c, int x, int y) 在組件 c的坐標 (x,y) 位置顯示彈出式菜單 public boolean isPopupTrig
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