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java語言程序設(shè)計(swing組件java圖形、多線程與異常處理)ppt(參考版)

2025-01-22 08:12本頁面
  

【正文】 } ? } ? } 線程中休眠的應(yīng)用 try { 線程對象 .sleep(2022)。 ? try{ (a/b)。常見的異常情況包括內(nèi)存不足,找不到所需的文件等。 異常情況( Exception)表示另外一種“ 非同尋常 ” 的錯誤。 try { (2022)。如下面語句所示: Thread thread1 = new Thread()。 ()。 ()。 Thread t4=new Thread (t,第 4售票窗口 )。 Thread t2=new Thread (t,第 2售票窗口 )。 ? public void run() ? {....} ? } public class E9_4 { public static void main(String[] args) { Threadsale t=new Threadsale()。 ()。 ? public void run(){ ? (getName() + 售機票第 + s +號 )。 示例 ? 【 例 72】 ? 創(chuàng)建一個實現(xiàn)Runnable接口的線程類。 實現(xiàn) Runnable接口構(gòu)造線程 ? 實現(xiàn) Runnable接口 定義 run( )方法 ? 構(gòu)造線程: Thread(Runnable對象名 )。 ? (3)線程間的執(zhí)行是相互獨立的。 (見教材P205) 這個例子說明了這樣幾個事實: (1)創(chuàng)建獨立執(zhí)行線程比較容易, Java負責處理了大部分細節(jié)。 創(chuàng)建 Thread子類構(gòu)造線程 ? 線程的創(chuàng)建與啟動 ( 1)創(chuàng)建一個 Thread類的子類; ( 2)在子類中重新定義自己的 run()方法,這個中包含了線程要實現(xiàn)的操作; ( 3)用關(guān)鍵字 new 創(chuàng)建一個線程對象; ( 4)調(diào)用 start()方法啟動線程。 線程的生命周期 ? 線程要經(jīng)歷創(chuàng)建、就緒、運行、阻塞和死亡等 5個狀態(tài) ,稱為生命周期。對于 applet,瀏覽器即是主線程。 Java語言程序設(shè)計 清華大學出版社 第 7章 多線程與異常處理 第 7章 多線程與異常處理 多線程的概念 線程的使用 線程同步 異常處理 多線程的概念 線程與多線程 線程的生命周期 線程的優(yōu)先級 線程與多線程 ? 什么是線程 ? 進程與多線程的區(qū)別 Java的多線程機制 ? 在 Java編程中,每實例化一個線程對象,就創(chuàng)建一個虛擬的 CPU,由虛擬 CPU處理本線程數(shù)據(jù)。 【 例 612】 最簡單的 Java 3D程序。當一個包含場景圖的觀察對象被附加于一個虛擬空間, Java3D的渲染循環(huán)就開始工作。 Java 3D設(shè)計方法 ? 構(gòu)造一個 Java 3D應(yīng)用程序,必須首先創(chuàng)建一個虛擬空間對象并且至少把一個 Locale場景對象附加之上。虛擬空間可以包含一個或多個場景。 ? ( 2)坐標系統(tǒng) ? 默認情況下, Java3D的坐標系統(tǒng)是右旋的三維坐標體系 ? ( 3)場景 ? 為了支持大型虛擬空間, Java3D提出了“場景Locale”的概念。虛擬空間被用作最大的聚集體表現(xiàn)單位,同時也可被看作一個數(shù)據(jù)庫。另外,在 demo目錄下的 java3d中有系統(tǒng)提供的示例程序。 Java 3D概述 ? Java 3D的安裝和運行 : ? 到其官方網(wǎng)站: ? ? 下載最新的系統(tǒng)安裝程序。最后,這個實例對象中調(diào)用grabPixels()方法將數(shù)據(jù)值放進像素數(shù)組中。它的構(gòu)造函數(shù)如下: ? MemoryImageSource
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