【摘要】puterAidedindustrialdesign2022pute-Aidedindustrialdesign計算機輔助設(shè)計2—產(chǎn)品設(shè)計計算機輔助設(shè)計Ⅱ產(chǎn)品外觀設(shè)計課程安排:產(chǎn)品建模部分:
2025-01-18 02:48
【摘要】Rhino(犀牛)螺紋燈泡建模教程1〉畫好輪廓線和軸線(PS下圖的那個螺旋線是我量距離畫的,不用在放樣中2〉畫一個單列的螺旋線,將螺旋線開始端的輪廓線鏡像一個到對面,調(diào)整位置使螺旋線經(jīng)過輪廓線的中點,這樣做的目的是讓最后放樣出來的軌道的邊緣保持在水平位置3〉單軌放樣,結(jié)果如下4〉平移復(fù)制5個并且將它們組合在一起5〉畫兩條輔助線,剪切軌道模型6〉
2025-06-28 23:44
【摘要】1.曲面建模2.NURBS建模3.復(fù)合建模第5章高級模型課堂練習——創(chuàng)建吊燈模型課堂練習——創(chuàng)建沙漏模型曲面建模1.多邊形建模網(wǎng)格建模面片建模曲面建模通過對象的右鍵快捷菜單:如下圖所示,選中要進行多邊形建模的三維對象,然后在“修改”面板的“修改器堆棧
2025-05-02 03:58
【摘要】看到論壇里有人建了一個碗,我試著做了一下?這里和大家分享下我的思路。1、環(huán)繞曲線,投影。?2、建立路徑,雙軌(紅色、藍色為路徑,綠色為斷面曲線)??(1)內(nèi)側(cè)?(2)外側(cè)?(3)雙軌完成后?3、上口用混接曲面?基本上就用到這些命令。其余的都比較簡單,就不
2025-07-02 12:21
2025-07-02 11:53
【摘要】不用插件實現(xiàn)Rhino導入MAX的教程發(fā)表時間:2005-12-28本教程講解的是關(guān)于不用插件實現(xiàn)Rhino導入MAX的教程,作者詳細的講解了網(wǎng)格選項的設(shè)置。很長時期以來,總看到一些朋友為RHINO如何導入到MAX里而苦惱,我用RHINO也快有三年多了。在這個問題上也苦惱了好久,以前還靠諸如POWERSOLID這類的插件來進行導入,但這也并不是萬全之策,一是這個插件的注冊版很難找
2024-10-06 18:33
【摘要】冰淇淋戒指分割iso鏡像匹配上面匹配下面選取這些控制點維持下面三排螺旋變形轉(zhuǎn)了約90度擠出剪切
2025-08-07 13:36
【摘要】1第一章RHINO軟件介紹及安裝......前言.............................................................................2相關(guān)的軟件介紹..............................................................2RHINO軟件介
2025-07-02 08:09
【摘要】AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程?三維繪圖輔助?創(chuàng)建三維表面模型?創(chuàng)建三維實體模型?編輯三位實體模型AutoCAD三維建模三維繪圖輔助三維模型與UCS在構(gòu)造三維立體模型時,為了便于畫圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務(wù)。用戶坐標系(UCS)
2025-05-04 22:15
【摘要】GIS數(shù)據(jù)建模2022/5/292引言?模型—GIS主要的研究內(nèi)容?GIS主要包括對地理現(xiàn)象和過程等客體的特征描述、關(guān)系分析和過程模擬等內(nèi)容。這些內(nèi)容在地理信息系統(tǒng)的軟件工具、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)研究中往往被抽象、概括為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義、數(shù)據(jù)模型的建立及專業(yè)應(yīng)用模型的構(gòu)建等主要理論與技術(shù)問題。它們共同構(gòu)成地理信息系統(tǒng)基礎(chǔ)研究的主要內(nèi)
2025-05-04 18:05
【摘要】武漢大學遙感信息工程學院時間:星期五:6-7節(jié)(13:15-14:00,14:05-14:50)地點:3區(qū)2-104第6章空間分析在環(huán)境領(lǐng)域的應(yīng)用建模2主要內(nèi)容:概述數(shù)據(jù)模型環(huán)境質(zhì)量評價應(yīng)用建模環(huán)境監(jiān)測應(yīng)用建模環(huán)境模擬與預(yù)測應(yīng)用建模3概述
2025-01-18 03:02
【摘要】3D模型?3D模型有很廣泛的應(yīng)用–電腦繪圖–跟蹤–目標識別–我們的項目需要一個3D素材庫(比較龐大)?但是,創(chuàng)建3D模型是一件很困難的事情,–高質(zhì)量的模型仍然是手工創(chuàng)建的傳統(tǒng)的創(chuàng)建流程收集輸入圖像/視頻(minutes)離線處理(10’sminutestohours)
2025-01-07 20:50
【摘要】數(shù)學建模講座?內(nèi)容?問題???問題?奧運會、世博會迷你超市如何布局??一個城市中,商業(yè)如何布局才能為大多數(shù)市民提供方便?農(nóng)村中,如何選擇集市貿(mào)易的地點以便擴大物資交流??若從經(jīng)營者的角度考慮,一個商店要獲得利潤就應(yīng)吸引足夠的顧客,應(yīng)該估計商店能吸引多遠的顧客,高峰銷售時間的交通是否方便??設(shè)A、B為兩
2025-05-15 12:13
【摘要】數(shù)學建模過程現(xiàn)實對象的信息數(shù)學模型的解答現(xiàn)實對象的解答數(shù)學模型表述(歸納)求解(演繹)解釋驗證現(xiàn)實對象與數(shù)學模型的關(guān)系建立數(shù)學模型的方法和步驟1方法機理分析法:以經(jīng)典數(shù)學為工具,分析其內(nèi)部的機理規(guī)律。統(tǒng)計分析法:以隨機數(shù)學為基礎(chǔ),經(jīng)過對統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行分析,得
2025-05-03 18:13
【摘要】先建立平面(polygon)、light-pointlight、cameras-camera建一個圓柱,並將柱子高度細分成4調(diào)整點成這個樣子建立一個方塊,並將細分改成3,並拉成長方形選擇物體的face執(zhí)行Editpolygon-Extrudeface,伸長成這負德行將物體移到圓柱外圍,把物體的pivot移動圓柱中心,接下要做環(huán)繞複製。選擇Edi
2025-06-28 07:11