【摘要】面向對象程序設計事件處理教師:張立涓鞏固練習:布局如下窗口事件處理?事件類型?監(jiān)聽器?適配器點擊按鈕有反應么?為什么?什么是事件??在一個GUI程序中,為了與用戶進行交互,需要接收鍵盤和鼠標的操作。當用戶執(zhí)行一個用戶界面級的操作時(即單擊鼠標或者按下某個鍵),會引發(fā)一個事件。
2025-01-10 01:58
【摘要】面向對象程序設計主講人:武云中國地質大學計算機學院《面向對象技術與VisualC++》第1章2(1)掌握面向對象程序設計一般方法和特點。(2)熟練掌握C++語言的語法(3)掌握Windows程序設計的特點。(4)能夠開發(fā)一般的基于API、MFC的Windows程序。(5)學會VC程序調試的一般方
2024-08-12 14:46
【摘要】第十二章模板(補充)面向對象程序設計-第二部分衛(wèi)文學信息科學與工程學院山東科技大學模板1、為什么需要模板?在C++中引入模板最主要的目標仍然是為了使代碼具有好的可重用特性。在C++中,妨礙代碼重用的原因之一在于函數以及類都和類型有很強的關聯性,如果一個函數在定義時只能處理整型類型的輸入
2024-08-16 19:49
【摘要】第3章面向對象程序設計基礎本章主要內容??類與對象?定義類?成員方法?對象?面向對象特性?封裝性???其它修飾符的用法??接口?包?壓縮文件.jar復習情況檢查分析【例子2-16】的執(zhí)行過程分析
【摘要】面向對象程序設計概述3面向對象編程2程序設計方法公共數據函數函數函數函數算法+數據結構數據方法數據方法過程式程序設計OOP程序設計對象+消息消息3面向對象編程3程序設計方法?面向過程的程序設計–面向過程的程序遵循面向過程的問
【摘要】1軟件工程南京大學計算機科學與技術系2第二部分面向對象軟件工程(標準建模語言UML)2022SoftwareEngineeringGroup31、面向對象概念2、面向對象程序設計范型3、面向對象建模4、統一建模語言UML5、UML用例圖
【摘要】面向對象程序設計(Java)課程介紹?與其它課程的關系?你將學到什么??下一步能做什么??考核方式(1)平時:20%,以作業(yè)/考勤為依據(2)實訓項目:20%(3)單元測驗:30%,4次單元測驗。(4)期末考試:開卷,30%打開Java入門主要內容:?Java是什么
2024-09-05 00:35
【摘要】C++面向對象的程序設計主講教師莊景明計算機科學學院課程性質與設置目的?性質–計算機專業(yè)的專業(yè)基礎課?學習目標:?掌握面向對象程序設計的基本概念及基本思想;?掌握類、對象的概念及C++語言實現方法;?掌握繼承的概念及C++語言實現方法;
【摘要】第5章多態(tài)性與虛函數?本章的學習目的客觀世界中的事物多種多樣、千姿百態(tài),各類事物都有其特殊性,這就是客觀世界的多態(tài)性。為了正確反映客觀世界的多態(tài)性,面向對象技術中也提供了多態(tài)性機制,使多態(tài)性成為了面向對象程序設計的重要特征。所謂多態(tài)性就是在類層次結構的相同類或不同類中,可用相同的函數名實現功能不同的操作。多態(tài)性的應用使編程更為簡
2025-05-10 08:32
【摘要】南昌航空大學畢業(yè)設計(論文)說明書摘要當今,計算機以及網絡技術的飛速發(fā)展,社會正快速向信息化社會前進,我們需要更智能,更專業(yè)的軟件幫助我們完成工作,從而提高了工作效率。目前文本編輯器種類很多,所提供的功能也很多,
2024-08-22 12:16
【摘要】第四章面向對象(上)?什么是抽象?類與對象及其關系?類中定義的屬性(域)與方法(操作)?對象?構造方法?類成員屬性和方法的其它修飾符?包(Package)主要內容什么是抽象抽象的定義抽象(abstraction)是從被研究對象中舍棄個別的、非本質的、或與
2025-01-22 08:12
【摘要】第4章面向對象程序設計(高級篇)主講人:應該重點掌握以下內容:?繼承和多態(tài)性的基本概念?繼承機制?多態(tài)性與重載?抽象類?包與接口目錄?繼承和多態(tài)性的概念?繼承機制?多態(tài)性?抽象類?包與接口?
2025-01-21 20:39
【摘要】面向對象程序設計語言C++電子科技大學示范性軟件學院1第二章C++語法?C++程序概貌第一個C++程序()#include//包含ANSIC++頭文件usingnamespacestd;//使用預定義的名字空間stdvoidmain(void){c
2025-01-10 01:59
【摘要】第四章類和對象教學目標?理解數據抽象和數據隱藏?創(chuàng)建類?能夠創(chuàng)建和使用對象?能夠控制對實例變量和方法的訪問?方法的重載?構造函數的使用?理解this引用的用法?理解Java的垃圾收集機制?static方法和域的使用?類的組合?包的創(chuàng)建和使用
2024-08-05 18:38
【摘要】《C++面向對象程序設計》第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態(tài)性第9章模板第10章類庫和C++的標準
2025-01-12 00:59