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autocad20xx入門第12章(參考版)

2024-08-25 16:23本頁面
  

【正文】 思 考 題 1.如何定義用戶坐標(biāo)系? 2.什么是 模型空間與圖紙空間?又具有什么特點? 3.繪制各個曲面時應(yīng)該注意什么? 。 本 章 小 結(jié) 在本章中我們講述了三維繪圖的一些知識點,包括 定制用戶坐標(biāo)系、控制坐標(biāo)系圖標(biāo)顯示方式、管理 UCS、選擇三維視點、模型空間與圖紙空間、設(shè)置多視窗、繪三維面、三維多邊形網(wǎng)格、繪直紋曲面、旋轉(zhuǎn)曲面、繪定界曲面、利用對話框生成三維基本形體表面以及繪制基本三維實體。 注意: 用 Line命令繪制的直線不能直接作為旋轉(zhuǎn)實體,必須對其利用 Pedit命令進(jìn)行多義線編輯,使之成為完整封閉的多義線,才能旋轉(zhuǎn)生成三維實體。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 提示: Specify angle of revolution 360: 指定旋轉(zhuǎn)角度 執(zhí)行完以上操作后, AutoCAD 以指定的角度繞 X軸或 Y 軸旋轉(zhuǎn)所選實體。旋轉(zhuǎn)過程中所經(jīng)過的區(qū)域就是旋轉(zhuǎn)實體。AutoCAD 默認(rèn)的正軸方向為從離所選實體最近點到最遠(yuǎn)點的方向。旋轉(zhuǎn)過程中所經(jīng)過的區(qū)域就是旋轉(zhuǎn)實體。 AutoCAD 默認(rèn)的正軸方向是用戶所確定的軸的起點與第二點的連線。 用上述方法中任一種輸入后, AutoCAD 會有如下的提示: Current wire frame density: ISOLINES=current Select objects: 選取實體 用戶如果選取多義線作為旋轉(zhuǎn)的實體,則 AutoCAD 在執(zhí)行 Revolve 命令時將忽略多義線的寬度而以多義線的中心線作為旋轉(zhuǎn)路徑。 ? Solids 工具欄 在 Solids 工具欄上單擊 Revolve 圖標(biāo) 。用戶可以用以下幾種方法啟動 Revolve 命令: ? 鍵盤輸入 Revolve。 AutoCAD不能拉伸自交叉或重疊的實體。一個塊中的實體、不封閉的多義線或各相交的段是自成一節(jié)的多義線不能作為拉伸的實體。用 Extrude命令對整個區(qū)域進(jìn)行 拉伸,最終形成復(fù)雜的三維圖形。 注意: 若輸入的拉伸高度為負(fù)值,則沿 Z軸負(fù)方向拉伸旋轉(zhuǎn)實體。 2. Path 路徑。 ~+90176。執(zhí)行該選項時, AutoCAD會有如下的提示: 320 第 12 章 三維繪圖 Specify angle of taper for extrusion 0: 用戶可以通過該提示行確定進(jìn)行拉伸的實體的角度。如果所選取的實體含有一定的厚度, AutoCAD 將忽略實體的厚度。用戶可以選取三維平面、封閉的多義線、多邊形、圓、橢圓、封閉的樣條曲線、圓 環(huán)以及區(qū)域等的實體作為拉伸實體。 具體的操作過程如下。 ? Draw 菜單 在 Draw 菜單上單擊 Solids 子菜單中的 Extrude 選項。 拉伸實體 對封閉的二維實體通過 Extrude 命令沿指定的高度進(jìn)行拉伸,形成復(fù)雜的三維實體(如圖 所示)。 用上述幾種方法中任一種命令輸入后, AutoCAD 會提示: Specify center of torus 0,0,0: 指定圓環(huán)中心點,如點 1 Specify radius of torus or [Diameter]: 輸入圓環(huán)的半徑或直徑 Specify radius of tube or [Diameter]: 輸入圓環(huán)管體的半徑或直徑 則 AutoCAD 會根據(jù)用戶的指定繪制出如圖 所示的圓環(huán)實體。 ? Solids 工具欄 在 Solids 工具欄上單擊 Torus 圖標(biāo) 。 圖 指定二點及高繪制 圖 指定頂點及邊長 圖 指定了頂點及長寬高 的楔形體 的等邊楔形體 繪制的楔形體 圓環(huán)體 啟動 Torus 命令的方法有如下幾種: ? 鍵盤輸入 Torus。指定長、寬、高的值從而來確定楔形體。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Specify length: 輸入邊長 AutoCAD 會根據(jù)用戶的指定繪制出類似于圖 所示的等邊楔形體。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Specify height: 輸入高度值 生成如圖 所示的楔形體。執(zhí)行該選項時, AutoCAD會提示: ? Specify corner or [Cube/Length]: 該提示行中各選項的含義如下。執(zhí)行該選項后, AutoCAD 會有如下提示: Specify height: 輸入一高度值 AutoCAD 會根據(jù)所指定的頂點及高度生成如圖 所示的楔形體。執(zhí)行該選項時, AutoCAD會有如下提示: Specify length: 輸入長度 Specify width: 輸入寬度 Specify height: 輸入高度 AutoCAD 會根據(jù)用戶所指定的長、寬、高生成如圖 所示的楔形體。 ? Length 生成楔形體。 ? Cube 生成一個等邊楔形體。該中心點是指楔形體斜面上的中心。 用上述幾種方法中任一種命令輸入后, AutoCAD 將有如下提示: Specify first corner of wedge or [CEnter] 0,0,0: 該提示行中各選項的含義如下。 ? Solids 工具欄 在 Solids 工具欄上單擊 Wedge 圖標(biāo) 。 圖 輸入 D,指定直徑繪制圓錐體 楔形體 啟動 Wedge 命令的方法有如下幾種: ? 鍵盤輸入 Wedge。 圖 利用 Cone 命令輸入 C 繪制的橢圓錐體 圖 輸入時指定半徑繪制圓錐體 ( 2)若輸入 D,則 AutoCAD 會提示: Specify diameter for base of cone:指定直徑 Specify height of cone or [Apex]: 該提示項的各項含義與前面介 紹的相同,不再介紹。 ( 1)若指定半徑,則 AutoCAD 會提示: Specify height of cone or [Apex]: 該提示項的各項含義與前面介紹的相同,不再介紹。 2. Specify center point for base of cone 指定圓錐體的底面圓的中心。 圖 指定一點及圓錐項點繪制的橢圓錐體 圖 指定一點及圓錐體高度繪制的橢圓錐體 ? 輸入 C,則 AutoCAD 會提示: Specify center point of ellipse for base of cone 0,0,0: 指定一點(點 1) Specify axis endpoint of ellipse for base of cone: 指定一點(點 2) Specify length of other axis for base of cone: 指定一點 (點 3) Specify height of cone or [Apex]: 該提示行中的各項含義與前面介紹的同名項相同,不再介紹。 ? Specify height of cone:指定橢圓錐體的高度。執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Specify apex point: 指定一點,如點 4。 1. Elliptical 橢圓錐體。 具體的操作過程如下。 ? Draw 菜單 在 Draw 菜單上單擊 Solids 子菜單中的 Cone 選項。圖 所示的是利用半徑繪制的圓柱體,圖 所示的是利用直徑繪制的圓柱體。 圖 利用 Cylinder 命令輸入 C,直接以點確定高度繪制橢圓柱體 ? 輸入 C,則 AutoCAD 會提示: Specify center of other end of cylinder: 指定另一端的中心(如圖 中的點 4) 圖 利用 Cylinder 命令輸入 C,指定另一端的中心繪制橢圓柱體 第 12 章 三維繪圖 315 2. Specify center point for base of cylinder 指定圓柱體端面中心點的位置,如點 1。執(zhí)行該選項后, AutoCAD 會提示: Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]: 在該提示行中用戶可以有如下的幾種選擇: ? 指定一點 執(zhí)行該選擇時, AutoCAD 會提示: Specify second axis endpoint of ellipse for base of cylinder: 指定另一點,如點 2 Specify length of other axis for base of cylinder: 指定另一點,如點 3 Specify height of cylinder or [Center of other end]: 輸入高度或指定另一端的中心 執(zhí)行完以上操作后, AutoCAD 繪制出如圖 所示橢圓柱體。 用上述幾種方法中任一種命令輸入后, AutoCAD 提示: Current wire frame density: ISOLINES=4 314 第 12 章 三維繪圖 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] 0,0,0: 該提示行中各選項的含義如下。 ? Solids 工具欄 在 Solids 工具欄上單擊 Cylinder 圖標(biāo) 。 圖 球體 圓柱體 啟動 Cylinder 命令的方法有如下幾種: ? 鍵盤輸入 Cylinder。 具體的操作過程如下。 ? Draw 菜單 在 Draw 菜單上單擊 Solids 子菜單中的 Sphere 選項。 其余兩項的含義與前面介紹的同名項的含義相同。則生成如圖 所示的長方體。 2. Specify corner of box 確定長方體的 一個頂點。 ? Length 確定長方體的長、寬、高、執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Specify length: 輸入長 方體的長 Specify width: 輸入長方體的寬 Specify height : 輸入長方體的高 執(zhí)行完以上操作后,生成圖 所示的長方體。 1. CEnter 確定長方體底面的中心點,執(zhí)行該選項時, AutoCAD 會提示: Specify center of box 0,0,0:輸入底面中心的坐標(biāo) Specify corner or [Cube/Length]: 在該提示行中各選項的含義分別是: ? Cube 生成正方體。 具體的操作過程如下。 ? Draw 菜單 在 Draw 菜單上單擊 Solids 子菜單中 Box選項。用戶也可以通過在 Toolbars 對話框中選取 Solids 選項,得到的如圖 所示的Solids 工具欄來繪制三維實體。繪制三維實體的方法有許多種,在本小節(jié)中將主要介紹如何通過 AutoCAD 提供的命令繪制以及如何由二維實體轉(zhuǎn)換而得。 繪制基本三維實體 三維實體是三維圖形中最重要的部分。 用戶也可以通過形體表面生成函數(shù)來生成以上基本形體。 圖 圓盤表面 第 12 章 三維繪圖 311 四邊形網(wǎng)格表 用戶可以通過雙擊 3D Object 對話框中的 Mesh 圖標(biāo)來啟動 Mesh命令。 圖 圓環(huán)體表面 圓盤表面 用戶可以通過雙擊 3D Object 對話框中的 Dish 圖標(biāo)來啟動 Dish 命令。 310 第 12 章 三維繪圖 圖 圓錐形表面 圓環(huán)體表面 用戶可以通過雙擊 3D Object對話框中的 Torus 圖標(biāo)來啟動 Torus命令。 圖 球形表面 圓錐形表面 用戶可以通過雙擊 3D Object 對話框中的 Cone 圖標(biāo)來啟動 Cone 命令。 圖 圓頂曲面 球形表面 用戶可以通過雙擊 3D Object 對話框中的 sphere圖標(biāo)來啟動 Sphere命令。 圓頂表面 用戶可以通過雙擊 3D Object 對話框中的 Dome 圖標(biāo)來啟動 Dome 命令。 圖 倒立的三棱臺 圖 四棱臺 圖 四棱錐臺 楔形體表面 用戶可以通過雙擊 3D Object對話框中的 Wedge圖標(biāo)啟動 Wedge 命令。如圖 所示的四棱臺。 ? Ridge 執(zhí)行該選項時, AutoCAD 有如下提示: Specify first ridge end point of pyramid: 輸入棱線上的第一點(點 1) Specify second ridge end point of pyramid: 輸入棱線上的第
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