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正文內(nèi)容

公司晨會小游戲活動-wenkub.com

2024-11-14 18:05 本頁面
   

【正文】 2,找45個人比賽喝可樂,準(zhǔn)備每人一瓶可樂,一根長吸管(34根接在一起),最快喝完為勝者。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。做了才能成功,但最終的成功不是因為你 做了,而取決于你怎樣去做?!坝袥]有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?8 秒。第一局勝利積 5 分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當(dāng)鬼的人都是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??游戲從鬼這里開始進行。(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。”十一、游戲名稱:猜五官 游戲說明:兩人面對面先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過 稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。有關(guān)討論:你認為哪一位名人提問者最有邏輯性? 如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。操作程序:在教室前面擺四個椅子?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北 京的火車就要開。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。邁臺階。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。創(chuàng)新思考、新思路、新的工作技巧,沒有創(chuàng)新就沒有超越!4,有沒有想到過職業(yè)生涯的規(guī)劃?我適合做什么?兩年、五年、十年的時候我是什么樣的?近兩年里有幾件事情是我必須做的!5,我是不是已經(jīng)開始墮落了?沒有剛來時間有**?“上班時間”話題的分享。如果上天能夠給我一個再來一次的機會,我會對那個女孩子說三個字:我愛你。舉例說明,甲:我是好人。串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立各自后退5米蒙上眼罩發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)左、中、右 組織者問以下問題:早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間 早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間 以此種辦法將學(xué)員分成三大組。本活動不適用于不熟悉的團隊。成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。猜猜我是誰目標(biāo):使初步認識的隊員再次彼此認識 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。有一定的時間限制。筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。玩法:首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。2老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。1幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。1跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。1天氣預(yù)報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。1牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。例如主持人說“情”字,第一個人說“情人的人啊”,第二個說“情人的人啊,人民的民啊”第三個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......續(xù):你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!托乒乓球。這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可 以問問題。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。要求:人員選八名一組,男女交替配合。要想成功唯有敢于超越自己的思維。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員 去思考新的方法。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良 好的靈敏反應(yīng)。2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“5”的話,2 當(dāng)時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。十三、游戲名稱:代號接龍內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換?!崩习逵终?到這位職員,問了同樣的問題。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。九、游戲名稱:猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組 時間:1520分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員 活動目的:訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。八、游戲名稱:開火車 用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。四、游戲名稱:串名字游戲 游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。向左或右拐。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂? 2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化? 3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,、游戲名稱:解手鏈 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。目標(biāo):1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。主持人給獲勝者發(fā)獎品。助手預(yù)先將(人數(shù)1)個板凳擺好。剩下的人接著報。主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不可以誤導(dǎo)他。主持人問以下幾個問題: ⑴這件事你愿不愿意做? ⑵你喜歡每天做幾次?⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做? ⑷你喜歡白天做還是晚上做? ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案?!昂成溆啊?規(guī)則:主持人請34名參與者上臺。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。“眉目傳情” 規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越有趣越好)。()“身體模仿秀” 規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從19的數(shù)字。其實我們也是這樣,不要感覺別人就天生比我們有天賦,比我們好,只要我們努力,別人行的,我們也行,變不可能為可能,大家有沒有信心?。〕繒咏猜?,讓我們揚帆起錨,主宰自我,用最富激情的吶喊,喊出我們的企業(yè)文化是:經(jīng)營理念是萬“萬紫千紅總是春”,江“大江東去,浪淘盡,千古風(fēng)流人物”, 風(fēng) “長風(fēng)破浪會有時,直掛云帆濟滄?!保凇耙聨u寬終不悔,為伊消得人憔悴”第四篇:銷售公司晨會小游戲銷售公司晨會小游戲查看:3589 發(fā)布時間:2010817 9:14:05 銷售公司晨會小游戲 幾個晨會小游戲玩法簡介。這時,校長告訴了老師真相:這些學(xué)生并不是刻意選出來的最優(yōu)秀的學(xué)生,只不過是隨機抽調(diào)的最普通的學(xué)生。”三位老師都高興地表示一定盡力。(杜甫《小至》 分享:三個最優(yōu)秀的老師1960年,哈佛大學(xué)的羅森塔爾博士曾在加州一所學(xué)校做過一個著名的實驗。(李商隱。莊生曉夢迷蝴蝶,望帝春心托杜鵑。帶自己名字的一首詩詞。下面進行唐詩宋詞環(huán)節(jié):其實,走進唐詩宋詞很簡單,昨天我們的同事已經(jīng)背誦過很多首了,是吧,今天我們再溫習(xí)溫習(xí)。今天的晨會主要是測試大家的反應(yīng)能力和知識面的掌握。問題可以隨機,比如:某某幾歲了?某某結(jié)婚了嗎?某某你早飯了嗎?如果一個女同事正好頂替了一個男同事的名字,則可以問題,某某你又女朋友嗎?小鳥翩翩飛小鳥翩翩飛是一個很有趣的晨會互動小游戲,類似與蘿卜蹲游戲,但又有所不同,通過游戲能讓大家深刻的體會團隊協(xié)作的重要性,告訴大家在企業(yè)中每一項工作的完美完成都需要團隊的合作,不是一個人可以完成的。機智換名字機智換名子這個游戲主要是測試大家的習(xí)性,當(dāng)一件事被固化后,是否能在很短的時間將其扭轉(zhuǎn)呢,就比如這個晨會游戲,每天別人都叫我們的名字,可是突然間你和同事更換了名字,再當(dāng)別人叫你的時候,你是否能反應(yīng)上來呢?根據(jù)驗證90%的人都會錯哦。正式賽:前面的熱身賽很像我們經(jīng)常玩的數(shù)7游戲,而后面的這個正式賽就是要在熱身賽的基礎(chǔ)上增加難度。比如我們今天推薦的這個游戲——抓烏龜,其實就是通過其他游戲改編而成,主要考驗大家的反應(yīng)力和觀察力。以上的這些報數(shù)游戲任何一種都可以作為單獨的游戲,報數(shù)游戲主要是鍛煉大家的反應(yīng)力,所以不管是什么形式的游戲都適合,不僅僅只是晨會游戲哦。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報,最后一人大聲喊出末數(shù)。如一列24人,可報出“24,23,22??”。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點”字。雙列重復(fù)式是指兩排同時報出并要求前后對應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進行,互比優(yōu)差。奇偶單獨式可按奇數(shù)或偶數(shù)的報法,如奇數(shù)時,可報成“1,3,5??”的數(shù),就是第一個人報1,第二個人報3,這樣按照奇數(shù)來報,偶數(shù)何其相似。青蛙過河青蛙過河是一個十分有趣的晨會互動小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。討論
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