【總結】文檔編號: 企業(yè)銷售管理系統(tǒng)系統(tǒng)需求分析二○一二年三月文檔序號:等級:文檔名稱:文檔類別:技術文檔編制:編制時間:校對:校對時間:審核:審核時間:工藝會簽:工藝會簽時間:質(zhì)量會簽:質(zhì)量會簽時間:
2025-08-10 01:10
【總結】軟件開發(fā)中心SoftwareDevelopmentCenter需求分析報告項目名稱文檔類別文檔編號版本密級二〇一三二〇一三年十二月二十五日編號題目項目類別版本時間2022-12-25
2025-08-14 11:06
【總結】1編寫目的開發(fā)設計基于SQLSERVER的數(shù)據(jù)庫,進而對數(shù)據(jù)庫有更深刻的認識,同時鍛煉自己上機動手能力。背景說明:a.該軟件命名為:人事管理系統(tǒng);b.本項目的任務提出者:指導老師開發(fā)者:王青峰,王加龍用戶:企業(yè)2系統(tǒng)開發(fā)
2025-01-22 05:57
【總結】人才工廠需求分析文檔 2011年一、引言:編寫目的編寫本《軟件需求分析說明書》的目的在于詳細地說明人才工廠的功能需求、性能指標和運行環(huán)境等特性。本文檔適合人才工廠的系統(tǒng)開發(fā)人員、人才工廠的研發(fā)測試人員,并作為人才工廠系統(tǒng)開發(fā)和測試的參考依據(jù)。背景:待開發(fā)的
2025-06-29 10:59
【總結】i264六六、、基基礎礎信信息息模模塊塊的的創(chuàng)創(chuàng)建建ii內(nèi)內(nèi)容容簡簡介介本本文文檔檔結結合合UML語語言言介介紹紹一一個個典典型型的的企企業(yè)業(yè)進進、、銷銷、、存存管管理理信信息息系系統(tǒng)統(tǒng)的的軟軟件件開開發(fā)發(fā)過過程程。。內(nèi)內(nèi)容容包包括括系系統(tǒng)統(tǒng)的的需需求求分分析析、、建建模模分分析析
2024-11-01 09:06
【總結】從“產(chǎn)品需求文檔”(PRD)到“產(chǎn)品設計文檔”(PDD)傳統(tǒng)上寫產(chǎn)品需求文檔(PRD)的做法,就是把用例、流程圖和網(wǎng)頁原型圖一股腦的放到一個Word文檔里。一般一個產(chǎn)品都包含乃幾十個乃至上百用例,每個用例都有自己的流程圖,每個流程圖又包含了少則幾個多則幾十的網(wǎng)頁原型圖,結果就是產(chǎn)品需求文檔變得龐大無比,寫的人費事兒,讀的人更慘。自從我受到了這樣文檔的折磨,我就一直都在琢磨怎么才能
2025-06-29 21:08
【總結】1/54手機QQ2022(Java)Beta2版本產(chǎn)品需求說明書騰訊科技(深圳)有限公司2/54修訂記錄日期修訂版本修改描述作者審核2022-05-07制定beta2功能點計劃Fansonfan、herkinghe、wingliKennyfang2022-06-05修改QQ等級、帳戶設置流程等Fansonf
2025-07-28 12:57
【總結】....雷電需求分析 班級:軟件0902姓名:郭彥峰學號:09430231
2025-06-23 04:30
【總結】游戲設計(策劃)文檔李裴提案文檔?提交給發(fā)行商以獲得投資的書面文件–過去先寫提案文檔,得到投資再寫設計(策劃)文檔,而后開發(fā)。–目前,投資商一般需要看到游戲DEMO才可能投資,寫提案文檔的時間延后了。–先寫設計文檔,可以讓你得到更好的提案文檔。寫游戲設計文檔的時機?你必須在上一章講解的縮小游戲關鍵要素
2025-01-16 05:54
【總結】游戲設計(策劃)文檔李裴提案文檔?提交給發(fā)行商以獲得投資的書面文件–過去先寫提案文檔,得到投資再寫設計(策劃)文檔,而后開發(fā)。–目前,投資商一般需要看到游戲DEMO才可能投資,寫提案文檔的時間延后了。–先寫設計文檔,可以讓你得到更好的提案文檔。寫游戲設計文檔的時機?你必須在上一章講解的縮小游戲關鍵要素之后,立
2024-10-17 14:19
【總結】附錄1階段項目文檔要求階段項目要求每個項目小組完成的文檔包括以下內(nèi)容。216。階段答辯:答辯用的幻燈片,幻燈片的內(nèi)容要求參見下面的“答辯用的幻燈片的目錄結構”。216。其他:項目進度安排表(由項目經(jīng)理或小組長提供),參見下面的“項目進度安排表模板”。系統(tǒng)需求和需求分析說明書模板系統(tǒng)需求和需求分析說明書文件狀態(tài):[]草稿[√]正式發(fā)
2025-06-26 18:43
【總結】UML大作業(yè)餐館訂餐系統(tǒng)需求分析報告項目組成員:賈偉昊方曉彬劉春宇王燕茹張夢巧柯蓬1目錄1引言................................................
2024-10-31 08:05
【總結】游戲需求分析報告編制人:王玉莉?qū)徍巳耍簭堉牵ɡ蠋煟┚幹迫掌冢?008年8月l引言:紙牌游戲以簡短、精煉、耗時少的游戲機制在游戲界屹立不倒。使人們在閑暇的空隙可以休息片刻,并能在短時間內(nèi)便可品嘗成功的喜悅,給人們帶來快樂。l編寫目的:希望更多的人感受快樂,留住童真、守護快樂。l文檔約定:本文檔采用Wi
2025-08-14 23:54
【總結】1.前言..........................................................................................................................2立項背景(描述項目開發(fā)的歷史背景或形勢)..........................................
2024-11-03 01:52
【總結】JM圖書管理系統(tǒng)需求分析文檔可行性研究一.引言1.編寫目的:通過學生借閱,還書,查詢,實現(xiàn)對圖書的管理2.項目名稱:JM圖書管理系統(tǒng)3.背景說明:針對校內(nèi)圖書館情況,對圖書進行管理4.術語定義:待定5.參考資料:《軟件工程》,《SQLSERVER7。0》.《DEPHI的開發(fā)與應用》二.概述1.功能:(1)允許學生
2025-06-25 21:52