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基于android的五子棋游戲的設(shè)計(jì)——doc畢業(yè)設(shè)計(jì)(doc畢業(yè)設(shè)計(jì)論文)-wenkub.com

2025-06-25 02:12 本頁面
   

【正文】 背景音樂:該游戲若能加上落子的音效,更加能夠提升游戲的可玩性。當(dāng)黑方或者白方勝利時(shí),游戲就會(huì)自動(dòng)跳至如圖 63.,這時(shí)游戲已經(jīng)結(jié)束。 break。然后又是一個(gè)操作提示重新進(jìn)行新的游戲的開始。然后可以直接根據(jù)對(duì)手的走位選擇自己合適的走法來擊敗對(duì)手。而且簡(jiǎn)單的人人呢對(duì)戰(zhàn)可以讓自己在任何時(shí)候也可以自己與自己博弈,自我研究行棋套路,這也是這個(gè)游戲產(chǎn)生的初衷。}if (mGameMap[mMapIndexY][mMapIndexX] == CAMP_DEFAULT) { 流程設(shè)計(jì) 游戲的設(shè)計(jì)是一個(gè)很簡(jiǎn)單的 2D 人人對(duì)戰(zhàn)五子棋,它的游戲運(yùn)行方式一目了然,由于簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),可以很清晰很直觀地看到整個(gè)運(yùn)行的過程。if (mMapIndexX mMapWidthLengh) { mMapIndexX = mMapWidthLengh。部分代碼如下:if (x 0 amp。游戲的策劃是游戲開發(fā)過和中的最重要的一個(gè)開發(fā)環(huán)節(jié),只有寫好了游戲策劃才能繼續(xù)游戲開發(fā),游戲策劃是游戲開發(fā)的一個(gè)流程,把策劃寫好了就可以近照策劃一步步進(jìn)行開發(fā),可見策劃的重要性。if (MeetCount == CALU_SINGLE_COUNT) { return true。 if (index 0 || index = mMapHeightLengh) {if (MeetCount == CALU_SINGLE_COUNT) { return true。 }}// 縱向MeetCount = 0。continue。 i CALU_ALL_COUNT。在獲得橫軸和數(shù)軸坐標(biāo)時(shí),該子落下,即可獲得該子落下的坐標(biāo)。Res 中存放的是調(diào)用定義的圖片,將 main 中繪制好的大類在 res 中進(jìn)行整合。if (CampID == CAMP_HERO) { DrawImage(mBlack, x, y, ALIGN_VCENTER | ALIGN_HCENTER)。 j mMapWidthLengh。有一套機(jī)制實(shí)現(xiàn) back buffer 和 front buffer 的互換,當(dāng)要更新時(shí),back buffer 與 front buffer 互換,back buffer 變成 front buffer。每個(gè) window 對(duì)應(yīng)一個(gè) surface,各 surface 對(duì)象通過 surfaceflinger 合成到 framebuffer,每個(gè) surface 都是雙緩沖,它有一個(gè) back buffer 和一個(gè) front buffer。 mCampTurn = CAMP_HERO。 棋盤布局的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先要先獲得整個(gè)棋盤的高度,以及其他一些寬度的參數(shù),因?yàn)槔玫氖?surface 的重繪,所以對(duì)此類棋盤高度寬度進(jìn)行定義,部分代碼如下:public void setGameState(int newState) {mGameState = newState。5 程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 本章節(jié)主要介紹一下此論文中用到了的 Android 的布局文件,可視化控件以及它們的具體實(shí)現(xiàn)。內(nèi)容提供者能理解 URI 想要的東西。他們封裝數(shù)據(jù)且通過單個(gè) ContentResolver 接口提供給應(yīng)用程序。然而,應(yīng)用程序并不直接調(diào)用這些方法。典型的是放在一個(gè)持久的圖標(biāo)在狀態(tài)欄,用戶可以打開獲取信息。接收者的運(yùn)行順序可由匹配的意圖過濾器(intentfilter)的 android:priority 屬性控制。所有的廣播接收者以無序方式運(yùn)行,往往在同一時(shí)間接收。注意:如果你在 () 注冊(cè)一個(gè)接受者,你應(yīng)該在 ()注銷它。一個(gè)應(yīng)用程序可以有任意數(shù)量的廣播接收者去反應(yīng)任何它認(rèn)為重要的公告。因此,他們將不會(huì)阻止其他組件或用戶界面,他們往往產(chǎn)生其他一些耗時(shí)的任務(wù)(如音樂播放) ??梢赃B接到(綁定到)一個(gè)持續(xù)運(yùn)行的服務(wù)(并啟動(dòng)服務(wù),如果它尚未運(yùn)行) 。該播放器應(yīng)用程序?qū)⒖赡苡幸粋€(gè)或者是多個(gè)活動(dòng)(activities ) ,可以允許用戶選擇要聽的歌曲和開始播放。每一個(gè)服務(wù)都繼承自 Service 基類。層次結(jié)構(gòu)如下圖 32 所示:圖 32 View 的層次結(jié)構(gòu)()方法:public void setContentView (int layoutResID):根據(jù)布局資源的設(shè)置活動(dòng)界面。比如說,一個(gè)視圖顯示一個(gè)小的圖片和當(dāng)用戶點(diǎn)擊圖片時(shí)發(fā)起一個(gè)動(dòng)作行為。父視圖包含和組織子女視圖的布局。一個(gè)活動(dòng)還可以使用額外窗口。根據(jù)一般情況來說,當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序被啟動(dòng)的時(shí)候,會(huì)被標(biāo)記為第一個(gè)的活動(dòng),應(yīng)該展示給用戶。 onPause():處理當(dāng)離開你的活動(dòng)時(shí)要做的事情。然而活動(dòng)通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動(dòng)窗口或嵌入在另外一個(gè)活動(dòng)中。一個(gè)文本短信應(yīng)用程序可能有一個(gè)活動(dòng),顯示聯(lián)系人的名單發(fā)送信息;第二個(gè)活動(dòng),寫信息給選定的聯(lián)系人;其他活動(dòng),重新查看舊信息或更改設(shè)置。當(dāng)你決定使用以上哪些組件來構(gòu)建 Android 應(yīng)用程序時(shí),你應(yīng)該將它們列在 AndroidManife 文件中,在這個(gè)文件中你可以聲明應(yīng)用程序組件以及它們的特性和要求。對(duì)于這個(gè)工作,當(dāng)應(yīng)用程序的任何部分被請(qǐng)求時(shí),系統(tǒng)必須能夠啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用程序的進(jìn)程,并實(shí)例化該部分的 Java 對(duì)象。 應(yīng)用程序組件Android 的一個(gè)主要特點(diǎn)是,一個(gè)應(yīng)用程序可以利用其他應(yīng)用程序的元素(假設(shè)這些應(yīng)用程序允許的話) 。權(quán)限被設(shè)置為每一個(gè)應(yīng)用程序的文件僅對(duì)用戶和應(yīng)用程序自己本身可見。默認(rèn)的情況下,任何一個(gè)應(yīng)用程序是運(yùn)行在它自己的 Linux 進(jìn)程中。雖然你可能不會(huì)經(jīng)常直接使用 appt,但構(gòu)建腳本(build scripts)和 IDE 插件會(huì)使用這個(gè)工具打包成 apk 文件,構(gòu)成一個(gè) Android 的應(yīng)用程序。一 文件中的所有代碼就會(huì)被認(rèn)為是一個(gè)應(yīng)用程序。最后將介紹在 Android 的應(yīng)用程序中如何利用下載外部資源。 Android 應(yīng)用的構(gòu)成和工作機(jī)制對(duì)于一個(gè) Android 應(yīng)用程序來說,是由 Activity、IntentReceiver 、Service 、Content Provider 四部分組成,但并不是每一個(gè) Android 應(yīng)用程序都必須由這四部分組成。(9)lib c:就是一個(gè) BSD 標(biāo)準(zhǔn) C 類庫。②加密數(shù)據(jù)以防止數(shù)據(jù)中途被竊取。SSL 協(xié)議位于 TCP 膽協(xié)議與各種應(yīng)用層協(xié)議之間,為數(shù)據(jù)通訊提供安全支持。例如:MPEGMPAAC、AMR、JPG、PNG、 GIF 等格式(5)Free Type:主要是用來顯示點(diǎn)陣圖和處理向量字形的。(2)3Dlibraries:主要是依 規(guī)范所定義的 3D 繪圖引擎。 類庫在 Android 中包含一些 C/C++的類庫,這些類庫能被 Android 系統(tǒng)中不同的組件來使用。(6)視窗管理器: 用來管理所有啟動(dòng)程序的視窗。例如:本字符串、圖形文件或排版相關(guān)的布局文件。但是,這要受限于應(yīng)用程序架構(gòu)的安全機(jī)制,使用者以用同樣的機(jī)制來新增、置換組件。這項(xiàng)技術(shù)可以用來引導(dǎo)飛機(jī)、船舶、車輛以及個(gè)人。其目前可使用的標(biāo)準(zhǔn)有兩個(gè),分別是 和 。EDGE 是一種從 GSM 到 3G 的過渡技術(shù),它主要是在 GSM 系統(tǒng)中采用了一種新的調(diào)制方法,即最先進(jìn)的多時(shí)隙操作和 SPSK 調(diào)制技術(shù)。(7)GSM 技術(shù):Global System for Mobile Communications,即全球移動(dòng)通訊系統(tǒng),俗稱”全球通”,是一種起源于歐洲的移動(dòng)通信技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),是第二代移動(dòng)通信技術(shù),其開發(fā)目的是讓全球各地可以共同使用一個(gè)移動(dòng)電話網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),讓用戶使用一部手機(jī)就能行遍全球。SQLite 也是一套開放性的關(guān)聯(lián)式資料庫,其特點(diǎn)在于輕量性方面的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),更適合在手機(jī)上使用。它能夠支持 Windows/Linux/U nix 等主流的操作系統(tǒng),同時(shí)能夠跟很多程序語言相結(jié)合,比如 php,Java 等,還有 ODBC 接口,同樣比起 Mysql,PostgreSQL 來講,它的處理速度比它們都快。而在 3D 方面則是使用 (openGL for Embedded systems)規(guī)范的類庫。WedKit 是一個(gè)開源瀏覽器網(wǎng)頁排版引擎,目前使用 WebKit 引擎的瀏覽器主要有:Safari ,Midori,Epiphany 等。avd 必須在運(yùn)行實(shí)例之前前創(chuàng)建好,這個(gè)時(shí)候可以直接在 cmd 中輸入 android list,就會(huì)列出幾個(gè)由 avd 創(chuàng)建的 api,如果有 id1 id2 id3 分別對(duì)應(yīng) GoogleAPIs。和 jdk 一樣,我們也可以測(cè)試一下環(huán)境變量是否設(shè)置成功,cmd 窗口中輸入 android,出現(xiàn)一堆東西,就完成了。具體如下圖 22 所示:圖 22 環(huán)境變量的設(shè)置然后開始 運(yùn)行 cmd,輸入 java 或者 javac 看看有沒有效果,如果出來一大堆其它的東西,那就好了,如果出現(xiàn)類似 xxx 不是內(nèi)部或者是外部命令之類的,那就說明你的設(shè)置有問題,看看那里出問題然后加以改正。sun 官方網(wǎng)站是:下載后安裝是下的解壓包那就解壓到某目錄,例如解壓到是 C:\Program Files\Java\右鍵點(diǎn)擊我的電腦 屬性 高級(jí),點(diǎn)擊下面的環(huán)境變量,在下面的“系統(tǒng)變量”處選擇新建在變量名處輸入 JAVA_HOME 變量值中輸入剛才的目錄,比如我的就 C:\Program Files\Java\ 。系統(tǒng) XP sp2/sp3 32bit 來做講解,其他系統(tǒng)的可以 google 一下差異,反正都大同小異的。在游戲中,我用畫線來不滿了整個(gè)的手機(jī)屏幕,在上面用了 TextView來進(jìn)行了文字的說明和提示。第一個(gè) Button 是進(jìn)入新游戲,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入新游戲,來選擇對(duì)手。 論文主要工作此游戲主要是采用 Android 的 View 框架編寫,部分框架運(yùn)用 Android 中的其他組件。如果你也是一個(gè)開發(fā)者,并對(duì)我們的想法感興趣,就請(qǐng)?jiān)俳o我們一星期的時(shí)間,屆時(shí)谷歌便能提供 SDK 了。谷歌的目標(biāo)是讓(移動(dòng)通訊)不依賴于設(shè)備甚至平臺(tái)。Google 與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)了 Android,這個(gè)聯(lián)盟由包括中國(guó)移動(dòng)、摩托羅拉、高通、宏達(dá)電和 TMobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無線應(yīng)用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。其實(shí)手機(jī)是我們生活中不可缺少的工具,這些小游戲可以帶給我們快樂和放松我們的心情。應(yīng)該可以說它是與 PC 網(wǎng)絡(luò)游戲完全的脫離開了,而且充分發(fā)揮了自身的優(yōu)勢(shì)手機(jī)終端。由于這種游戲的所有數(shù)據(jù)都是預(yù)先固化在手機(jī)芯片中的,因此這種游戲是無法進(jìn)行任何修改的。圖形類游戲更接近我們常說的“電視游戲”,玩家通過動(dòng)畫的形式來發(fā)展情節(jié)進(jìn)行游戲。短信游戲是通過玩家和游戲服務(wù)商通過短信中的文字的內(nèi)容來交流,達(dá)到進(jìn)行游戲的目的的一種文字游戲?,F(xiàn)在的手機(jī)的一個(gè)特性就是它們還是網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī),能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。游戲是我們?nèi)粘I畹囊粋€(gè)必不可少的娛樂項(xiàng)目,也帶動(dòng)了游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的發(fā)展。從 Android 的發(fā)展旅途中,我們看到 2022 年 Andy 他是一個(gè)有遠(yuǎn)見的人,看到了 2022 年的起步和被 Google 的收購,也看到了系統(tǒng)的進(jìn)步以及新的機(jī)型的快速發(fā)布。而下一個(gè)版本的代號(hào)將會(huì)是“姜餅”。Android SDK 在 2022 年 12 月 3 日發(fā)布出來,后來是 2022 年 1 月 10 日發(fā)布的 版本。搭載 Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。G1 的面市,正式拉開了 Google 以及整個(gè)移動(dòng)業(yè)界激動(dòng)人心的大冒險(xiǎn)的序幕。差不多兩年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日,Google 發(fā)布了 Android,它這個(gè)的發(fā)布給移動(dòng)業(yè)界帶來了一場(chǎng)可怕的風(fēng)暴, ,基于 Linux 的全新移動(dòng)操作系統(tǒng)。到二零零五 年有很多關(guān)于 Google 即將進(jìn)軍移動(dòng)設(shè)備制造領(lǐng)域并專注于制造基于位置服務(wù)的手機(jī)的謠傳,但最大的障礙就在于 Google 沒有自己的可以達(dá)成這個(gè)目標(biāo)的平臺(tái)。4. 具有 PDA 功能,其中包括個(gè)人信息管理、日程記事、任務(wù)安排、多媒體應(yīng)用、瀏覽網(wǎng)頁。 目 前 , 全 球 多 數(shù) 手 機(jī) 廠 商 都 有 智 能 手 機(jī) 產(chǎn) 品 , 而 芬 蘭 諾 基 亞 、 美國(guó) 蘋 果 、 加 拿 大 RIM( 黑 莓 ) 、 美 國(guó) 摩 托 羅 拉 、 中 國(guó) 臺(tái) 灣 宏 達(dá) ( htc) 更 是 智 能 機(jī) 中 的 佼 佼 者 。本文詳細(xì)介紹了在 Android 平臺(tái)上以 Java 為語言編寫游戲的過程。五子棋游戲的開發(fā)不僅是一個(gè)簡(jiǎn)單游戲的編寫過程,更重要的是在系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì)階段所做的工作。智能手機(jī)具有五大特點(diǎn):1. 具備了無線接入互聯(lián)網(wǎng)的能力,即要有 GSM 的支持網(wǎng)絡(luò)下的 GPRS或者是 CDMA 網(wǎng)絡(luò)支持下的 CDMA 1X 或 3G 網(wǎng)絡(luò)。擴(kuò)展性能強(qiáng),第三方軟件支持多。在二零零五 年 七月,Google 收購了 Android,這么一個(gè)小規(guī)模收購行動(dòng)還是立刻引起了移動(dòng)業(yè)界的興趣,它們懷疑這是 Google 進(jìn)入移動(dòng)市場(chǎng)的的標(biāo)志。這不單單是一個(gè)全新的移動(dòng)系統(tǒng),非常重要的是:它是開源的。Android 操作系統(tǒng)版本Android (發(fā)布于 2022 年 2 月)Android “Cupcake” 這是第一個(gè)主要版本,發(fā)布于 2022 年 5 ,它的更新給用戶帶來了新的體驗(yàn)。使得原來用許多都沒有用過 Android 的人都對(duì) Android 非常的關(guān)注,并且也讓競(jìng)爭(zhēng)者蘋果和微軟更加警惕了。很多圍觀群眾和用戶可能會(huì)有點(diǎn)奇怪:“Android 為什么會(huì)被用甜點(diǎn)作為它系統(tǒng)版本的代號(hào)? ”,其實(shí)這個(gè)命名方法開始在 Andoird 發(fā)布出來的時(shí)候。Android “Froyo”: Nexus One 的
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