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機(jī)械設(shè)計課程滾動軸承素材庫的設(shè)計畢業(yè)論文-wenkub.com

2025-06-25 01:00 本頁面
   

【正文】 Feed at high velocity, usually 15 50m/min up to 90m/min。唐 山 學(xué) 院 畢 業(yè) 設(shè) 計30參考文獻(xiàn)[1] 陳春. 《機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)》多媒體素材庫的開發(fā)與制作[J]機(jī)械職業(yè)教育,2022, (08)[2] 黃志鵬. 課件素材的采集與編輯[J]中國音樂教育, 2022, (06) .[3] 孔蘭. 多媒體課件素材的采集與制作[J]科技致富向?qū)? 2022, (10) [4] [J]中國電化教育,2022, (01)[5] Flash 動畫教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國科技信息,2022,3: 217218[6] 在平面設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用[J].科技信息,2022,25: 239240[7] 李霞婷 , CorelDraw12 制作課件素材[J].今日科苑,2022,2:266[8] coreldraw12 基礎(chǔ)與實例快學(xué)教程[M].上海:上??茖W(xué)普及出版社,2022[9] Coreldraw12 平面設(shè)計教程[M].北京:中國林業(yè)出版社,2022[10] 伍福軍, 動畫設(shè)計案例教程[M].北京:北京大學(xué)出版社,2022唐 山 學(xué) 院 畢 業(yè) 設(shè) 計31外文資料Highspeed machining and demand for the development ofHighspeed machining is contemporary advanced manufacturing technology an important ponent of the highefficiency, Highprecision and high surface quality, and other features. This article presents the technical definition of the current state of development of China39。設(shè)計快結(jié)束了,但她留給我們的卻無法忘記,那是一種難得的精神財富與力量源泉,我們會永遠(yuǎn)地記得這次設(shè)計,更會記住曾經(jīng)熱心指導(dǎo)我們的老師,在快要離校之日,我們向她們衷心的說一聲:“謝謝您!老師。張老師無論是在學(xué)術(shù)上還是為人師表方面都起著先進(jìn)的表率作用:她的治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),一絲不茍,獨(dú)到的見解,平易近人的性格都給我留下深刻的印象。對于各方面知識之間的聯(lián)系有了實際的體會,同時也深深感到自己初步掌握的知識與實際需要還有一定的距離,在今后的工作中還需進(jìn)一步學(xué)習(xí)和實踐。這樣,動畫才更完美。}”步驟 17:右鍵按鈕“按鈕 2,選擇【動作】 ,輸入“on(release){stop()。 唐 山 學(xué) 院 畢 業(yè) 設(shè) 計25.1 雙支點(diǎn)各單向固定的軸承配置的二維圖制作 錐齒輪軸支承結(jié)構(gòu)之一的二維圖制作:步驟 1:啟動 Corldraw 軟件,單擊【新建圖形】 ,進(jìn)入繪圖界面步驟 2:從左側(cè)中的工具欄中選擇 【矩形】工具,畫出軸的形狀步驟 3:選擇【矩形】工具和【橢圓】工具,畫出軸上的鍵 步驟 4:選擇【手繪】工具→【貝塞爾】工具,畫出軸承內(nèi)外圈 步驟 5:選擇【貝塞爾】工具,畫出滾動體 步驟 6:選擇【手繪】工具→【橡皮擦】工具,擦去畫錯的部位 步驟 6:依次畫好軸承配置的輪廓 步驟 7:單擊【挑選】工具,選中密封圈 步驟 7:選擇【填充】工具→【postscript】 ,彈出 postscipt 對話框,選擇 squares,單擊確定 步驟 8:在【輪廓樣式選擇器】中選擇粗細(xì)實線或是點(diǎn)劃線 步驟 9:【手繪】工具→【貝塞爾】工具畫出標(biāo)注線 步驟 10:選擇【文本】工具,在標(biāo)注線上,按住鼠標(biāo)左鍵不松,向右下角拖動,之后松開步驟 11:輸入 b步驟 12:單擊【挑選】工具,再選中標(biāo)注線步驟 13:在【終止箭頭選擇器】中選擇符合要求的箭頭步驟 14:標(biāo)注 L 時,方法相同步驟 15:畫剖面線時, 【手繪】工具→【貝塞爾】工具,畫出一條步驟 16:選中,復(fù)制、粘貼,粘貼在原位步驟 17:按鍵盤的上下左右移動鍵,移動此線到合適位置步驟 18:用鼠標(biāo)對其進(jìn)行變形,在其一端,當(dāng)鼠標(biāo)變成 45186。作為補(bǔ)償軸的熱膨脹的游動支承,若使用的是內(nèi)外圈不可分離型軸承,只需要固定內(nèi)圈,其外圈在座孔內(nèi)應(yīng)可以軸向游動,如圖1317 所示;若使用的是可分離型的圓柱滾子軸承或滾針軸承,則內(nèi)外圈都要固定,如圖 1318 所示。由于軸向間隙不能過大(避免在交變的軸向力作用下軸來回竄動) ,因此這種支承不能用于工作溫度較高的場合。 這種配置方法只給出二維圖。安裝時,通過調(diào)整軸承外圈圖(131)或內(nèi)圈圖(1315)的軸向位置,可使軸承達(dá)到理想的游隙或所要求的預(yù)緊程度。310 P: P=XFr+YFa,具體計算過程如上 C:查手冊 n:轉(zhuǎn)速注:此公式中沒有考慮溫度的影響。圖 1313a、b 兩種安裝方式,對應(yīng)兩種不同的壓力中心的位置。)70000B(α=40 186。由 FrFr 2派生的軸向力 FdF d2的大小可按照表 137 中的公式計算。 軸承載荷的計算的制作.1 角接觸球軸承和圓錐滾子軸承的徑向載荷 Fr 與軸向載荷 Fa的計算角接觸球軸承和圓錐滾子軸承承受徑向載荷時,要產(chǎn)生派生的軸向力,為了保證這類軸承正常工作,通常是成對使用的,如圖 1313 所示,圖中表示了兩種不同的安裝方式。}”步驟 18:右鍵按鈕“變形 1”,選擇【動作】 ,輸入“on(release){gotoAndPlay(2)。根據(jù)研究,當(dāng)Fa=≈F rtanα 時會友約半數(shù)的滾動體同時受載(圖 139b)。Β166。 向心軸承中徑向載荷的分布及應(yīng)力變化的動畫制作步驟 1:啟動 Flash,選擇【創(chuàng)建新項目】→【Flash 文檔】步驟 2:在右側(cè)【工具】→【橢圓】工具,在舞臺適當(dāng)位置,按住【Shift】 ,畫出正圓步驟 3:在新建的圖層 9 中, 【工具】→【橢圓】工具,在舞臺適當(dāng)位置,按住【Shift】 ,再畫出正圓 步驟 4:在圖層 1 中,繪制出滾動體步驟 5:【工具】→【填充色】工具,選擇綠色, 【顏料桶】 ,把鼠標(biāo)移動滾動體上,單擊,即填充為綠色步驟 6:新建一個圖層,插入圖層 2,雙擊鼠標(biāo),改名為?;仗?山 學(xué) 院 畢 業(yè) 設(shè) 計17步驟 7:選擇需要導(dǎo)入第一個文件,即?;詹襟E 8:選中圖層 1 中的第二幀,再選中內(nèi)圈和滾子, 【工具】→【任意變形】工具步驟 9:把變形中心移動到圓心,旋轉(zhuǎn) 30186。處于 Fr 作用線上的點(diǎn)將受到最大的接觸載荷。其所受載荷即由零逐漸增加到 FN FN1 直到最大值 FN0,然后再逐漸降低到 FNFN2 而至零(圖 136) 。也就是說,不是下半部滾動體全部受載??梢赃M(jìn)一步判斷,接觸載荷也是處于 Fr 作用線上的接觸點(diǎn)處最大,向兩邊逐漸減小。假設(shè)內(nèi)、外圈除了與滾動體接觸處共同產(chǎn)生的局部接觸變形,它們的幾何形狀并不改變。經(jīng)過在圖書館查閱相關(guān)資料,才發(fā)現(xiàn)由于第一幀給了stop 命令,所以當(dāng)播放到最后一幀,回到第一幀時就會停止。球軸承的制作和滾子軸承及其類似,這里不在敘述。按結(jié)構(gòu)還有帶偏心套軸承(UEL 型、唐 山 學(xué) 院 畢 業(yè) 設(shè) 計12UE 型) 、帶緊定套軸承(UK 型、UK+H型) 、兩端平頭軸承(UD 型)等 其中的調(diào)心球軸承和調(diào)心滾子軸承制作成了動畫,而其余的是二維圖,在Flash 中播放一下。一般不帶保持架。外 2 圈(或內(nèi)圈)可以分離,故不能承受軸向載荷,滾子由內(nèi)圈(或外圈)的擋邊軸向定位,工作時允許內(nèi)、外圈有少量的軸向錯動。能在較高轉(zhuǎn)速下正常工作。軸線必須與軸承座地面垂直,載荷必須與軸線重合,以保證鋼球載荷的均勻分配深溝球軸承 6 60000 1 高 少量主要承受徑向載荷,也可同時承受小的軸向載荷。外圈可分離,安裝時可調(diào)整軸承的游隙。調(diào)心滾子軸承 1 20220 低 少量性能、特點(diǎn)與調(diào)心球軸承相同,但具有較大的徑向承載能力,允許內(nèi)圈對外圈軸線偏斜量=推力調(diào)心滾子軸承 2 29000 低 很大用于承受以軸向載荷為主的軸向、徑向聯(lián)合載荷,但徑向載荷不得超過軸向載荷的 55%。目前,國內(nèi)外滾動軸承在品種規(guī)格方面越來越趨向?qū)S没⑤p型化、部件化和微型化。在上述制作 FLASH 動畫中,力是這樣傳遞的:軸——軸間——軸圈——滾動體——座圈——機(jī)體。步驟 36:在第十六幀處插入關(guān)鍵幀,把力向左移出步驟 37:單擊【窗口】→【公用庫】→【按鈕】→【playback flat】 ,雙擊此按鈕,選【flat blue pause】和【flat blue play】 ,拖到舞臺步驟 38:右擊第一幀→【動作】→+→【全局函數(shù)】→【時間軸控制】→stop步驟 39:右擊【flat blue play】→動作,輸入 on(release){play() ;}即可步驟 40:右擊【flat blue pause】→動作,輸入 on(release){stop() ;}即可步驟 41:按快捷鍵【Ctrl+Enter】組合鍵,可得到動畫的預(yù)覽效果步驟 42:單擊【文件】→【保存】步驟 43:單擊【文件】→【導(dǎo)出】→【導(dǎo)出影片】 ,保存完成。步驟 23:在第七幀處插入關(guān)鍵幀,把力向左移至軸圈的中點(diǎn)位置步驟 24:在第八幀處插入關(guān)鍵幀,選擇右側(cè)工具中的【任意變形】工具步驟 25:把旋轉(zhuǎn)中心放在力的中點(diǎn)位置,逆時針旋轉(zhuǎn) 90186。 不同類型軸承的承載力的傳遞的制作 不同類型軸承的承載情況如果僅按軸承用于承受的外載荷不同來分類時,滾動軸承可以概括地分為向心軸承,推力軸承和向心推力軸承三大類,圖 133 要承受徑向載荷 Fr 的軸承叫做向心軸承,其中有幾種類型可同時承受不大的軸向載荷。保持架的主要作用是均勻地隔開滾動體。通常是內(nèi)圈隨軸頸回轉(zhuǎn),外圈固定,但也可以用于外圈回轉(zhuǎn)而內(nèi)圈不動,或是內(nèi)、外圈同時回轉(zhuǎn)的場合。 潤滑油潤滑的優(yōu)點(diǎn)是摩擦阻力小,并能散熱,主要用于高速和工作環(huán)境溫度較高的軸承。   使用潤滑脂要注意兩個問題,一是要按汽車說明書的要求,選用合適牌號的潤滑脂。軸承拆卸時應(yīng)使用合適的拉器將軸承拉出,不要用鑿子、手錘等敲擊軸承。其次是運(yùn)動方式不同,滾動軸承的運(yùn)動方式是滾動;滑動軸承的運(yùn)動方式是滑動,因而摩擦形勢上也就完全不相同。緊圈與軸套緊,活圈支承在軸承座上。內(nèi)圈緊套在軸頸上并與軸一起旋轉(zhuǎn),外圈裝在軸承座孔中。Flash MX 2022 增加了許多新的功能:對移動設(shè)備和手機(jī)、Pocket PC 的支持(以及像素字體的清晰顯示) ;Flash Player 運(yùn)行時性能提高了 2 至 5 倍;對 HTML 文本中內(nèi)嵌圖像和 swf(swf 中的獨(dú)立swf)的支持;FLV 外部視頻的支持(與 QuickTime 的集成) ;對 Adobe PDF 及其它文檔的支持;基于屏幕的可視開發(fā)環(huán)境;可視編程環(huán)境;高級可控制外觀組件支持;數(shù)據(jù)綁定;Web 服務(wù)和 XML 的預(yù)建數(shù)據(jù)連接器;項目管理功能;源唐 山 學(xué) 院 畢 業(yè) 設(shè) 計5代碼控制系統(tǒng);同時開始了對 Flash 本身制作軟件的控制和插件開放JSFL(Macromedia Flash JavaScript API) ,Macromedia 無疑在開始調(diào)動Inter 上 Flasher 們的巨大力量和集體智慧。提供了對 HTML 文本的更精確控制。Flash 中的 ActionScript 已有了長足的進(jìn)步,并且開始了對 XML 和 Smart Clip(智能影片剪輯)的支持。在本設(shè)計中,采用的是 CorelDRAW 12 版本。它提供了設(shè)計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,并配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。該版本針對 Microsoft 操作系統(tǒng) Windows Vista 進(jìn)行了優(yōu)化,延續(xù)了它作為 PC 專業(yè)圖形套件的傳統(tǒng)。02 年發(fā)布 CorelDRAW 11 增強(qiáng)許多功能,簡化了工作流程, 進(jìn)而前所未有地提高了設(shè)計作品的創(chuàng)建速度。CorelDRAW 3 的絕妙之處在于它將矢量插圖、版面設(shè)計、照片編輯等眾多功能融于一 個軟件中。使用方案一有一個條件,在復(fù)制,粘貼的過程中,由于動的部分需要單獨(dú)轉(zhuǎn)化成元件,故在 CAD 中選中它時,容易放大或縮小,從而導(dǎo)致粘貼到 Corldraw 中的整體圖的部分可能與整體圖的尺寸對不上,進(jìn)而從 Corldraw 導(dǎo)入到 Flash 后,由于尺寸不匹配,無法進(jìn)行動畫設(shè)計;而方案二直接用 Corldraw 畫圖就沒有這個問題,并且軟件越用越熟,反而更節(jié)省時間,效率更高。現(xiàn)就此設(shè)計提出以下兩個方案。滾動軸承是現(xiàn)代機(jī)器中廣泛應(yīng)用的部件之一,它是依靠主要元件間的滾動接觸來支承轉(zhuǎn)動零件的。它的建立不僅方便了教師教學(xué),而且為實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)教學(xué) ,提高自主學(xué)習(xí)效果和資源共享 ,逐步改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法奠定了基礎(chǔ) ,同時增強(qiáng)了同學(xué)們的主動性。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,它也在不斷地發(fā)展,而且它的全新功能也正在使它的應(yīng)用范圍擴(kuò)大。機(jī)械設(shè)計素材庫日漸趨于完善,現(xiàn)在越來越多的教師使用多媒體素材庫教學(xué)。利用計算機(jī)建立素材庫,輔助教學(xué)是大家多年來的共識,教師們一直渴望有一套能和教學(xué)緊密結(jié)合,并能充分發(fā)揮自已教點(diǎn)的系列輔助教學(xué)軟件的問世。本課題中建立滾動軸承的素材庫,把多種滾動軸承及滾動軸承的各組成部件集合到一起,并且對其進(jìn)行力的傳遞分析
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